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22/12/16 10:05
글쎄요. 저는 죽기 카드들의 컨셉 자체가 낡아서 그냥 구린 거라고 생각합니다.
물론 그 와중에도 패치워크 같은 굿스터프 카드가 없는 건 아닌데 "그래서 이제 뭐함?"에 해당하는 카드가 없어요. 혈죽은 상대 플랜을 방해해서, 냉죽은 번딜을 쏟아내서, 부죽은 필드를 깔아서 이기는 건데 셋 다 요즘 트렌드랑 맞지도 않을 뿐더러 그 능력이 다른 직업들에 비해서 특별히 뛰어나지도 않아 보여요.
22/12/16 10:32
룬으로거는 제한 자체는 큰 문제가 안되는게
기존 직업들도 전체덱이랑 컨셉이 어긋나는 카드들은 밸류가 좋아도 어지간하면 안넣는편이거든요 (예외가 흑마의 대재앙정도??) 시체제한이 몇몇 카드의 템포를 망치는거라던지 (6코 시체 난사카드는 6-7턴 넘어가면 힘이 안나오는데..) 후반 필승플랜이 부족해서 혈기가 힘을 못쓴다던지 필드를 깔아도 5턴에는 명치 터트리기 직전가야 하는 요즘 메타때문에 힘이 안나오는 부정. 다른 콤보덱들이 더 좋다는 문제가 있는 냉기때문에 최상위권에서는 한계가 있는거같아요
22/12/16 10:08
간소화하면 대충 죽메도적/잭팟도적/미라클도적/상어도적인데 상어도적은 약간 힙스터픽이고 나머지 3개가 다 나름대로 경쟁력이 있다는 게 좀 어처구니가 없긴 하죠.
22/12/16 10:11
드루이드 픽이 16명 중 10명인데 보통 대회에서 이 정도 들고 오면 이 직업 엄청 좋다 정돈데 나머지 3직업이 워낙 세서 평범해 보이긴 합니다.
드루이드는 지금 도적이 워낙에 득세하고 있는 상황인데 도적에 많이 약하고 미라클 사제도 잘 못잡는 덱이라 메타에서 높은 티어에 있는 직업은 아닙니다. 랭크에선 3티어 언저리에요...
22/12/16 12:58
드루가솔직히 하스 잘안보는 분들이 올려치기하는 구석이좀 있습니다.. 손패 잘 풀리면 어떤직업이나 승리하니 평균적인 드로우 등을 따졌을때 메타덱들 다 드루잡아먹죠
22/12/16 10:16
올해 하스스톤 이스포츠 진짜 열심히 봤는데
대축제인 월챔에서 덱분포도가 이래버리니 진짜 실망스럽기 짝이없네요.. 시챔이나 그마 라스트콜 진짜 꿀잼이었는데.. 뭐 그래도 선수들은 최고의 플레이를 보여줄거라고 생각합니다..개인적으론 하부가부가 우승했으면 좋겠네요
22/12/16 13:13
저도 시챔 라스트콜 재밌게 봤던 입장에서 너무 아쉽습니다. 확팩 초반에 여는 대회라 게임 상태만 정상이었으면 다양한 덱빌딩으로 맞붙는 모습을 볼 수 있었을텐데...
저는 개인적으로 가을 챔피언십 때 버니호퍼를 인상적으로 봤어서 버니호퍼 응원합니다
22/12/16 13:14
룰 발표 때 다들 저게 맞냐며 눈을 의심하고, 어차피 죽기 아무도 안 들고 나올 건데 무슨 뻘짓이냐는 소리도 많았죠. 바로 현실화됐습니다.
22/12/16 13:20
블리자드가 자기들 게임 프로를 얼마나 하찮게 여기는지 보이는거같아서 히오스도 생각나고 참 그렇네요
지들 게임에 인생 건 사람들인데 저런식으로 대우하고 싶을까요 하...
22/12/16 10:25
잭팟 도적은 혼합물과 추가된 고코 마법들로 완전체 찍었고 죽메 도적도 비늘과 마음가짐 때문에 템포도 황당한데 구울이랑 4코 죽메카드가 성능이 어이가 없어서 사제조차도 나루 2개 제때 안 뜨면 못 비비고 칼과 장소 날먹맨까지 선택지도 많아져서 마음 가짐이랑 비늘맨은 삭제해도 압도적 1티어에서 1티어는 유지할 거 같음.
22/12/16 13:15
도적이 얼척이 없는 건 3가지 덱타입이 있는데 그 3가지가 전부 1티어급에 위치해있다는 거죠
손을 좀 많이 봐야 할 것으로 보이는데 사실 그럴 의지가 있나 싶기도 합니다.
22/12/16 11:47
관계자 피셜 용매냥꾼 가져오지 말라고 한 패치니까요
(밸런스 담당 알레코가 월챔이 얼마 안남았으니 한 패치라고 말했죠.그리고 다음패치는 휴가일정때문에 언제가 될지 모르겠다고) 왜 그런 생각을 했는지는 아무도 모릅니다 휴가철 앞두고 감당못할 밸패던지고 놀러가는거 히오스때부터 보던 장면같긴한데..사내문화가 그런가봐요
22/12/16 13:18
미라클과 잭팟과 죽메 도적이 물고 물리는 상황.....은 농담이구요.
16명이 나오는데 1직업도 아니고 2직업을 16명이 다 들고 오는 상황은 진짜 역대급이긴 해요.
22/12/16 11:39
드루이드는 한턴에 최대 20마나를 쓸 수 있지만, 도적,악사는 30~40마나를 쓰는 놈들..... 나머지만 정직하게 10마나로 싸워야 하는 기분.
악사,죽기 신 직업은 내면 안 됐고, 0코 카드도 되도록 없앴어야 한다고 생각하는데..... 뭐 알아서 하겠죠. 이제는 일퀘 깨는 것도 잘 안 해서.....
22/12/16 13:20
신직업을 내는 것 자체는 좋은 시도고 필요한 시도였다고 생각합니다. 게임에 새로운 시도를 해서 성공하기만 하면 나쁠 건 없죠.
악사는 첫날에 크게 데였지만 그래도 성공적으로 자리 잡고 이 정도면 균형 잘 맞춘 것 같은데 죽기는 첫 단추가 끔찍한 수준이라 품만 잔뜩 들이고 아무 반향도 못 일으켰다는 게 문제죠.
22/12/16 11:50
투기장에서 죽기 필드가 그렇게 센데 정규전 오면 그 정도로 필드를 먹는 죽기가 저 아래 쳐박혀있다는 게 밸런스의 현주소가 아닌가 시포요...
22/12/16 13:23
투기장 메타가 정규전과 백만 광년 동떨어진지는 오래 되긴 했죠. 근데 어쨌든 투기장에서는 굿스터프 카드들이 가지는 의미가 굉장히 크고 죽기는 그런 높은 밸류의 카드가 많음에도 불구하고 정규에서는 샌드백 신세라는 점은 시사하는 바가 크다고 생각합니다. 카드 몇 장 좋고 나쁘고가 게임에 영향을 크게 안 미친다는 건데 그 말은 카드 밸류의 조정만으로 밸런스를 맞추는 게 쉽지 않을 수도 있다는 뜻이기도 해서요.
22/12/16 16:55
불모의땅, 가도항 때 그랬던 것처럼 일단 작년 확장팩들 야생 보내고 나면 또 어느 정도 리셋이 가능할 수는 있다고 생각하는데 그럼 4개월 동안은 어떡하냐는 문제가 남았긴 하죠. 큰 기대는 없는데 그래도 뭔가 해줬으면 좋겠습니다.
22/12/16 14:58
차라리 AHL에서 했던 특정 라운드 직업 하나 밴을 시도해 보지... (AHL 작가였던 1인)
p.s 하마코 하고 싶습니다 ㅠㅠ
22/12/16 16:23
올해 그마시즌에 새롭게 트리오룰이라는 대회룰이 도입되긴 했습니다. 블쟈 판단하에 미리 3개 직업풀을 5개 만들어두고 여기서 선수가 하나 골라서 덱을 준비해서 밴없이 5판 3선승 정복전룰로 진행되는 방식이죠.
갓티어 직업이 하나 포함되어 있으면 나머지 직업중 하나는 똥이거나 아니면 고만고만한 직업만 셋이 있는 식으로 메타 상황에 맞춰서 직업풀 5개를 잘만 만들면 어느정도 흥미로울 수 있는 방식입니다...만 여기도 사실 꽤 쏠림현상이 있기도 하고 결국 파이널 대회에서는 보수적으로 정복전 룰로 가야...는 그럼 왜 죽음의 기사는 밴 할 수 없다는 구질구질한 조항을 집어 넣은건데!!!
22/12/16 16:58
공식 대회도 다른 룰에 대한 시도를 아예 안 해본 건 아니죠. 스페셜리스트라든가 트리오라든가 하는....
시도한 것들마다 죄다 욕만 먹고 그냥 4덱 1밴이나 하는 게 맞다는 결론이 나왔다는 게 문제지만요.
22/12/16 16:34
레니아워가 며칠전에 마음가짐-그밟이 다른 직업 카드였으면 벌써 명전가고도 남았을거라고 까더군요 크크
세상에 하스출시 후 9년을 해먹고 있는 카드가 아직도 남아있다고.
22/12/16 17:04
하스스톤 초창기부터 있었던 기본 카드들 대부분 지금 보면 한심한 수준들인데 맘가 그밟은 시즌을 통틀어 도적덱을 짤 때마다 일단 덱에 집어넣고 보는 카드죠. 도적의 "트리키함"을 직업 특징으로 삼고 그 핵심을 두 카드라고 생각하고 있을 겁니다. 직업의 특징을 살리는 거 좋은데 왜 주술사 같은 친구들은 그따위로 내버려 두는지 궁금하긴 하지만요.
22/12/16 17:15
드루도 차마 정자와 급속을 건들지는 못했지만 육성을 다시 5코로 롤백시키는 놈들...
번개개화는 야생에서 빅'술사'가 문제가 되니 2과부하 마나빵으로 너프시키는 놈들...
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