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24/01/03 13:49
가챠 BM에서 벗어나서 강제적으로 패키지와 정가제 BM에서 승부하는
중국 게임계가 어떻게 될지 궁금했는데 아쉽네요. 게이머 입장에선 돈 안 쓰고, 값싸게 게임 즐길 수 있는 찬스라고 생각했는데
24/01/03 13:59
그럼 텐센트는 다시 아시아 시가총액 2위 기업으로 돌아온건가요? 저때 잠깐의 폭락으로 삼전한테 시가총액 역전당했다고 들은거 같은데
24/01/03 14:39
다른 건 몰라도 그건 안될 가능성이 높습니다...
괜히 한국에도 있었다가 없어진게 아니죠 중국이야 뭐 가능하겠지만 한국은 못해서 없어진거니까요.
24/01/03 14:59
부모 카드 이용해 400만원 이상 긁는 등 사례가 있어서 이 부분이 고쳐졌으면 하는데, 다른 건 몰라도 매출의 핵심 부분이니 가장 저항이 큰 부분이긴 하지요
24/01/03 15:21
비번 입력할 필요도 없이 카드 등록만 해 놓아도 결제되지 않나요?
집에서 마음만 먹으면 가족들 카드 보는 거야 어려운 일도 아닌데, 관리가 될 수나 있나 싶은데요 게임사에서 이럴 때 환불이라도 해주면 몰라도 그렇지도 않잖아요
24/01/03 17:18
미성년자 계정은 되지만 아이가 부모 이름으로 계정을 만들어서 결제한 경우에는 적용이 안 되는 것으로 알고 있습니다
중국 뉴스에 나온 것도 이 경우에 해당하고요
24/01/03 15:29
그렇죠. 추가 보안은 있어야죠. 게임사가 자선단체도 아니니. 도용을 막기 위해서라도 본인계정+결제수단 일치가 아니라면 복잡한 추가인증이 필요하겠죠
24/01/03 15:17
부모 카드 이용해서 비싼 명품 구매하는것과 다를 것 없어서.. 그부분 규제가 어렵죠.
매출에 중요한 항목이라 저항이 심한 것이 아니라 원래 한국에 있었던 월 50만원 결제 제한은 외국 게임과의 형평성 문제로 사라졌죠. 외국 게임을 규제할 수 있는 방법이 없습니다.
24/01/03 18:01
애초에 게임업계는 중국이 전세계 상대로 돈을 벌어들이는 산업이라, 규제 자체가 자해에 가까운 요상한 무브였죠. 돈문제가 되면 역시 정직해지네요.
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