PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2023/04/15 12:57:00
Name 티아라멘츠
File #1 capsule_616x353_koreana.jpg (151.7 KB), Download : 247
Subject [기타] 와일드프로스트, 게임 근본은 괜찮은데..


와일드프로스트. 덱빌딩 게임입니다.
현재 스팀 평가는 '복합적'이고 찍먹해봤습니다.

일단 결론부터 말하면
내년쯤에는 '매우 긍정적'으로 갈 것 같지만
지금은 '복합적'에 있는 게 맞는 게임입니다.

장점
1. 아트
까들도 아트는 못 깝니다. 오히려 개발 담당이 아트 담당에게 대가리 박아야 된다는 이야기하지.
아트가 개성적이고 이뻐요. 그리고 아트가 중요하구나 다시 체감하게 만든 게임

2. 전투가 재밌다
전투 시스템 자체는 재밌습니다.
동료들 늘어놓고 버프 디버프 딜 등등 써서 풀어나가는 구조에
플탐도 짧게 압축해서 루즈하지 않게 농축된 게임을 하게 해줍니다.

단점
1. 난이도가 좀 높은 편
승천같은 거 안 달아도 그냥 높습니다. 이건 단점이라기보단 호불호 요소지만 뉴비에겐 좋은 요소가 아닙니다. 계속 이야기하겠지만 레벨 디자인은 실패한 게임이라고 봅니다.
난이도를 좀 세세하게 나눴어야..

2. (라이트게이머는 특히) 불쾌한 경험할 여지가 상당히 많다
덱빌딩에서 밸런스 안 좋은 거야 특히 초기엔 지적할 요소가 아니지만, 이 게임은 지도자 밸런스도 천차만별인데 지도자 3개 다 구리면 엿같습니다. 근데 게임 포기도 좀 귀찮은 편이고

이 게임은 내가 보스 깬 덱이 보스가 되는 구조인데
아 이건 너무 노답이다 첫 보스로 리셋 안 돼요?가 안됩니다.
그래서 그 부분에서 또 계속 막히면 불쾌할 수 있고

보스도 이번엔 뭐나오나 보여주면 좋겠습니다.
카운터 맞더라도 알고 맞는게 더 낫지..

3. 진엔딩을 고난이도 승천 컨텐츠에??
승천 컨텐츠 박아야 진엔딩을 볼 수 있다는 게 말이냐 방구냐..
아니 엔딩 종류는 난이도 무관하게 다 보게는 해줘야지 크크크크

+이건 단점은 아닌데 양갈래길보다는 그냥 노드 시스템이 개인적으론 더 나은 거 같습니다.

요약하면 게임 근본이 잘못된 건 아닌데
도대체 왜 이런 식으로 했는지 알 수가 없습니다.
뭔가 좀.. 고인물 아니면 다 꺼지세요 도 아니고;;;;

조만간 난이도 너프하고 또 패치도 할 거 같아서 1년쯤 묵히면서 패치 될 대로 된 상태에서 할인할 때 사면 갓겜일 거 같네요.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
삼화야젠지야
23/04/15 13:40
수정 아이콘
고난도(승천) 진엔딩은 '내가 이렇게 고생하면서 만들었는데 이 것도 즐기지 않고 진엔딩을 보겠다고?'하는 심산이 많아서, 아마 망자들이 이거지 이게 게임이지~하는 모습이 상상되네요.
잉차잉차
23/04/15 13:42
수정 아이콘
저도 찍먹해보려다 밸런스 이슈때문에 보류중이네요.
잘 만든 게임이라는 점은 대부분 인정하는 거 같더군요.
티아라멘츠
23/04/15 13:48
수정 아이콘
할인할때쯤 사시면 고쳐져 있을 거 같습니다 묵히시는 거 추천
23/04/17 08:43
수정 아이콘
저는 어려운걸 좋아해서 너무 재밌게 하고 있습니다.
패치 좀만 더 하면 갓겜이 될수도?
goldfish
23/04/17 10:02
수정 아이콘
[킹작위 + 깨시 + 연타(or 반격)]은 말할 것도 없고, 1종(승천)부터 극혐부적 달고오는 거지 발싸개같은 놈들, 조합 왠만한 카드가 피아식별 구분없이 사용 가능하다보니, 은근히 클릭 실수도 잦은편이라 영문도 모르고 한턴만에 나자빠지는 지휘자(였던 무언가) 보니 화보단 어이가 털릴정도로 허망하더군요. 딴건 모르겠고 도르마무, 아니 실행취소(ctrl+z)만 넣어줬어도 여론이 이정도로 터지지는(?) 않았을 겁니다. 다키스트 열올리며 할때도 이정도까진 아니였는데. 크크크.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
80958 [발로란트] 바이탈리티 죄송해요!!!(경기 후) [2] 김삼관6028 25/03/01 6028 2
80957 [발로란트] 바이탈리티 죄송해요!!!(경기 전) [21] 김삼관5857 25/02/28 5857 0
80956 [LOL] 이제 결승만을 남겨둔 LPL스플릿1 상황 [31] 포스트시즌11470 25/02/28 11470 1
80955 [발로란트] 방콕 마스터즈 T1 vs EDG 경기 결과 [4] 일렉트5438 25/02/28 5438 0
80954 [기타] 포켓몬 프레젠트 공개된 정보 [14] 두드리짱5742 25/02/27 5742 3
80953 [발로란트] EDG가 쎄요... [12] 김삼관4604 25/02/27 4604 1
80952 [기타] 스파6 CAPCOM CUP 11 한국어 중계 방송 일정 [2] STEAM4333 25/02/27 4333 2
80951 [발로란트] EDG vs T1, EDG가 쎄요..월즈 우승팀 [19] 김삼관4492 25/02/27 4492 0
80950 [LOL] 라코, LCK 정규시즌에도 피어리스 밴픽 도입 여부 논의중 [112] 반니스텔루이10385 25/02/27 10385 3
80949 [LOL] 라이엇의 백기투항 : 마법공학 상자 롤백 등 [14] 퍼그6963 25/02/27 6963 0
80948 [모바일] [소녀전선2: 망명] 2/27(목) 업데이트「로스터리 주케로」 [19] 대장햄토리4074 25/02/26 4074 0
80947 [모바일] 니케 로스트소드 길드원 모집해봅니다. [24] 라쇼4837 25/02/26 4837 10
80946 [LOL] Peanut 데뷔 10주년 기념영상 [33] EnergyFlow6287 25/02/26 6287 5
80945 [LOL] T1 Bang(배준식)이 T1 스트리머로 돌아왔습니다. [18] Lelouch8965 25/02/25 8965 0
80944 [오버워치] OWCS 2025 시드 결정전 & LCQ 리뷰 [4] Riina4752 25/02/25 4752 1
80943 [LOL] 하지말라면 절대 하지마라. 라인스왑 패치 추가 [102] roqur12049 25/02/25 12049 1
80942 [뉴스] 라이엇의 신규 국제전 'First Stand Tournament' 총 상금 규모는 100만 달러 [18] EnergyFlow7220 25/02/25 7220 0
80941 [발로란트] 방콕 마스터즈 T1 vs DRX 경기 결과 [7] 일렉트5393 25/02/24 5393 0
80940 [발로란트] 예? T1이 멸망전을 이기고 상위라운드 진출이요? [9] 김삼관5098 25/02/24 5098 0
80939 [LOL] LCK CUP 피어리스 시스템에 대한 감상평 [84] 랜슬롯8853 25/02/24 8853 10
80938 [기타] [킹덤컴][용량주의] 어쩌면 올해의 인생게임에서 사진찍기 [3] 뿌루빵4337 25/02/24 4337 4
80937 [발로란트] 국제무대 멸망전, T1 vs DRX 아니 DRX !! vs t1.. [5] 김삼관4176 25/02/24 4176 0
80936 [기타] [약스포] 킹덤컴2가 어려운분들을 위한 간단한 팁들 [13] 겨울삼각형4396 25/02/24 4396 1
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로