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Date 2013/10/18 13:19:53
Name legend
Subject [기타] [기타] 검은사막 1차 클베 후기
검은사막 1차클베 클베치고 그럭저럭 호평인듯

일단

- 그래픽 환상이네요 진짜 쩔어주시네요. 접속하자마자 채팅창에
"X바 그래픽 개 쩌네" 글이 수두룩 하게 올라옵니다.
그래픽하나에는 박수를 보내드림

케릭터의 행동모션 움직임도 자연스럽고 작은 담이나 낮은 집 지붕정도는 넘을 수도 있습니다.
담을 넘어가고 지붕위로 손뻗어서 올라가고..

그래픽은 한마디로 사실적..이다 라고 말하고 싶네요.


근데 1일차라 단점이 상당히 많이 보입니다.

일단 퀘스트 ...........



이게 엿같은게 기존의 MMORPG에 많이 익숙하신 분들은 검은사막을 처음 접해보시면 "뭐 X바 어쩌라고?"
라는 말이 튀어나오게 되어있음

"친절한 시스템"이 없습니다. 알아서 퀘스트를 찾아가야하네요 내가 못찾은 건가? 했었는데
높은 자유도 시스템을 이런 식으로 표현한건지는 잘 모르겠습니다.


퀘스트를 하고 다음 지역으로 넘어가는데 뭐..일케 쫌 찝찝한 기분 있잖아요?  제대로 하고 넘어온건가
싶은? 안한거 없나? 이런 생각..


왜 아키에이지에도 굵직한 퀘스트 라인이라는게 있었잖아요? 메인퀘스트? 라고 하나요? 블소도 잠깐 손대봣었는데
그것도 노란색 퀘스트라인 따라가는 메인퀘라는게 있는데 이건..
그런게 없습니다. 완전 니 알아서 하세요...입니다.


죽으면 아이템 떨굼 ... 크크크크크크크크크크크크크크크크 아놔 대박

아 이거 진짜 우두머리 임프라는 넘이 있거든요? 좀 하다보면 만나게 되는데

대부분 이녀석 한대 툭 치고 다 죽습니다. 크크크크크크크크크크크크크크크크
그러면 그 죽은 유저 옆에 가서 떨어진 아이템 낼름낼름낼름 하면 재밌습니다. 우두머리 임프를 경험해본 사람들의 여유랄까요?


아 그리고 일반적으로 몬스터가 나를 인식하고 내가 멀리 이동하면 몬스터가 적정 범위를 벗어나면
다시 제자리로 돌아가잖아요 돌아가는 몬스터를 때리면 전부 빗나가는 식? 모든 MMORPG의 몬스터가 이런 식의 인공지능을 가지고 있는데

이거는 타인이 몹을 몰고 가다가 죽었어.. 난 그 타인이 몹을 몰고 갔을 때 그 몹 건드리지도 않았어

근데 웃긴건 그 타인이 죽으면 그 타인을 쫓던 몬스터들이 나를 향해 공격한다는거..
즉..........................

몹사유도가 가능합니다. 시바 다 죽이고 템 낼름낼름낼름


오픈하면 아마 몹사유도하는 넘들 클베 경험해본 사람들 사기꾼들 많이 생길겁니다.



전투가 너무 어려워요..
게임하다보면 대형몹 소형몹..뭐 일케 있는데

대형몹은 어느정도 상대하다보면 공격모션이라는게 눈에 익어져서 회피에 어느정도 대응할 수가 잇습니다.

그런데 소형몹은......정말.. 피하기 힘듭니다. 나만 그런건지 몰라도
수풀같은 곳이나 늪지대같은데..거기 들어가면 몹이 소형이면.. 이 녀석이 무슨 공격을 하는지 알 수가 없어서
다 쳐맞고 물약 빨아먹기 바쁘더군요



몬스터 중에 막.. 주변사물 집어서 던지는 색히들 있는데 존나 짜증납니다 근접공격을 회피가 어느정도 가능한데
투사체 집어던지는 색히들은 어찌 이게 시스템상의 오류인지 아닌지 투사체 눈으로 보고 회피해도 회피가 안되는
문제점이 있음...


-----타격감은 좋음 그러나


피격감 (얻어터지는..)이 없어서 내가 피가 다는지 안다는지 실감이 안나는 경우가 좀 있음
팍팍... 윽윽.. 하는게 좀 약해서 ...

에또...


UI가 좀 개 씹망트리임.. 개선이 좀 많이 필요함 .. 친구추가를 햇는데 이게 수락버튼 클릭을 해도 친구추가가 안됨...
그런것도 있고 스킬 옮기는것도 굉장히 불편하고 알아보는것도 불편하고



그리고 낮에만 나타나는 NPC가 있고 밤에만 나타나는 NPC가 존재한다는것을 알게 됨-짜증남


그니까 아.. 좀 이건 게임이 너무 어려움.......................진짜 어려움 중간중간에 멘붕된적이 여러번 있었음
그 해외게이머들은 좋아할만할 꺼임 어려우니까

그런데 쉬운 게임 흐름을 좋아하는 우리나라 사람들의 성향에 얼마나 어필 할 수 있을지는 조금 미지수..



다시 플레이하고 느낀점 적어보겟음

~~~~~~~~~~~~~~









저는 저런 방향 컨셉으로만 가주면 정말 미친듯이 할꺼 같네요.
좀 불편해야 할 맛이 나지, 요즘 나오는 게임하면 내가 게임을 하는건지 유아용 교육프로그램을 하는건지 모를때가 있습니다.
'왼쪽으로 가세요~ 이거 몇개 모아오세요~ 네, 아주 잘했어요! 착한 유저어린이에게 100원을 줄께요.'
이게 뭐가 재밌는지...

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치탄다 에루
13/10/18 13:21
수정 아이콘
좋아요! 좋아요오오!
루키즈
13/10/18 13:22
수정 아이콘
wow가 잘못했네..
최종병기캐리어
13/10/18 13:23
수정 아이콘
아무도 해보지도 못하고 망한 아크로드2보다 나을듯...?
데자와
13/10/18 13:24
수정 아이콘
갑자기 생각나는 everquest...
일단 만나는 npc는 전부 말걸어보고 다녀야하고,
퀘스트 하기 위해서 2일정도는 사막맵을 돌아다니면서
특정몹 젠되기를 기다려야하고...
Holy shit !
13/10/18 13:27
수정 아이콘
집에 에버퀘스트 티셔츠 있습니다...크크크
2000년 초반에 NC에서 주최하는 정모 같은데 나가서 이것저것 받아왔던 기억이 새록새록..
데자와
13/10/18 13:32
수정 아이콘
저도 빠져서 하다가 군대갔었죠.
위에 말한 새벽에 지나가다 발견한 저니맨 퀘스트,
심심하면 길드 네크로맨서님과 인챈터인 저와 둘이서 고생하던 킹 프록? 개구리왕이 있었는데...
그런거랑 거인족 레이드 기억나네요.

국내서버는 더추즌길드가 짱이었는데...
안알랴쥼
13/10/18 15:00
수정 아이콘
TC랑 ToP가 양대 산맥이었고 그 다음이 ES 였나요..
제일 재밌게 했던 게임이네요 크크
안알랴쥼
13/10/18 14:59
수정 아이콘
I'm sorry, I'm not easy!!!!
피너츠
13/10/18 13:26
수정 아이콘
10월말에 오픈하는 데거풀이 이런컨셉이더라고요
꼬리도마뱀
13/10/18 13:27
수정 아이콘
해봤는데 퀘스트와 관련해서 친밀도시스템이 있어서 말건다고 다 퀘스트를 주는것도 아니고, 일정 친밀도 이상 올라가야 퀘스트를 줍니다.
그리고 NPC A와 친밀도를 올리기 위해서는 A와 친한 B, C를 알아내야 친밀도를 올리기 수월합니다.
결국 마을내 모든 NPC와 친밀도를 모두 올려야 모든 퀘스트를 찾을수있다는 소리
13/10/18 13:29
수정 아이콘
요즘 들어 드는 생각이, 위와 같은 온라인 게임에 필요한건 메인퀘스트가 아닌 튜토리얼이라고 봅니다.
'내가 이 게임에서 무엇을 할 수 있고 어떤 목적을 가질 수 있는가.' 그것을 가르쳐주는 튜토리얼 이후엔 유저를 퀘스트 안에 가둬두지 않았으면 좋겠습니다.
뭘 하든 그걸 결정하는건 유저의 선택이 되어야지, 별 재미도 없는 퀘스트나 강제로 시키는걸 보면 컨텐츠의 빈약함을 감추기 위한 용도가 아닌가 모르겠습
니다. WoW처럼 스토리텔링 쩔게 하는 수준이 아닌 이상 퀘스트 시스템은 컨텐츠 소모를 막고 유저 노가다로 시간벌이하는 것밖에 안되지요.
13/10/18 13:29
수정 아이콘
다른건 몰라도 그래픽은 아키에이지처럼 결국 다운그레이드 할 듯...
13/10/18 13:35
수정 아이콘
유저 공략 글의 조회수가 하늘을 찌를듯
Frezzato
13/10/18 13:35
수정 아이콘
아 해보고싶다
냐옹이
13/10/18 13:40
수정 아이콘
재밌어요.
화잇밀크러버
13/10/18 13:45
수정 아이콘
딱 매니아들에게만 인기 있을 게임이라고 전망하고 있는 어떻게 될 지 궁금하네요.
닥사(닥치고 사냥)류의 게임 + 내 마음껏 적을 휩쓸고 다닐 수 있는 게임이 흥행하기 좋다고 여기고 있는 터라 그 반대인 검은 사막의 성공을 기대해보고 있습니다.
순규하라민아쑥
13/10/18 13:49
수정 아이콘
뉘뉘지 잊섬 몹몰이가 생각나는 시스템이군요.
데카레드
13/10/18 14:00
수정 아이콘
드디어!! 나를 위한 게임이 나왔군요!!
13/10/18 14:02
수정 아이콘
"친절한 시스템"이 참 양날의 검인것 같습니다.
친절하게 퀘스트 라인 다 짜서 여기가서 잡아오세요, 아이템 구해오세요 하고 만들어 놓으니 자유도가 없는 획일적인 MMORPG라고 비난하고,
그럼 자유도를 돌려주겠다며 불친절한 퀘스트에 하고싶은대로 아무거나 해라 하고 풀어놓으니 어렵다면서 아우성 치고..
침착한침전
13/10/18 15:59
수정 아이콘
mmorpg가 새로 나오면 꼭 등장하는 사람들이 있죠.
다른 게임과 비교하면서 다르면 다르다고 까고 같으면 같다고 까고...
공개창 같은데서 하루 종일 까고만 있는 사람들...
그런 사람의 의견은 애초에 그냥 스킵하는게 게임을 냉정하게 판단하는 길인 거 같습니다.
애기찌와
13/10/18 14:21
수정 아이콘
mmo는 아니지만 친절하지 않았던 몬헌프는 왜....
13/10/18 15:19
수정 아이콘
몬스터 인공지능은 별로네요. 이러나저러나 현실적이지도 않은데, 괜히 유저들의 불편도 가중시킨 모습으로 보입니다.

퀘스트와 관련된 시스템은 뭐 게임의 컨셉이니까 그러려니 합니다만.. 딱히 이런 게임을 하고 싶은 생각은 안 드네요.
13/10/18 17:23
수정 아이콘
불편한 게임은 흥하지 못하고 흥하지 못하면 매니아들도 재미 없어집니다.. 사람없는 게임 좋아하는사람 흔치 않거든요
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