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22/09/10 16:31
브란은 핵심에 들어온 이상 당장 날리기도 어려운 것 같고 워낙에 미치는 영향이 광범위해서 애매한데
도법드 핵심에는 기별도 안 가는 패치를 해놓고 효과가 있길 바라느니 차라리 그게 나은 것 같기도 하구요
22/09/11 00:28
이런 카드들을 낼 준비를 하면서 브란을 핵심세트에 넣었다고?
하이랜더 지원카드라곤 하나도 안 주면서 리노를 핵심세트에 넣었다고? 아직 확팩 하나, 미니팩 두개가 남긴했는데... 지금까지는 너무 생각없이 한 결정같아서 또 빡치죠
22/09/10 15:51
전장도 하락세 탈 것 같고 그냥 하스스톤 전체의 멸망으로 가려는 건가 싶습니다. 하스스톤도 뭐 히오스-스타2 되는 거죠. 제 생각에는 오버워치2도 별다른 반등 못 하고 빠르게 합류 할 수 있을 것 같고... 디아블로4나 다른 루머만 있는 신작이 잘 되길 바라야겠죠.
22/09/11 00:50
게임 자체는 나쁘지 않은데 인구수가 엄청 줄은 것으로 보입니다. +2 선택권 유료 때문에 접은 사람들이 많은 것 같네요. 블리자드에서 공식적으로 인구 줄었다고 발표해주진 않을 테니 비공식이긴 한데, 하스 리플레이 통계보면 전시즌보다 눈에 띄게 줄어든 것 같네요.
22/09/10 17:26
패스 꼬박꼬박 골드로 사면서 즐겼더니 4만골 넘게 쌓인 유저로서 아쉽긴 하지만 납득은 갑니다. 이번에 구매도 했고요. 게임이 돈은 벌어야죠.
22/09/10 17:35
전장 기물 선택권이 없었으면 그러려니 하는데, 그걸 패스에 같이 묶어놓는 바람에 부분유료화 게임이 되었죠. 그거만 어째 빼주면 안될까요 하...
22/09/10 20:03
그 조치가 잘한거냐 못한거냐 물어보면 저는 못한거에 가깝다고 평가할텐데요
애초에 전장패스를 분리한 시점에서 영웅선택권을 따로 빼는 건 불가능한 일이라고 생각해요. 결국 그 외에 뭐라도 수익이 생기려면 스킨 판매인데 전장은 영웅의 출현 빈도상 단독 스킨의 판매량이 높을 수가 없으니.... 전장이 돈이 되는 상품으로 만들려면 남은 수단은 영웅 선택권 하나 뿐이죠
22/09/10 16:35
하나는 도적만 눈에 불을 켜고 잡으러 다니는 사제죠... 사실 테오타르가 판을 치는데 그런 덱이 경쟁력이 있다는 게 기형적인 메타를 보여주는 거기도 하고
22/09/10 16:10
테오타르 너프 안하나요 무타누스처럼 코스트라도 올려야 겜이 좀 돌아갈텐데 4턴에 승패에 직접적으로 영향주는 카드나 좀 건드리지
진짜 하스 요즘 할맛이 안나요
22/09/10 16:31
네 둘다 유튜브로 대놓고 까기도 했고
본문에 적어놓은 aleco 밸패기준이 이상하다고 하더라고요. 전설기준으로 패치해도 힘든걸 전체구간승률 맞추려고하니 적폐직업들이 더 사기가 됐다는게 요지였습니다.
22/09/10 17:09
테오타르가 개사기라는데 왜 패치가 없죠....
거프 패악질친거 생각하면 최소 6코로 너프, 에드윈은 4코 3/3이나 5코 4/4정도로 너프해야 하는데 지금은 너무 미지근해요. 파도의 왕좌 이후에 TFT S7이 나오면서 그만뒀는데, 잘했나 싶기도 합니다. 그리고 전장은 전장패스 골드로 사게 좀 바꿔줘요..
22/09/10 17:28
가장 큰 문제는 이제 슬슬 블리자드라는 이름 자체에 그닥 기대감이 없어지고 있다는 거겠죠. 하스 전장 시스템 바뀐거 예전이었으면 진짜 난리났을텐데 이젠 그러려니 하게 되는거 보면... TFT에서 초밥 기물 선점권 유료로 팔았으면 훅 갔습니다?
22/09/10 22:00
저는 아직도 예구 나오면 두근거리는데 지혼자 맛이 가있으니까 마음이 너무 아픕니다. 당장 직전 확장팩의 방향성을 생각해보면 기대감을 채워줄 능력이 아주 없지도 않은것같은데
22/09/10 21:08
게임 수명 문제라고 하기엔 패치 2번 하기 전에는 그래도 나름 건강하고 재밌는 메타였죠
패치를 하면 할수록 밸런스가 개판이 나는 기적을..
22/09/10 22:03
수명 얘기는 한 2년 전에도 나왔던 것 같은데 그동안 잘 극복해 왔으니까... 방향성만 잘 잡으면 아직 수명 얘기는 이르다고 생각하렵니다
22/09/10 18:14
수명문제라고 하기엔 새 확팩 컨셉이 나쁜 확장팩이 아니었고 미니팩과 기본세트 하기 나름이라고 생각했는데 어떻게 단 2번만에 그것도 밸런스 패치하면 할수록 상황이 나빠지니...
22/09/10 19:29
진짜 이해안가는게 켈타스 8코면 거프 드루만 브란 켈타스 데나 쓰라는건데 ….
그리고 버프는 이해안가는게 성기사 기수 21일때도 1티어에서 놀 때 있었는데 저걸로 해결될리가요 퀘냥 너프도 어이없고 드루는 토피어도 멀쩡한게 참
22/09/10 22:07
세장으로 원턴킬을 내도 그 과정을 험난하게 만들면 재미있을 수도 있다고 생각합니다. 근데 드루의 브란 캘타스는 그 과정이 너무 스무스한 게 문제
22/09/10 21:00
게임 자체도 흉흉하지만 트위치 시청자, 유튜브 조회수 모두 처참한 상황이죠.
조회수가 안나오니 영상 만들어 올리던 채널들도 사라져가고 있구요. 국내뿐만 아니라 해외도 마찬가지구요. 그나마 전장이 생방송 시청자가 좀 나왔었는데 이마저도 눈에 띄게 줄고 있네요.
22/09/10 22:10
이 문제는 사실 이번 확팩의 문제는 아니고 꽤 오랜 기간을 지나면서 나타난 문제라 생각해서 별론으로 생각합니다. 그래도 국내 하스스톤 방송 기준 대기업 크라니쉬 기준으로 천명 언저리는 찍고 있으니 망겜(?) 중에선 흥겜이지 않나 하고 정신승리는 해보는데 이제 그 결사대마저도 떨어져 나갈 걸 고민해야 할 느낌이라
22/09/11 01:25
나스리아 성체 자체가 너무 최악이에요.
1. 레나탈 40체 실험은 망한거 같아요. 처음에나 신선했지... 카드 삭제요먕. 2. 테오타르 무타누스도 짜증나는데 4코카드로 이런 카드를...? 3. 데나트리우스 카자쿠산도 짜증나는데 이런 카드를...? 4. 드라카리 (+ 뼈가시) 맘가 뼈가시가 어떤 시너지를 일으킬지는 삼척동자도 뻔히 아는데 이걸 드라카리랑 같이 낸다고...? 원래 사기를 치더라도 역경과 고난을 뚫고 치는거고, 원콤을 내더라도 카드를 5장~6장 모으면서 덱을 다 파고난 후에나 원콤을 내는거지... 테오타르는 한장으로 사기를 치고, 데나트리우스는 1~3장으로 원콤을 내고... 뼈가시 드라카리 2장만 있으면 언제든 사기를 치고... 확팩자체가 망했어요 그냥...
22/09/11 03:42
무타누스나 테오타르는 진짜 기분 나쁜 카드라서 어떻게 했으면 좋겠어요.
특히 테오타르는 코스트도 낮고 발견이라 더더욱 예전에도 패나 덱에서 하수인 꺼내오거나 뺏는 카드 있긴 했지만 필드에 깔리거나 조건이 많이 까다로웠는데 지금은 그것도 아니니 그냥 운에 기대는 수밖에 없어서 저 카드들 당할 때마다 너무 불쾌하네요.
22/09/11 10:00
이야기들어보면 브란이 만악의 근원 같고, 앞으로 카드나 확팩 설계할때 영원히 거대한 짐을 남길꺼 같은데... 브란 삭제로 시작해야하지않을까요? 다들 추억하는 좋았던 시절을 회상하게 하는 카드라는 점 외엔 남겨야할 의의가 없는거 같아요.
22/09/11 23:39
야생에서는 실제로 좀 그렇긴한데 뭐 그건 야생이니까... 유저들도 그럴려니 하는거 같은데
문제는 정규전이죠, 약 1년전부터 확장팩 카드들을 설계한다는 익사피셜에 따르면 테오타르 같은 카드 낼 준비를 진작에 하고 있었단 거거든요? 근데 그 카드가 나올 해에 핵심세트에 변경을 줘서 브란을 편입시켜버림. 이게 진짜 미친놈들 아닌가...
22/09/11 23:42
실제로 하스팀 중에 유능한 사람들은 전장으로 많이 인력이 가는거 같다는 추측도 있죠. 전장 시즌2도 패스에 영웅선택권 +2가 있다는거 이거 하나가 진짜 커서 그렇지 그거 빼고보면 게임 꽤 재밌고 주간퀘도 저장되는거 표시되고 그러는게 꽤 괜찮게 보이더라구요.
근데 왜 정규에선 진짜 하.. + 그 전장도 최근 대회 이슈에서 결국 하스했다, 블쟈했다 같은걸로 귀결되는거 보면 역시 한숨이 나옴...
22/09/13 12:40
남아있는 사람이 아니라 얼마전에 라이엇에서(룬테라 담당) 모셔온 사람이라는게 소름입니다
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pebble&no=5702266
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