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14/04/03 12:19
지난번 리니지 오크섭의 전처가 있어서 이번에도 걍 백섭 돌리면 될거같긴한데...
짧은기간의 두번연속 백섭은 엔씨 입장에서도 부담이클거같은데...
14/04/03 12:24
월말에 점검준비하다 뭐하나 잘못건드린 모양인데 이정도면 적어도 진짜 꿀빨러 몇몇은 2,3일전에 알고 있었다는 이야기가 되죠.
못해도 이번주 데이터는 롤백시키고 당근을 냅다 퍼주는 수밖에..
14/04/03 12:33
NC는 저번 리니지도 그렇고 블소도 그렇고.. 왠지 다른의미로는 불쌍...
그런데 리니지도 그렇고 블소도 그렇고 상상도 안가는 현금이 거래되고 있다는건.. 다른 의미로는 신세계네요ㅡㅡ;;; 친구를 통해서 리니지는 어느정도 듣긴 했었는데.. NC는 다른 게임들도 전부 그런가봐요..?
14/04/03 12:38
NC게임이 그래서 인기가 많죠. 현금거래가 정말 활발하다는거...리니지1도 아직 인기가 많은게 재미도 있지만 현금거래,즉 작업장같은 돈이 되서 인기가 유지된다고 들었습니다.
14/04/03 13:02
와우 초창기에 리니지 1,2하던 사람들이 와우 하는 사람보고 하던 가장 흔한 멘트가 있죠.
"돈도 안되는 게임 뭐하러해?" 문제는 그 당시에 대학교 새내기 막 이런 애들도 똑같은 예기를 했었죠. 그래서 전 리니지가 만든 우리나라 MMORPG문화를 정말 안좋게 보고있습니다. 전 현거래는 오히려 찬성하는 입장입니다만.... 리니지가 만든 현거래 문화는 투기성이라는게 가장 문제거든요.
14/04/03 12:41
백섭할 기간이 문제지 백섭은 100% 할거 같네요. 하지만 백섭 하더라도 그 시간동안 현금으로 바꾸고 튄 사람들은 제제해봤자 소용없죠. 더 큰 문제는 그 사이에 그걸 구입한 사람들. 리니지도 그 기간동안 현금 사용해서 아이템, 게임머니 등을 구입한 사람들이 제일 큰 문제가 되었죠.
14/04/03 13:49
이건 그냥 기본적인 QA도 안한것 같은데..
테스트 코드는 만들기나 하나요.. 그냥 백엔드단에서 쿼리 몇개 날리는 테스트코드만 짜도 끝날것 같은데 뭐 개발자 대우를 안해줘서 우리나라 IT업계가 개판인건지 아니면 그 역인지 모르겠지만 정말 회사의 명운이 달린 소프트웨어를 개발하는 사람들인데 비상식적인 일을 많이하나보네요. 자세한 사정은 게임업계사람이 알겠지만 이건 그냥 개발 프로세스 자체가 잘못된거거든요. 데이터 처리하는 단계에서 +- 헷갈려서 -가 되어야 하는데 더하기가 되어서 두배가 된것 같은데 이건 그냥 테스트 코드를 안짰다는거죠.
14/04/03 13:53
솔직히 누굴 욕해야할지도 모르겠네요.
저도 누가 개발 억지로 밤새서 시키면 테스트코드 안짜고 에라 모르겠다 니들도 한번 당해봐라 마음가짐으로 테스트코드 안짰겠죠. 버그는 개인의 잘못이 아닌데 우리나라식 누구 하나 덤탱이 씌우기로 그 부분 짠 개발자 짜르는식으로 끝나지 않았으면 하네요. 하여간 우리나라 IT업계는 노답이고 우리나라 IT후진국 맞습니다. 그깟 교통카드에 정부 잡무처리 전산화는 정치적인거구요
14/04/03 17:42
NC는 하청에 시달리는 SI업계의 을,병,정이 아니죠. 업계 최고 기업중 하나고 개발자들 몸값도 높습니다. 대우도 좋구요.
이정도 레벨에서 일하면서 이런 실수를 한다면 당연히 개발자가 잘못한거죠.
14/04/03 17:53
개발팀+QA팀 전부 엄청 깨지고 있을걸요
그리고 엔씨에서 개발자는 근무 강도는 강할지 모르나 일반적인 갑을병정 놀이 구조에 껴 있지 않아요. 온라인 게임 업계는 이런 하도급이 많지 않아요(적어도 제가 본 중에는 아예 없었...)
14/04/03 18:36
갑을병정에는 안속해있어도 근무강도는 상당할 수도 있죠.
마감에 며칠 밤새다가 만든 코드면 개발자 욕하기도 참 그렇죠... 뭐 어쩌다 저런 코드를 짜게 된건지 몰라도 안타까운 일이네요.
14/04/03 18:50
갑을병정에 속해있지 않아도 기획에서 일정 쪼으면 을이나 마찬가지 입니다...
사실 NC 나 다른 인터넷 서비스 회사에 근무하는 개발자들도 서비스 개발하면 완전 을이에요..ㅠ...
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