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Date 2004/06/14 14:10:31
Name kdmwin
Subject [굿데이]엔씨소프트, 미 유명 개발자 '존 밴 케니햄' 영입
엔씨소프트가 또다시 해외 유명 개발자를 영입했다.

엔씨소프트의 미국 현지법인인 엔씨오스틴은 9일 <마이트 앤 매직>과 <히어로즈> 시리즈를 개발한 미국 개발자 존 밴 케니햄(44)을 개발이사로 영입했다고 밝혔다.

엔씨소프트는 2001년 5월 인기 개발자인 리처드 개리엇과 개발팀, 2002년 12월 미국 유명 게임 개발팀인 '아레나넷' 등을 수백억원대의 계약금과 연봉을 주고 엔씨소프트의 개발진으로 끌어들여 화제가 됐었다. 이들은 지난 5월 미국 E3 2004에서 <길드워> <타뷸라 라사> 등을 개발, 첫선을 보이며 전세계 게임팬들의 전폭적인 지지를 받고 있다.

존 밴 케니햄은 지난 1983년 뉴월드컴퓨팅을 설립한 뒤 <마이트 앤 매직>과 <히어로즈> 시리즈를 개발, 전세계 15개국에서 2,000만장의 판매를 기록한 인물. 미국의 게임 관련 '명예의 전당'에 헌액된 인물로 엔씨소프트에서 새로운 온라인게임을 개발하는 것으로 알려졌다.

엔씨소프트는측 관계자는 "게임에 대한 창조성과 기술력을 갖추고 있는 보기 드문 인물"이라며 "엔씨소프트의 온라인게임 사업에 크게 기여를 할 것"이라고 밝혔다. 엔씨소프트는 "케니햄은 <울티마…> 시리즈를 개발 온라인 게임의 아버지로 불리는 리처드 게리엇과 함께 팀을 구성하게 될 것"이라고 밝혔다.

황재훈 기자

엔시가 돈 벌긴 진짜 많이 번 모양입니다.리차드 게리엇 영입 할 때까진
자기 기술력으로 북미 시장에선 안 먹히니깐 개발자 영입으로 전략을 바꿨구나
하고 그러려니 했는데 이제는 homm시리즈의 개발자까지 흠 울티마와 homm시리즈
개발자들간의 팀이라 과연 어떤 게임이 나올지...
그런데 그게 다 mmorpg랍니다.개발자는 믿음이 가는데 퍼블리싱하는곳이
얄구진 회사라 대략 난감하군요.차라리 패키지 게임 만들면 엄청 기대 되겠구만
엔시라서 또 노가다 게임 하나 탄생할 듯 그럼 homm5는 안 나오는건가?
쩝 실망 되네요.

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04/06/14 15:35
수정 아이콘
마이트 앤 매직 정말 재미있게 했는데 .. 자꾸 온라인겜만 만들지 말고 괜찮은 RPG하나 만들어주지 ㅜ.ㅜ
나이트엘프
04/06/14 15:46
수정 아이콘
적어도 국내에선 rpg게임이 생존할만한 공간이 '전혀' 없다고 봐도
무방할 정돕니다-_-...
더하여 모든 온라인 게임들은 결국은 다 노가다입니다;=_= 엔씨라서 폄하할 문제만은 아닌듯...다만 가장 많은 유저들이 하는게임이니까 그런거죠.
베르커드
04/06/14 16:38
수정 아이콘
2001년에 영입한건 울티마의 아버지 리차드 게리엇 씨 입니다 _-_
달려라☆발업
04/06/14 17:04
수정 아이콘
우리나라에서 패키지 게임 만들어봤자 죽 쒀먹는데 일주일도 안걸리지요.

그러니까 전부 온라인&비디오 게임으로 나가잖아요 ㅜㅜ)...
박지헌
04/06/14 17:25
수정 아이콘
창세기전 2 리메이크를 간절히 기원합니다
10만장은 넘게 팔릴텐데..
나쁜테란
04/06/14 18:31
수정 아이콘
nc에 대한 유치한 편견을 버리십시오..
Return Of The Panic
04/06/14 19:05
수정 아이콘
아무도 RPG 나 전략게임은 안 만들고, 대부분의 온라인 게임은 그저 노가다인 요즘.. 그나마 스타가 가장 나은 걸까요??
김일태
04/06/14 20:33
수정 아이콘
나쁜테란님 말씀에 한표 던집니다.
AIR_Carter[15]
04/06/14 20:47
수정 아이콘
유치한 편견이 아닌 사실입니다.
나쁜테란
04/06/14 21:22
수정 아이콘
케니햄같은 사람이 nc에 들어왔다는 이유로 노가다게임 하나 추가요..
라는 것이 어떻게 유치한 편견이 아닌 사실이 될 수 있는지 설명을 듣고 싶군요
윤영환
04/06/14 21:28
수정 아이콘
이제 위저드리 게임개발자만 데려오면 세계3대 RPG게임의 개발자 다데려온거네요;;;;
i_random
04/06/14 21:39
수정 아이콘
사실이지 않습니까, 몬스터 사냥, 아이템 수집, 간단한 퀘스트,수성과 침략 이것들의 반복적인 노가다가 전부이지 않습니까..
그것들이 우리에게 감동을 줍니까? 손노리나 소프트맥스만큼만 게임 잘 만드는 회사가 좀 많았다면 우리 나라가 패키지 시장이 이렇게까지 몰락하지는 않았을텐데...
i_random
04/06/14 21:44
수정 아이콘
"손노리나 소프트맥스만큼" 이 부분 수정합니다. 어스토+포가튼 정도의 창세기전 시리즈 정도의 rpg를 만들어내는 회사만 좀 많았더라면..
아름다운 스토리에 마음 속 전율을 느껴보고 싶습니다.
Debugging...
04/06/14 21:57
수정 아이콘
저도 L2 두달하다가 재미없어서 관뒀습니다만 그렇다고 L2보다 재밌는게 있다고 생각 되지도 않습니다.
'감동'얘기 하셨는데.. 온라인겜이 왜 대세인지 모르셔서 하시는 말씀은 아니시겠죠. 자선사업하는게 아닌데 돈벌이 안되는거 머하러 하겠습니까.
감동을 주는 겜이 없는것은 회사탓이 아닙니다. 게이머들의 탓이죠.
애꿎은 nC만 욕먹는것 같군요.
DeGenerationX
04/06/14 22:22
수정 아이콘
L2는 게임시스템이 노가다와 아이템사냥및 현금거래등을 유발하는것 같다는...
미국쪽 온라인과 비교해보면 게임자체의 재미보다는
게임외적(말하자면 돈~)을 추구한거라는 느낌이 팍팍 들더군요...
게이머들의 태도도 거의 그렇고...
i_random
04/06/14 22:50
수정 아이콘
온라인 게임을 보면 사람이 게임을 하는 것이 아니라 게임이 사람을 쥐는 듯한 기분이 듭니다.(술을 자꾸 마시면 사람이 술을 마시는 게 아니고 술이 사람을 뭐 한다는 그말 있잖아요 자세히 기억이 안 나는데..)
문제는 저 같은 정통 rpg 매니아의 숫자보다 온라인 rpg를 즐기는 사람이 많다는 것에 있겠죠?? 그리고 복사CD를 쓰는 개념없는 사람들 또한 패키지 게임이 사라지는 것에 일조를 했고..
조슈아
04/06/15 02:31
수정 아이콘
본문과 댓글과는 전혀 상관없지만 -_-;
L2하다가 릴 해보시면 L2 안하게 되요 ^^;;
04/06/15 03:09
수정 아이콘
이럴수가!!! 존 밴 케니햄이 엔씨에 가다니.........
마이트 앤 매직이나 만들어줘......
푸른하늘과 시골풍경을 배경으로 JON BAN CANEGHEM 제작이라는 글자가 뜬 마이트 앤 매직을 해보고 싶은데.......ㅜㅜ
미츠하시
04/06/15 05:21
수정 아이콘
온라인 게임이 유치하다니요. 알피쥐에 스토리나 스케일이 비교 될 것은 아니지만 충분한 매력이 있다고 생각하고 살았는데요... 복사cd를 쓰는 사람이 개념없다기 보단 그걸 만든사람이 더욱 더 개념없다고 생각합니다. 보통 온라인게임 즉 레벨을 올리고 퀘스트를 깨고 이런것들 알피쥐가 기본 바탕이라고 생각합니다. 그것을 다른사람들과 즐기는것이죠.
유치하다... 그런게 느껴본적은 거의 없네요.
아 리니지의 한해서요 ^^;;
04/06/15 08:04
수정 아이콘
글쎄요 제가 알기론 순수 알피지에서는 그렇게까지 아이템의 비중이 높지 않습니다 대부분 게이머의 역량과 케릭의 스탯이 중요하죠 하지만 리니지는 말하기 싫을 정도로 아이템에 대한 비중이 높습니다 거기다가 약물이라는것 때문에 그룹 사냥이 아닌 개인 사냥이 가능하죠 아이템 빵빵한 40이 아이템 허접한 50 이긴다는 말도 안되는 일이 가능한 겜이고 결국 그걸로 아주 교묘하게 현거래를 부추겨서 어마어마한 수익을 얻었죠 솔직히 그겜 재미있어서 하는 사람보다는 돈벌려고 하는 인간들이 반입니다 그런겜이 한국겜을 대표한다는게 전 영 못마땅합니다 그거보다 좋은겜도 있을것인데 대부분 리니지 고대로 배낀 겜들이 인기가 좋죠 왜요 돈이되니까요 .....겜사도 돈벌고 겜하는 사람도 돈벌고 하지만 제가 생각하는 겜으로서는 완벽한 실격이죠
04/06/15 10:28
수정 아이콘
nc에 대한 나쁜 편견 그런건 없습니다.제가 nc에서 만든 게임
한 번도 안 해보고 주위에서 들은 경험담으로 폄하 한건 절대 아닙니다.
저도 리니지2 한 7-8개월 동안 열심히 해 봤는데 정말 기가 질리는
시스템에 두손 두발 다 들었습니다.끊임 없는 사냥에 오로지 사냥
사냥 밖에 없습니다.그리고 그 사냥이라는 것도 오로지 돈이 되는
아이템 주워 먹을려는 의도 밖에 없습니다.커뮤니티 이거도 아이템이
목적인 걸로밖에 안 흘러갑니다.그 아이템을 주어 먹을려고 소수의
사냥터를 독식하기 위한 커뮤니티 구성으로 흘러가고요.
nc는 이런걸 알면서도 묵과합니다.단지 그 이유는 리니지부터
이어온 전통과 유저들끼리 해결해야 된다는 이유로요.
그리고 모든 rpg게임은 노가다일 수 밖에 없다는 말 그말 100%
동감합니다.가장 신나게 했던 디아블로도 나중 가면 노가다고
에버퀘스트 또한 무지막지한 노가다의 연속이죠.
그런데 거기서 차이점은 nc게임의 노가다는 그야말로 의미 없는
머가 목적인지도 모르는 노가다인데 반해 노가다를 해도 에버퀘스트는
스토리도 이해 되면서 이 게임의 대략적인 세계관도 이해되면서
수행 되는 노가다입니다.즉 rpg노가다를 해도 좀 목적과 의미가 있는
노가다를 하는 게임을 전 바랍니다.그리고 nc가 위에 영입한 개발자들은
어디까지나 자유도를 바탕으로 둔 게임의 개발자들인데 퍼블리싱 하는
회사는 자유도는 커녕 일방적인 노가다가 우리나라 유저한테 먹히는
회사라고 생각하니 그 회사의 생각이 직간접적으로 게임에 반영
될 수 밖에 없겠죠.그 점이 우려가 됩니다.
Debugging...
04/06/15 12:47
수정 아이콘
복사시디를 파는 사람이 더 윤리적으로 지탄을 받아야하는게 사실이지요. 그렇다고 내 잘못이 가려지는 것은 아니죠. 복사시디로 겜하는 것도 그런 회사를 망하게하는데 일조를 한게 분명합니다. 아무리 기찬 아이디어가 있다고 해도 그걸 패키지게임으로 만들고 싶은 사람 있을까요? 전 말리고 싶을 뿐입니다.

온라인겜.. 재미없으면 안하면 되는데 겜안하면 할게 없고 그렇다고 사람이 별로 몰려들지 않는 매니아성향의 온라인겜하려니 사람이 없어서 오래할 맛이 안나고. 이래저래 L2로 일단 모여드는 것 같습니다. 하지만 온라인겜이라는게 재미없이 억지로 레벨업하는건 정말 '지옥'일 뿐이죠. 지금 어쨌거나 리니지 하는분들은 재밌어서 하는 겁니다. 원래 느끼고 싶었던 재미가 아닐지라도요.
NC가 욕먹어야하는 이유는 우리나라 게이머들의 성향을 너무나 잘 파악해서가 아닐지.
질럿파워
04/06/15 16:21
수정 아이콘
온라인게임... 개념없죠. 창세기전 시리즈 다해보고 악튜러스 해보고 온라인겜에 대해 다시생각해보시길...
나쁜테란
04/06/16 15:08
수정 아이콘
nc의 리니지2...북미쪽 평가도 극악입니다만,
nc오스틴의 경우에 nc의 리니지시리즈와 전혀 관계없는 북미 및 유럽시장을 위한 회사입니다. 거기에 케니헴 같은 사람이 들어갔다는 이유로 노가다 게임의 추가라는 것이 리니지 같은 게임을 만든 nc에 대한 유치한 편견이 아니면 무엇인지..흠..
나쁜테란
04/06/16 15:13
수정 아이콘
한빛에 일본을 제외한 아시아지역 판권을 넘기고 투자를 받기로 했다는 빌로퍼는 탄트라2를 만들겠군..이라는 이야기를 한다면 그것이 한빛에 대한 편견이 아니라고 할 수 있을까요..
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