:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
22/11/20 23:47
개판인데 재미는 있다=포켓몬 전통. 하지만 이번 작품은 레알세를 거치며 얻은 노하우를 잘 녹여냈다는 평도 많더라구요. 레알세의 세미 오픈을 확장시켜서 오픈월드로 만들었다니 기대가 많이 됩니다.
...거기서 힘을 많이 써서 나머지가 다 개판인거 같으니, 패치되는거 보고 사려고요.
22/11/21 00:01
스토리가 얼마나 좋길래...
블/화 급 or 이상급일까요? 사놓긴 했는데 영 손이 안가네요. 전작 아르세우스가 처음엔 굉장히 신선했는데 나중엔 좀 질려서 접었던 기억이 있다보니.
22/11/21 00:08
일단 귀여워서 고냥이 골랐는데
주말에 넘 바빠서 ㅜㅜ 이제 겨우 고냥이 1차 진화 시켰네요... /// 아직 얼마 안했는데.... 학교 있는 시티(이름 기억안남) 상점 보면서 진짜........ 얘네 일하기 싫구나 느꼈습니다
22/11/21 14:22
솔직히 이번 스타팅은 불이 느린데 느린건 스토리용으로 그렇게 좋진않고 물도 좀 어중간해서 솔직히 뭘 고르든 시원치 않아서 뭘 골라도 상관없다고 봅니다.
불은 파이어로/윈디가 극초반에 돌아다니고 물은 마릴리가 극초반에 돌아다녀서 걔네 잡아다 키우면 스토리를 불도저로 밀어줍니다.
22/11/21 14:34
크크크 그러면 이번 신작 멤버는 찌리비크 콜로솔트 부르르룸 추천드립니다. 빠르모트도 좋긴한데 얘는 진화시키려고 걸어다니다 귀찮아서 유기했습니다 ㅠㅠ
22/11/21 00:39
체육관 하나 남았는데 미완성작하는 기분입니다. 건물 내부 구현도 안하고 룩딸 개판에 반응은 0.5초 늦는거 같고 샌드위치 만드는건 플래시겜 수준에 불만이 한두가지 아님 물론 재밌고 방향성도 괜찮고 계속 할거 같은데..
재밌어서 이따위라 짜증남
22/11/21 03:25
솔직히 버그 이런게 대부분의 유저에게 영향을 미치는 요소는 아닐거고, 프레임이 정말 심각하다고 생각듭니다. 플랫폼 독점작에서 이렇게 플랫폼과 안 맞으면 대체 뭔지 모르겠어요. 야숨은 훨씬 좋은 그래픽에 훨씬 적은 로딩에 프레임 드랍도 거의 없는데 포켓몬이 솔직히 아예 닌텐도랑 관련없는 서드파티작도 아닌데 말이죠.
근데 하다보면 시간은 녹음
22/11/21 07:07
바이올렛 패키지 도착하자마자
최대한 시간 쥐어짜서 1차 엔딩봤는데 최종보스 반전도 나름 재밌었고 악의 조직 스토리도 나름 감동적이였고 조력자도 간만에 개념인이라 재밌었습니다 라이벌이 좀 지나치게 전투광 느낌이긴한데.. 개인적으로 블화만큼 생각이 오래 남는 엔딩 느낌은 아니지만 깔끔한 마무리라는 측면에서는 더 완성도 있는거같긴합니다 아쉬웠던건 프레임드랍 그래픽 이런건 애초에 기대를 별로 안해서 크게 안와닿았고 레벨 스케일링이 잘 되서 어느 장소로 가서 싸워도 레벨이 자동적으로 보정되었으면 어땠을까하는 아쉬움이 있습니다 저같은경우는 도감작하면서 이리저리 돌아다니다보니.. 체육관 3개 밀었는데 레벨이 50대에 육박해서.. 노말 체육관 이후부터는 그냥 순삭이더군요..; 사천왕 챔피언 난이도도 뭔가 조금 아쉬운 느낌이고..
22/11/21 08:16
진짜 본문내용 극공감
저는 예전부터 게임 그래픽 프레임 드랍 무슨 해상도 어쩌고로 해보지도않고 게임평가하는거 극혐하는 쪽인데 스바는 도를 넘어섰습니다 진짜로 근데 순수재미가 돌았어요 아르세우스도 진짜 재밌게 하긴 했는데 스바는 최근 해 본 게임중에서 순수재미력으로는 원탑인듯
22/11/21 14:52
메가진화-Z기술-다이너맥스로 이어진 일회성 메카닉은 이번에 있나요?
1세대충이긴 하지만 지난 세대에서 지지부진한 그래픽, 못다한 완성도, 도감타노스, 대전, [그냥 재미]에서 그 실망이 극에 달해서 아예 쳐다도 안 보고 있었는데 재미있다니 또 고민때리다가 발그래픽 소리 들으면 사그라드는 게 반복되네요.
22/11/21 14:57
테라스탈이라고 이번에도 그런 시스템이 존재합니다.
사전에 타입을 포켓몬마다 세팅 배틀당 1회만 가능, 사용 포켓몬 영구지속 교체시에도 유지 사용시 공격상성은 원래 자속과 해당 테라스탈 타입까지 자속보정 부여. 자속과 테라스탈 타입 일치시 자속보정을 1.5에서 2.0으로 강화. 방어상성은 해당 테라스탈 타입 단일타입으로 판정.
22/11/21 15:10
다른 세 가지보다는 확실히 재미있어보이긴 하네요. 카운터에 카운터 먹이기도 괜찮을 것 같고.
아... 크크크크크 다시 고민때리러 갑니다.
22/11/21 15:11
걍 스토리 빼곤 다 개같은 수준인데 스토리를 블화급으로 깔 부분 없게 잘 만들어놓은게 평가를 어렵게하고 재미는 있다 평가받는 핵심이라고 생각합니다.
22/11/21 15:47
게임은 X같은데 재밌음.
화면 볼때마다 빡치고 화나고 열불이 터지는데 재밌음... 하......진짜 뭐 이딴 게임이 나오는건지 크크크크크 환장합니다 정말
22/11/21 17:02
너무 재밌어요.
독모드로 할때는 프레임 드랍이 많이 되는 정도고 휴대용으로 할 때는 저는 좀 괜찮더라구요 위에분 말씀처럼 재미는 엄청나게 또 재밌습니다 진짜 평가가 어려운 망겜같은데 갓겜이고 갓겜같은데 망겜인 다른거보다 지도가 정말 답답해요. 지도를 왜 이렇게 되게 한건지 도감작할려고 검색해도 지도 때문에 항상 오래 걸려요
|