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Date 2022/03/02 22:35:47
Name roqur
Subject [PC] 엘든링 24시간 플레이 소감
1. 오픈 필드
필드 탐험하는 맛이 엄청 좋습니다. 맵이 넓고 지역도 많은데, 지역의 지형이나 풍경이 각각 차별화되어 있어서 구경하는 맛이 있어요. 갱도나 무덤 등 몇몇 파밍용 필드 던전은 재탕이 좀 심하긴 한데 잊을 만하면 새로운 형태의 던전이 주어지기도 하고요. 특히 절벽 밑 마을에서 잔도를 차례차례 올라가는 수직형 던전 구성은 되게 마음에 들었습니다.

레아 루카리아에선 아예 톱니바퀴처럼 올라가는 리프트를 달아 놨는데, 이게 또 너무 오래 있으면 고대로 떨어져버리는 함정카드 같은 게 있고...

닼소 3에서 처음 이루실을 봤을 때 풍경에 압도당했는데, 그거처럼 쩌는 풍경을 자주 볼 수 있습니다.

빠른 이동 포인트도 적재적소에 있고, 슬슬 축복 나올 때가 됐는데... 하면 진짜 축복이 있고.

'NPC와의 상호작용' 자체는 그렇게 다양하지 않은데, 프롬 게임이 그렇듯 NPC들이 하나하나 호감인 것도 좋네요. 맵이 너무 넓어서 공략을 안 보면 어떻게 퀘스트 진행해야 할지 감이 좀 안 잡히긴 합니다.



2. 전투와 파밍
마상전투는 의외로 재미있습니다. 적어도 아캄나이트 전차전보다는 훨씬 나음. 일단 기동력을 살리면서 일격이탈한다는 컨셉이 재미있고, 기마전을 상정하고 만들어진 보스는 광역패턴이 많거나 날아다니거나 하는 식으로 기마전으로도 재미있게 즐길 수 있도록 디자인되어 있습니다.

마법은 아직 플레이 안 해봐서 모르겠고....

전투 기술은 좋은 건 좋고(ex : 핏빛 참격, 퀵스텝) 쓰레기인 건 한없이 쓰레기인(ex : 파고들기) 느낌.

거기다 강화단계가 이상할 정도로 많아서(+25) 강화템 관리하는 것도 일이고.... 오픈월드라서 어쩔 수 없지만, 다크소울 3처럼 '대충 죽으면서 다음 화톳불 뚫고 하다보면 어떻게든 적정스펙이 되어 있는' 경우는 잘 없습니다. 거기다 보스들 공격력이 좀 강해서 어지간한 육성으로는 한두대만 맞아도 사경을 헤맴.

영체 소환도 적극적으로 쓰고는 있느데, 영체 소환 여부, 좋은 전기 사용 여부에 따라서 난이도가 널뜁니다. 원하는 난이도로 보스전을 하려면이거저거 박아가면서 시도해야 하는데 이게 좀 불편하네요. 다크소울 3에서는 몇번 꼬라박다보면 딱 제가 원하는 난이도의 싸움이 나왔는데 엘든 링은 그게 어렵네요.

그리고 가끔 진짜 더러운 놈들이 있습니다.

피 70퍼가 까이는 휘석 대궁을 뻥뻥 갈겨대는데 중간중간 영체도 소환해대는데 정작 자기는 좀 맞다보면 호엥~ 하면서 도망가버리고, 실피만 남겨놓으면 갑자기 무한 순간이동으로 거리를 벌려서 근접으로는 절대 막타 못 치게 만들어 놓은 캐릭터도 있고.... 아니 인간적으로 막타는 칠 수 있게 해줘야 할 거 아니야.

그리고 보스들 딜이 살벌합니다. 얘기 들어보니까 전설 무기류는 보정보다는 강화가 더 중요하다는 모양인데, 근기지신에 투자하지 말고 생지에 투자하라는 뜻이 아닐까 합니다... 닼소 3 생각하고 생명력 30까지만 찍었는데 그걸론 어림도 없어 보여서 40은 찍어야 할 듯.

HP가 모자라면 룬의 호로 피뻥하면 좋은데, 룬의 호 필드 드랍율이 너무 낮아요.... 



3. 결론
재밌습니다. 97점짜리 게임인가? 하면 그건 아니고, "소울라이크로서 내 취향에 맞는가?" 하면 그것도 아닌데,  "오픈 필드 액션 RPG"로서는 지금까지 한 게임 중에서 가장 재미있었습니다.




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Normal one
22/03/02 22:52
수정 아이콘
그 휘석대궁이 마술교수 마리암였나 여튼 그런데 정말 짜증나죠. 정말 줘패고 싶음
although
22/03/03 01:20
수정 아이콘
저도 오늘 이놈 잡다가 플스 껐습니다. 근접캐로 잡다가 욕나오네요
22/03/02 23:05
수정 아이콘
제가 전혀 소식을 접하지 못해서 그런데, 혹시 스팀으로도 나왔나요?
22/03/02 23:08
수정 아이콘
예-압.
22/03/02 23:14
수정 아이콘
오 감사합니다. 위쳐3는 재미를 못 붙혔는데 요건 과연 어떨지!!
비뢰신
22/03/03 01:23
수정 아이콘
소울 라이크 그 자체
다가올 소울 라이크의 미래
제주삼다수
22/03/03 01:34
수정 아이콘
도망가는애는 천장 올라가서 낙하공격하니 픽 죽더군요 크크
아무튼 필드에 마법탑도 엄청있고 그런게 대놓고 마법 밀어주는거같긴 해요. 근접전사는 메모리스톤 먹어봐야 어디 뭐 쓸데도 없고...
22/03/03 01:50
수정 아이콘
제가 천장올라가려고 할때는 휘석 대궁으로 때리던데...ㅠㅜ
22/03/03 01:52
수정 아이콘
플탐 30시간인데 아직 절반도 못깼습니다.
정확히는 밤꽃검 얻고나서 장르가 바뀐후로 그냥 rpg하는 느낌으로 탐험만 하고다닙니다.
그거만해도 놓치고 지나갔던게 너무 많아서 시간 엄청 잡아먹네요 크크크
게임자체가 워낙 제취향이라 오래오래 플레이할거 같습니다.
하지만 근딜은 안할거야 나쁜놈들아
이쥴레이
22/03/03 03:18
수정 아이콘
내리는별의 짐승 성체 잡다가.... 빡쳐서... 저도 잠깐 플스 껐습니다. 잠 못 잘거 같네요. ㅠㅠ

근접 양잡 도끼쓰고 있었는데 마법검사나 마법 루트 탈까 고민입니다.
조말론
22/03/03 03:20
수정 아이콘
룬의 호는 유라를 통해 튜토처럼 나오기도 하는데 플레이어 도와주면 하나 그냥 줍니다 그러라고 룬의 호는 싱글로는 구하기 어렵게 남 구조신호 받아서 갔다와주면 하나 금방 얻는 구조로 만들어둔거 같습니다
22/03/03 03:24
수정 아이콘
룬의 호는 멀티플레이로 소환돼서 보스 잡으면 확정적으로 주긴 하더군요
애기찌와
22/03/03 09:21
수정 아이콘
28시간정도 즐겼는데 원래 소울본시리즈 좋아했는데 축복같은 게임이네욜 진짜 크으!!
여기갔다 저기갔다 여기 보스 막히면 맨땅에 헤딩도 해보고 아니되겠다 싶으면 다른곳으로 돌아가서 또 돌아다니고!! 저기는 딜이 안들어가서 힘든데 요기는 딜이 아주 잘 들어가서 쉽기도하고 호호호 아주 즐겁게 즐기고 있습니다!!
밀크공장
22/03/03 11:04
수정 아이콘
일단 다크소울3부터 엔딩 보려고 2넴까지 원트로 잡았습니다. 언제 엔딩 보려나 보스전보단 새로운 지역 길 뚫을때 넘나 무섭...
-안군-
22/03/03 13:01
수정 아이콘
불친절과 불합리함으로 떡칠이 돼있는 게임인데, 익숙해지니까 나름 그게 재미더라고요.
내가 피학성 취향이 있을줄이야... 크크크...
RapidSilver
22/03/04 10:27
수정 아이콘
전설무기 이거저거 써보면서 느낀게
전설무기 자체가 사실 보정이나 스탯보다 전회를 보게되는 경우가 많은데 이거 되게 디아3같다는 느낌이 있어요.

차기작에는 방어구에 효과가 달려서 별 이상한 짓을 하고 다니게 될지도...
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