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	22/04/04 14:16
    
        	      
	 꼭 10에 맞출 필요는 없으니 앞의 것은 8분을 쓰는게 어떨까 싶은 생각이 드네요. 아니면 8~14, 14~20 식으로 두개를 나눠서 봐도 좋고요. 
 
	22/04/04 14:17
    
        	      
	 10의자리로 맞추는게 의미가 없는것 같아요. 롤에서 골드 수급 관련 분기점이 되는 시간대들은 10의자리랑 상관이 없어서... 첫전령, 채굴시간 전후 등을 기점으로 잡는게 어떨지... 
 
	22/04/04 14:28
    
        	      
	(수정됨) 첫 전령이 8분인데.. 이걸 소환해서 돈으로 환산하는 시점이 대량 10분인것 같아서요..
 
이게 지표로 쓰인다면 그걸 만드시는 분이 적절한 시점을 잡지 않을까 합니다. 아 드라마틱한 숫자를 위해 8분을 잡는 것도 좋아보이네요. 그래야 10-20분사이에 골드가 뻥하고 튀어오를듯.. 
	22/04/04 14:23
    
        	      
	 요즘 현상금 시스템 때문에, 역전당할 때 그게 챔피언 유통기한 때문인지, 아니면 실수 한번에 현상금이 확 땡겨진건지 구분이 힘들 거 같아요. 
 
	22/04/04 14:34
    
        	      
	 라이엇 솔랭 데이터 만큼 경기들 데이터를 제공해주면 쉬운데 공식적으로 공개된 방식으로 제공은 안해주고 있고
 
그나마 쉽게 구할수 있는게 https://oracleselixir.com/ 의 데이터인데 이게 10분, 15분, 경기 전체만 제공해줍니다. 
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