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23/03/24 23:56
지금 한국 79050x3d가격을 모르겠는데 그런 상황이라면 (보드 쿨러 포함)가격 같다는 가정하에선 인텔이긴 합니다.
물론 전기세야 더 나오기야 하겠습니다만 크크크
23/03/25 00:56
반대입니다. 인텔이 CPU쪽에서 AMD에서 쳐맞고,(특히 서버쪽... 그리고 특정게임 성능은 뒤질수 있어도, 전체 게임성능은 암드 7950x3d가 킹이기도 하고) 그래픽카드 만들었는데 존재감이 없어서. 인텔이 더 위기죠..
23/03/25 12:21
인텔이 주가나 서버쪽에서 예전대비 암드에게 좀 먹힌감은 있는데 정정해야할 건 7950x3d가 전체게임성능에서 킹인건 사실이 아니고, 게임따라 13900k랑 엎치락뒷치락한다고 보는게 맞습니다. 본문에도 언급했습니다만 주로 dx12기반 게임들에서는 13900k가 앞서고 dx11이하 기반 게임에선 7950x3d가 앞서는 경향이 있죠. 그래서 전 최고급 사양 맞추시는 분들에겐 주로 무슨 게임 하실거냐가 가장 중요하다고 봅니다.(물론 전성비는 인텔이 구립니다 크크)
23/03/25 13:07
게임따라 엎치락뒤지락 하긴 하지만, 평균성능은 킹인건 맞으니까요..
인텔은 공정에서 뒤쳐지는걸 만회하지 못하면 당분간은 쉽지 않을듯 하네요..
23/03/26 13:04
근데 디아4 출시되면 국내 벤치에서는 디아4 반드시 포함시킬테고
그러면 평균 프레임 다시 역전될 가능성도 커 보입니다. 벤치라고 해봐야 5~10가지 게임 추려서 하는 정도인데 그중에 하나가 디아가 되버리면 13900ks가 7950X 3D 보다 평균 프레임 높게 나올거에요 롤, 배그, 디아3, 포르자, 사펑, 레데리, 삼탈워, 어세신크리드, 위쳐3 대충 이런식으로 벤치 평균 내면 13900KS가 더 높을거 같습니다.
23/03/26 12:58
암드 3D 시퓨 특성이 나오고 몇달 지나면 프레임이 더 오르는 특성이 있어서
지금 소폭 차이는 몇달 뒤에는 소폭 차이가 아닐 가능성이 크죠. 갠적으로 하는 게임 뭐냐가 그렇게 중요하진 않다고 봐요. 하나만 하는 사람은 거의 없거든요. 롤 배그가 아니라 AAA급 게임이면 두루두루 하죠. 지금 디아4 생각해서 인텔로 맞췄다가 이후 레인보우6 차기작이 나왔는데 친암드라서 시스템 새로 싹 바꿀 사람이 몇이나 될까요?
23/03/25 05:17
암드는 웃고있습니다. 서버쪽을 이기고있고 그렇다고 일반사용자용이 대놓고 밀리는것도 아니고요. 그래픽카드는 이젠 경쟁이 안되지만 콘솔쪽에서 고정적으로 수요를 먹고있어서...
23/03/26 13:05
지금 암드가 시가 총액에서 인텔을 깨나 큰 차이로 앞서고 있습니다.
사면초가는 인텔쪽이에요. 14세대에서 공정개선 이뤄내지 못하면 답 안나와요.
23/03/25 00:56
아나 이넘들 정시에 오픈안하고 뭐하는짓이지?... 알람 1분전에 해두고 유튜브 보다가
디아 커뮤니티 보니까 대기열 이야기 떠서 후다닥 접속하니까 18분 남았군요.. 이런;
23/03/25 01:01
아 떠나기 전에 혹시나 최대프레임 설정 해두세요 이거 안해서 그래픽카드 힘들어 하는 사람들 나왔다고 합니다. 특히 3080, 3080ti
23/03/25 01:03
32가 필수인 시대가 되었으니 64를 자체권장으로 올려야겠네요
이젠 최신겜 하려면 4k는 필수라고 봐요 프레임 타협하면 이제는 4k 모니터가 크게 비싼것도 아니고 해상도를 낮추면 폰트가 다 깨져버리는 엄청난 스트레스를 주는 겜들이 있다보니.. 글카랑 인게임 옵션 타협을 해야죠 뭐
23/03/25 12:23
뭐 근데 64는 메모리 대량으로 동원하는 작업하시는 분이 아니라면 아직은 좀 과한 감이 있기는 합니다. 일반적인 용도로 쓰시는 분이면 32로 충분하기는 해요.
23/03/25 13:11
제가 지금 로아 켜고 웹페이지 열댓 띄우고 딱 이렇게만 하는데 22기가 잡아먹고 있습니다. 그 외 상주하고 있는건 카톡 정도입니다. 여기에 개발툴 조금 무거운거 키면 메모리 부족하다고 비명 지르기 시작합니다. 성능 떨어지는게 눈에 보여요. 개발자가 아닌 일반적인 용도의 사람들도 ppt나 오피스 도구 정도는 띄워놓을 수 있는거고요. 저는 램 점유율 80%를 넘어가기 시작하면 램 부족을 신경써야 하는 단계라고 보고 있습니다.
cpu 여력은 남아있어서 백그라운드로 보내면 되는걸 다 종료하고 다른걸 켜는 것은 램이 병목이라는 소리가 되구요. 32 다음이 64라서 과한 거지 32는 이미 최소사양이 됐죠. 본문대로 24 갈수는 없는 노릇이니. 저도 부족한 32에서 48 갈 바에는 그냥 한방에 64로 간거죠. 다다익선 다다익선
23/03/25 13:17
물론 용도에 따라 늘리는게 맞고 메모리는 다다익선이 맞긴합니다 크크
근데 16 두 장도 오버가 빡센데 32기가 두 장이면 이젠 그냥 순정 아님 튜닝메모리 쓰는 시대가 오려나 싶기도 하고 그러네요 흐흐
23/03/25 02:46
지난번 베타때랑 다르게 심각하게 렉걸리네요. 왜 이러지... 원래 조금 프리징 현상있어도 참고할만 했는데 아에 게임이 불가능할 정도로 심각하네요. 디아4 갤 가보니까 다들 비슷비슷한거 같음.. 램 16gb라 그런가
23/03/25 05:38
암드에 좀 안 좋은 소식이 있는데...
암드 이번 7000번대가 불량이 많이 접수된다고 합니다. 그런데 A/S 담당 측인 대원에서는 대부분 불량이 발견되지 않는다 하더라고요. 뭔, 하이젠버그가 있는건가 하고 의심이 되기는 한데, 저도 한 다리 건너 듣기는 했습니다만, 좀 꺼려지기는 하네요. 돈 좀 남을 일 있으면 7900 맞추려 그랬는데 7845HX를 봐야하나... UPS를 추가로 사야하나...
23/03/25 08:15
6800xt로 4k로 굴리는데 프레임은 걍 생각대로 나오는데 스터터링이 걸리는게 디아문제인지 GPU 문제인지 아리까리..
암드 그래픽카드가 깡성능대비 이런 이슈가 있었어서, 게임문제가 있어도 GPU 의심을 하게되니 이런것도 참 별로임 크크
23/03/27 19:40
오히려 라데온이 디아블로4만 보면 동급 지포스 대비 평균 프레임이나 최고 프레임은 밀려도 최저 프레임이나 하위1%는 더 높게 나와서
스터터링은 더 적어야 정상 아닐까요?
23/03/25 09:11
암드가 4k에서 선방하는 이유는 아마 비램 때문일걸요 디아4 비램 버그수준으로 많이 먹고 있어서 비램 넉넉한 암드가 상대적으로 이득 보는 상황이더라고요. 4k기준 4070ti이 12긱인데 비램 너무 빡빡하더라고요.
23/03/25 12:54
스터터링이 잦은 분들은 SSD 쪽도 의심해보시길. 의외로 그쪽에서 랙유발이 잘됩니다. 특히나 디아4 처럼 오픈월드 방식에선요. 같은 이치로 램용량이 부족하다면 스위칭 현상때문에 랙이 발생할수도 있습니다.
23/03/25 13:36
이게 동접자가 많아져서 트래픽때문인지 모르겠는데, 툭툭 끊깁니다.
그리고 메모리 누수가 엄청 심한거 같아요..(비램이고,메인램이고, 갓 오브 워를 8k로 돌리는것보다 램을 더 많이 쳐잡수십니다. 비램만 22기가에 메인램도 20기가 잡고 들어가네요..) 그래픽 디테일은 진짜 눈이 즐겁다는게 뭔지 보여줍니다. 지금 디아3 운낙법사 달리는 중이었는데, 세월의 차이가 고스란히 느껴지네요 크크크크
23/03/25 13:38
솔직히 상옵을 켜는데 24기가 메모리를 요구한다는거 자체가 전 뭔가 프로그램 설계 제대로 한 거 맞냐 싶긴 하더군요.
아니 무슨 aaa급 스팀게임보다 메모리를 더 먹는데 이게 맞는건가 크크
23/03/25 14:50
체감상 스펙 좀 딸려도 다 돌릴 수 있게 최적화는 되었는데 전체적으로 자원을 많이 먹는다고 느낍니다.
하옵, 상옵 번갈아가면서 셋팅해봐도 메모리, 그래픽은 옵션과 관계없이 매번 풀로드 되더라고요. 유일하게 풀로드 안하는 경우가 60hz 제한했을 때인데 이건 의미가 없어서 그냥 144hz로 풀로드하면서 해보고 있네요. 근데 열심히 돌아가서 그렇지 또 프레임 방어는 잘합니다. 크크
23/03/26 12:54
요즘 나오는 게임 치고 사양이 높지 않은데
요즘 나오는 게임의 그래픽도 아니라서 절대적인 최적화는 문제가 많은거 같아요. 심지어 13900에 4090으로 해도 자잘한 렉이나 꿀렁임이 있습니다.
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