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Date 2004/02/07 10:53:29
Name Crazy Viper
Subject [일간스포츠]스타가 이렇게 촌스러웠어?


스타가 이렇게 촌스러웠어?

'스타크래프트'의 알파와 베타 시절을 아시나요!

‘<스타크래프트>도 감추고 싶은 과거는 있다!’

한국에서 가장 많이 팔리고 있는 국민게임 <스타크래프트>도 알파버전, 베타버전 이었던 시절이 있었다. 처음부터 완벽한 것이 어디 있겠는가. 이 ‘시대의 명작’은 후세에도 길이길이 이야기 거리로 남을 우여곡절을 많이 남겼다.



지금부터 베일에 감춰져 있었던 <스타크래프트>의 어린시절 발자취를 더듬어본다. 단, 너무 촌스럽다고 충격 받거나 놀라지 말 것! 사람들도 모두 ‘젖먹이’였던 시절이 있었다는 것을 다시 한번 강조하며 출발한다.

■ “구렁이 담 넘어가다 망신살 뻗치다” – 1996년 E3쇼

블리자드는 <워크래프트 Ⅱ>의 대대적인 성공 이후 실시간 전략시뮬레이션 장르에 푹 빠져 있었다. 그들의 새로운 기획은 세 종족이 대결하는 <스타크래프트>였다. 그들은 일단 <워크래프트 Ⅱ> 엔진 위에 기획한 컨셉트를 얹어서 96년 E3 쇼에 전시했다.

돌아온 것은 ‘엄청난 비난’이었다. 블리자드는 모든 것을 새롭게 만들어야 했다.



▲ 스타_알파버전: 96년 E3 쇼에 전시했던 <스타크래프트> 알파 버전. 지금의 모습과 비교해보면 상상할 수 없이 끔찍했다.



▲ 스타_초창기저그: 저그족의 원래 이름은 ‘나이트매리쉬 인베이더’(Nightmarish Invaders)였다. 그랬던 것이 저그(Zurg)로, 다시 저그(Zerg)로 바뀌었다.

■ “새롭게 출발하다. 진정한 <스타크>의 시작” – 1997년 초반

<스타크래프트>는 완전히 새로운 엔진으로 다시 개발됐다. <워크래프트 Ⅱ>의 인터페이스를 버리고 진정한 <스타크>식 인터페이스를 갖게 됐다. 이 당시 캐리어는 지금보다 크기가 작았으며 골리앗도 모양이 많이 달랐다. 그리고 프로토스의 드래군을 ‘템플러’라고 불렀다.

본지를 통해 국내에 최초로 공개되는 ‘믿을 수 없지만 믿을 수밖에 없는’ 장면을 공개한다.



▲ 스타_97년캐리어: 헉! 드랍쉽이 캐리어만하다? 드디어 인터페이스를 갖추기 시작한 97년 초반의 <스타크래프트>의 모습



▲ 스타_97년드래군: 97년 초 버전에서 골리앗, 스카우트, 드래군이 뒤엉켜 싸우는 장면. 그래도 프로토스는 지금과 별로 다르지 않다. 문제는 SF영화를 많이 본 딴 듯한 골리앗이다.

■ “환골탈태! 슬슬 요즘 모습이 보이네~” – 1997년 중반

거의 지금의 모습과 똑같아진 단계. 건물이 다소 만화풍으로 묘사됐을 뿐 건물의 빌드오더나 유닛 체계가 확실히 잡혔다. 그런데 그거 아는가? ‘마린’은 원래는 ‘약탈자(Marauders)’라는 이름이었다. 마지막 보너스, 배틀넷의 과거가 궁금하지 않는가?



▲ 스타_초기베타: 테란과 저그가 치열하게 싸우던 초기 베타버전의 화면. 알파버전보다는 훨씬 ‘때깔’이 좋아졌지만 그래도 아직 2% 부족한 상태였다.



▲ 옛날 배틀넷: 배틀넷도 ‘과거’가 있었다. 어딘가 모르게 향수가 느껴지는 베타시절 배틀넷의 화면. 당시 해외 유력게임지 <넥스트 제네레이션>에 실렸던 화면이다.

이재진 기자<ziney@ilgan.co.kr>



2004.02.05 16:01 입력


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밀가리
04/02/07 10:57
수정 아이콘
국내최초.. 는 아닌듯 한데요...
글쓰신님 태그가 오류난듯 한데요 ^^;
04/02/07 11:07
수정 아이콘
스타좀 업데이트좀 했으면..래더시스템도 워3처럼 바뀌고..그럼 더 잼날텐데..
자일리틀
04/02/07 11:53
수정 아이콘
래더는 진짜 워3 처럼 바뀌면 한다는 ...
자일리틀
04/02/07 11:53
수정 아이콘
래더 시스템은 정말 워3 처럼 바뀌면 좋을텐데..
자갈치
04/02/07 12:54
수정 아이콘
신문기사 말대로 유닛이나 인터페이스가 만화처럼 되어있는 것 같네요^^ 스타크래프트 2 나오면 위에글 처럼 래더시스템이 워3처럼 바꼈으면 좋을텐데..
이동익
04/02/07 15:46
수정 아이콘
이거 유머게시판에 있던데...
04/02/07 15:50
수정 아이콘
국내에 최초로 공개되는 <- 압권
정지연
04/02/07 16:04
수정 아이콘
새로운 확장팩이나 대대적인 패치를 통해서 래더시스템을 워3처럼, 래더맵 변경.. 맵핵체킹.. 등등을 보강했으면... 꿈일뿐일까요?
不꽃미남
04/02/08 00:52
수정 아이콘
저그가 저그이기에 다행이지..나이트매리쉬 인베이더..헐
프로토스도 왜 프로토스만 네글자인지 의문시 되었었는데..저그는 더했었군요..-_-;;
DeGerneraionX
04/02/08 01:05
수정 아이콘
토탈만 아니었다면 스타는 망했을것이 분명...
블리자드는 케이브독에게 고마움과 함께 얼마간의 돈을 지원하던가 해서
토탈2를 만들게 도와줘라!!!
NeVeR_Ending_J.
04/02/08 05:53
수정 아이콘
맵핵 체킹이라는 것만 딱 보완 했으면 ㅠ,ㅠ, 정말 원이 없겠군요..
사일런트Baby
04/02/08 12:52
수정 아이콘
오버로드도 데미지가 있네요,
세헌사장님
04/02/09 13:20
수정 아이콘
I will crash you all!!!!!의 압박이 -_-
김민우
04/02/11 03:25
수정 아이콘
음...통신어는 쓰면 안되지만...보고 느끼는 단어는 딱 하나!

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