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Date 2022/01/24 14:56:22
Name Leeka
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Subject [하스스톤] 개발팀이 밝힌, 고대신부터의 확장팩 별 주요 메타 (수정됨)




[역대 최고 밸런스인 운고로와, 역대 최악 밸런스인 얼왕기의 직업 분포도]


대충 요약해서 역대 메타 별 1~3위 직업의 비율을 찍어 보면


고대신 : 전사 23.81% / 사냥꾼 16.37% / 흑마법사 16.02%
카라잔 : 주술사 22.56% / 전사 16.46% / 사냥꾼 15.73%
가젯잔 : 주술사 23.36% / 전사 19.12% / 도적 14.59%
운고로 : 팔라딘 15.42% / 전사 15.15% / 도적 14.36%
얼왕기 : 드루이드 45.97% / 사제 17.11% / 전사 8.60%

코볼트 : 사제 29.94% / 도적 16.71% / 드루이드 15.25%
마녀숲 : 팔라딘 23.33% / 흑마법사 21.20% / 도적 14.46%
폭심만만 : 드루이드 21.00% / 흑마법사 18.89% / 사냥꾼 17.72%
라스타칸 : 사냥꾼 29.62% / 사제 : 19.09% / 팔라딘 15.01%
어반 : 도적 29.80% / 전사 19.00% / 사냥꾼 18.23%
울둠 : 주술사 19.02% / 사제 15.95% / 사냥꾼 14.24%
용강 : 도적 42.16% / 사냥꾼 17.86% / 전사 10.30%

- 악사 출시로 10직업이 됨

아웃랜드 : 도적 19.27% / 악마사냥꾼 18.83% / 사냥꾼 14.92%
스칼로맨스 : 드루이드 19.60% / 마법사 16.68% / 악마사냥꾼 16.12%
다크문 : 주술사 24.43% / 도적 23.24% / 흑마법사 11.80%
불모의땅 : 팔라딘 22.17% / 마법사 16.98% / 도적 13.98%
스톰윈드 : 흑마법사 16.74% / 주술사 14.41% / 도적 11.90%
알터랙 : 도적 32.15% / 드루이드 11.51% / 마법사 10.70%


지표상 역대 최고의 황벨은 '운고로'
역대 최악의 비율은 바로 다음 확팩인 얼왕기.. 가 차지했습니다 -.-;

운고로는 '1등이 15%' 밖에 안되는 유일한 확팩이면서도
3등하고의 차이가 1%라는.... 개발팀 코멘트에서도 '흑마법사 망함' 을 제외한 나머지 8직업이 황밸을 만드는 역대급 확팩이였으며
(운고로는 7등이 사제였는데. 9.02% 였습니다.. 
9개 직업중 1등이 15%고, 7등이 9%.......라는 진짜 역대급 직업 황밸을 만든 확장팩)


반대로 얼왕기는 '1등이 45%' 를 넘긴 유일한 확팩이면서
'3등이 10%를 못찍은' 유일한 확팩이라는 점에서..  역대최고 밸런스 메타 -> 역대최악 밸런스 메타.. 로 갔다는 대 기록을.. 


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엘제나로
22/01/24 14:57
수정 아이콘
운고로 바로 다음이 스톰윈드네요 크크크
리얼포스
22/01/24 14:59
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진짜 스캡스 뭔생각하고 만든 카드인지
박민하
22/01/24 14:59
수정 아이콘
얼왕기가 그 10코 드루 카드 그거죠 크크?
22/01/24 15:01
수정 아이콘
TMI) 얼왕기 드루는 "그 카드"와 "딱정벌레를 풀어라" 를 받았었다
VinHaDaddy
22/01/24 15:05
수정 아이콘
얼왕기 드루가 뭐였더라... 하고 생각했다가 '그 카드' 보고 혈압이 팍 오르는 걸 느꼈습니다.
요그사론
22/01/24 15:11
수정 아이콘
빛은 날 배신했다!
22/01/24 15:23
수정 아이콘
얼왕기 드루가 그 구와아아아아악 메타 맞나요?
띵호와
22/01/24 15:26
수정 아이콘
궁극의...!
22/01/24 15:28
수정 아이콘
하스 안한지 오래 됐지만 저 때 드루이드는 완전체이긴 했던 것 같네요. 그 카드도 있지만 그 저격하면서 카드 태우는 저코 카드도 쏠쏠했고, 용 하나만 추가하면 주문으로도 죽일 수 있고 방어벽도 무한으로 세울 수 있는..
젤나가
22/01/24 15:44
수정 아이콘
얼왕기 드루의 점유율은 다시 나오기 힘들 수치이긴 한데, 이번 확팩 도적이 그 아성을 거의 따라잡았죠.
문제는 얼왕기 드루 시절은 하스스톤 최대의 전성기였던 때라 욕 하면서도 꾸역꾸역 하는 사람도 많았고 떠나는 사람 있어도 타격이 별로 없었는데 지금 하스스톤은......
Lord Be Goja
22/01/24 15:54
수정 아이콘
(수정됨) 테크카드 한두장으로 극복이 안되는 특유의 전직업의 가위바위보식 -초상화보고 나간다는- 밸런스는 운고로부터 슬슬시작된거라(그전에는 냉법-방밀정도에나 존재했던..운고로부터 덱구성에 직업전설 카드가 미치는 영향이 커졌죠.)
운고로가 하스스톤 최고 전성기를 열기도 했고,다음해 파멸의 씨앗도 같이 심은거같네요.
시네라스
22/01/24 16:19
수정 아이콘
알터랙 들어와서 도적이 문제긴 했지만 직업 비율만 보고 설명하면 안되는 부분도 있죠,
당장 스톰윈드의 직업비율은 불모의땅/알터랙보단 괜찮아보일지도 몰라도 벽덱이 탄력받으면서 메타에 대해서 질려서 이탈한 비율이 꽤 될겁니다.
Lord Be Goja
22/01/24 16:34
수정 아이콘
각직업의 승률과 점유율이 같다는거만 가지고 재미가 보장될순 없죠. 초상화보고 나간다로 설명되는 뻔한 게임전개일수도 있으니까요
그럴거면 가위바위보가 캐쥬얼하고 좋겠지!
22/01/24 17:07
수정 아이콘
그래프에 나온 직업 비율을 잘 봐야하는게 기준점이 팩출시 후 1~2달 시점이라고 하더군요

당장 불땅 메타를 보면 확팩 막판에는 한무생성 컨사제의 역겨움을 많이들 기억하실텐데 그래프상으론 직업 점유율 5위에 그쳤습니다. 또 스톰윈드 그래프를 보면 전사가 정말 과소평가 되어있는데(1.26%로 직업점유율 꼴찌) 중간에 밸패로 버프+미니팩에서 좋은카드를 받아 퀘전사가 떡상하기 전이라 그런것 같아요.

다른 예로 스톰윈드 퀘법사의 경우엔 최종보상을 주공+2로 너프하기 직전에 최상위권의 평가는 그렇게 엄청 센건 아니다(다른 좋은덱이 충분히 있다)는 평가였지만 아래티어에서 수많은 플레이어들의 사랑을 받고 있어서 사실상 점유율 이슈로 너프가 됐구요.

그래서 이런저런걸 생각했을 때 저 그래프 하나에 한 확장팩의 밸런스와 재미가 모두 드러나있다...는건 아니라는게 분명한데 결론이 다들 아실 내용이네요. 뭐 그냥 그렇습니다.
Heptapod
22/01/24 16:24
수정 아이콘
마소에서 지뢰찾기 대신 깔아주자..
22/01/24 16:27
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보통 황밸에 가까울수록 재미는 없었죠.
22/01/24 16:45
수정 아이콘
대충 봤을때 든 생각이

1. 대회룰까지 껴서 생각해보면 전직업이 황밸일 필요까진 없지만 최소 5~6직업에서 티어덱을 가지고 있어야 한다 + 가능하면 다른형태의 타입으로(티어덱이 전부 벽덱이면...)
2. 수치상 황밸인 운고로와 스톰윈드가 모두 퀘스트가 있는 확장팩이고, 드러눕는 덱을 팰 수 있는 퀘스트(운고로 도적퀘, 스톰윈드 흑마 퀘전개)가 있다는게 흠터레스팅
22/01/24 17:10
수정 아이콘
풍댕이 드루이드 크크크크
스위치 메이커
22/01/24 17:11
수정 아이콘
이러니저러니 해도 '그 카드'라는 이명이 붙을 정도의 카드는 얼마 없었죠 크크크
22/01/24 18:26
수정 아이콘
통계상 문제가 없다고 했었던거 같은데 그렇다면 그 말은 구라였던거군요...
valewalker
22/01/24 18:57
수정 아이콘
제가 제일 재밌게 했던때는 고대신 요그드루랑 마녀숲 탈진드루였네요
22/01/24 22:41
수정 아이콘
그 카드 + 퍼져나가는 역병 5코 였던가요 크크
그리스인 조르바
22/01/24 23:20
수정 아이콘
얼왕기 때 냥꾼 영웅변신카드로 똥덱짜면서 즐기고 있는데(아직 냥꾼 영능이 사기가 아니던 시절)
진짜 필드 다 깔아놨더니 5코로 벌레 풀때마다 저혈압 제대로 치료됐었습니다. 성능이 사기를 넘어 불합리하다고 느낀건 처음이었어요
파란짬뽕
22/01/25 06:36
수정 아이콘
얼왕기 드루가 진짜 레전드... '그카드' 라고 불리는 카드가 몇개였는지
민머리요정
22/03/07 09:09
수정 아이콘
얼왕기 메타가 좀 웃기긴 했지만, 저는 죽기 성기사로 엑조디아도 엄청 했었고..... 죽기 사제도 진짜 열심히 했었네요.
사제로 드루이드 잡는게 진짜 빡쎄기는 했는데, 잡았을 때 그 쾌감이란......
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