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24/11/27 09:10
맹장전, 엠파이어는 차라리 문제가 아닙니다. 그보다는 어마어마한 코스튬/무기/스테이지 dlc 팔아먹기가 문제가 되지요.
코에이 놈들 dlc 상술은 좀 선넘은 감이 있어서... 요즘은 옛날보다는 좀 덜하겠다, 싶기는 한데... 저는 조금 두고 보다가 살 예정입니다.
+ 24/11/27 18:59
DOA로 과하게 내먹던 전적도 있어서 추세 지켜보는 것도 나쁘진 않습니다
스토리가 적벽까지만이라는 얘기가 돌고 있어서 분량이 적을 수도 있고요
+ 24/11/27 14:22
일단 전투는 합격.
하지만 캐릭터도 줄고 스토리도 적벽대전까지로 줄었는데 그걸 메꿀 컨텐츠 볼륨은 뭘로 채울까라는 의문은 크게 듭니다.
+ 24/11/27 15:08
무쌍에 뱀서식 업그레이드 시스템 스까스까면 재밌을 거 같은데 흐흐
무쌍에 랜덤 업그레이드 시스템 섞은게 뱀서인거 같기도 하고..
+ 24/11/27 15:37
그... 시리즈 대대로 여포는 특수캐릭터 취급이라 조금은 신증하게 접근하셔야 할 겁니다. 그리고 그래픽은 무명 모델링도 그렇고 그 정도면 상전벽해로구나 하실 거예요.
제품은 일단 나오는 거를 봐야 알 일입니다. 저야 시리즈 대대로 해와서 정형화된 캐릭터 외양을 바꾼 거는 오히려 잘한 일이라 느낍니다. 전국무쌍도 그렇고 게임이 젊어지려고 나름 발버둥 치는 중입니다. 별개로 늙어서 그런가 이쪽 게임 안해본 스트리머들 하는 말들 들으면 좀 긁히긴 하더군요. 왜 꼭 패드로 해야하냐. 키마 하면 안되냐. 만두 대신 힐러랑 법사쪽 만들어 달라. 체험판이라 없겠지만 본편에 온라인 팀전 협력 모드 당연히 있지 않겠느냐. 등등 그... 생각해보니 물론 그럴 수도 있겠지만 어엄...
+ 24/11/27 19:09
제가 해본 유일한 무쌍 2015년작인 드퀘히와 비교해봐도 그래픽 발전은 미비한 것 같습니다
드퀘는 그래도 작품 특성을 잘 담아서 몬스터나 캐릭터가 세계관에 맞게 잘 어우러졌단 느낌 받았는데 진삼 오리진은 조금.. 삼국지하고는 이질감 느껴져서요 대신 전쟁을 잘 표현했고 조작이나 전개가 쉽고 좋아서 그래픽 씹어먹을만큼 재밌었습니다 이번에 체험판 해보신 사골팬들도 구매 결정하고 호평할 정도로 이번 변화가 긍정적인 것 같아서 저처럼 신규 유입 많이 되는 전환점이 되었으면 좋겠네요
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