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Date 2023/09/12 15:53:04
Name SAS Tony Parker
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Link #1 https://quasarzone.com/bbs/qc_bench/views/86677
Subject [PC] 라데온 최적화, 스타필드 벤치마크




4090<7900XTX라는 충격적인 결과가 등장
엔비디아쪽 최적화는 아예 포기했다는게 합리적인 추론이 되겠습니다

하드웨어 포럼 배댓
라데온 번들게임이라 고의적인게 아닐까
의심을 제기했던 DF의 말이 믿음이 갈 정도로,

제작사의 역량 부족이 느껴집니다.

3060ti보다 성능이 떨어지는 rx7600이
여기서는 3060ti를 이기네요.

정확합니다

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Lord Be Goja
23/09/12 15:57
수정 아이콘
의미가 없는게
지포스3,4는 DLSS 2,3모드가 공짜로 풀렸습니다..
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/761
효과는 탁월하기 때문에
https://gigglehd.com/gg/game/14810179

똑같이 FHD 40프레임에서 놀던 6600 3060ti 4060중 60프레임을 못넘기는건 6600Xt뿐이죠..
23/09/12 16:15
수정 아이콘
그래서 더더욱 코미디인게 일개 유저가 모드로 낼 수 있는 작업조차 안하고 냈다는 합리적인 추론이 가능하죠 크크크
베데스다가 원래 게임 내적인 부분 말고 외적인 부분(최적화나 프로그래밍 등등)이 개판이었던건 전통이긴 한데 어째 갈수록 점점 더 개판이 되어가는 것 같습니다.
최종병기캐리어
23/09/12 15:58
수정 아이콘
그래서 라데온 살꺼야?
Lord Be Goja
23/09/12 15:58
수정 아이콘
또한 스팀덱부터 요즘 z1계열달고 나오는 게이밍 UMPC들에서도 퍼포먼스가 처참하기 때문에 (옵션 낮춰도 30프레임보기힘듬)
암드 최적화도 망했고..그냥 시리즈S에서 900p 30프레임 어떻게 해낸건지가 신기한 상태입니다
SAS Tony Parker
23/09/12 16:01
수정 아이콘
그저 개발진의 위엄
Lord Be Goja
23/09/12 16:02
수정 아이콘
아 DLSS쓰면 화면 뭉게지지 않냐는 걱정을 하실수도 있는데요 기본적으로 FSR2.0으로 돌아가는 게임입니다.
그걸 끄고 DLSS를 하는거라 더 뭉게질일은 없고요..
저 프레임들은 FSR2.0으로 돌리는거라 화면 구지다고 껐다간 프레임이 더 안나와요.
어째 파파괴네!
23/09/12 16:04
수정 아이콘
pc가 아니라 xsx, xss를 메인으로 놓고 개발한 것 같네요.
플스도 마찬가지지만 마소 콘솔들도 cpu, gpu 다 amd 제품들이라....
manymaster
23/09/12 16:08
수정 아이콘
기본 프리셋에 FSR이 있던거 같은데... 이거 빼고 찐 깡성능으로 한 번 재봤어야하지 않나 싶네요. 윗 댓글에서도 말했듯 FSR로 잴 꺼면 엔비디아는 DLSS 모드 쓰면 되고...
별개로 '아시안게임 공식 그래픽카드'인 아크는 최소 사양에도 못 미치는 게임일 정도라는 것도 그들의 역량을 증명하는 것 같습니다.
SAS Tony Parker
23/09/12 16:08
수정 아이콘
아크는 이제 시작이라 길게 봐야 크크
23/09/12 16:11
수정 아이콘
라데온 최적화를 떠나서 그냥 최적화 자체가 망한 게임….
SAS Tony Parker
23/09/12 16:13
수정 아이콘
팩트로 패시면 제작진 뼈 녹아요..
할수있습니다
23/09/12 16:12
수정 아이콘
근데 윗분말씀처럼 콘솔GPU가 AMD제품들이라 포팅에서도 용이한건 사실이겠죠. 거실 큰 티비에 패드로 즐기는 콘솔게임.
극한의 퍼포먼스가 필요하거나 극미세 에이밍이 필요한 피시용FPS가 아니다보니 업체들도 일 조금 줄이고 싶겠죠.(번들비용이라는 보너스도)
벌점받는사람바보
23/09/12 16:21
수정 아이콘
그냥 최적화를 안했는대 amd 만 작업한게 아닐까 싶을정도네요 크크크
23/09/12 16:21
수정 아이콘
뭐 친암당은 원래 베데스다의 전통이나 마찬가지인지라…

비싼 게이밍pc 사서 스타필드만 할 거 아니라면야 이걸로 굳이 라데온 살 사람이 얼마나 될지
한방에발할라
23/09/12 16:34
수정 아이콘
스팀 동접자수만 봐도 이건 베데스다의 킬러 타이틀이라고 하기엔 망한 수준이 아닌가 싶던데....사펑이 발매 초반에 동접 피크 105만이었고 발더스가 80만 후반대였는데 스타필드는 30만 중반대에서 놀더군요
SAS Tony Parker
23/09/12 16:35
수정 아이콘
진짜 망삘이..
23/09/12 16:39
수정 아이콘
게임패스로 할 수 있는 게임이라 동접자 수 비교는 좀 애매하긴 하죠. 사실 문제는 그냥 평판이라…. 지인들이 엄청 불평하길래 ‘으휴 빠돌이들 기대치만 높아선’ 이러고 있었는데 관련 커뮤에서도 주말 기점으로 악평들이 쏟아져 나오더라고요;
한방에발할라
23/09/12 16:43
수정 아이콘
애매한 게 아니라 베데스다가 그걸로 언플을 하고 있습니다. 자기들도 동접자 망한 거 아니까 다른 게임들과 비교 못하고 옛날 옛적에 초창기 스카이림 가져와서 스카이림 넘어섰다며 자화자찬 언플을 하고 있는데요 뭐;;;;;
23/09/12 16:44
수정 아이콘
아니 크크크크
23/09/12 18:55
수정 아이콘
토도키상 이건 좀 크크크
23/09/14 12:58
수정 아이콘
게임패스는 본인들이 선택한거니 감내해야죠
정가의 1/8가격으로 구독찍먹하게 해놨는데 스팀동접 낮은건 당연지사인건데요
23/09/12 19:22
수정 아이콘
그래픽 설정을 타협하면서 하는데 실내랑 대도시 프레임 간극이 유독 심하네요
phenomena
23/09/12 20:28
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1060으로 안돌아가는게임은 게임아닙니다
블래스트 도저
23/09/12 22:19
수정 아이콘
소니 퍼스트 작품인 PC판 갓옵워, 라오어 벤치만 봐도 콘솔 최적화 때문에 그렇다?
말이 안되는 핑계죠
23/09/13 01:03
수정 아이콘
라오어 파트1은 PC판 대참사가 스타필드 저리가라 수준으로 났습니다...걔네는 심지어 인맥 외주줬다가 망했어요.
블래스트 도저
23/09/13 01:17
수정 아이콘
https://www.techspot.com/review/2656-the-last-of-us-gpu-benchmark/
스타필드처럼 대놓고 AMD가 잘 나오고 이러지 않았다는 의미로 말 한거에요
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