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Date 2022/01/13 04:52:28
Name 우승
Subject [LOL] LCK 개막전으로 간단히 살펴본 이번 시즌 변화 감상
- 용패치

오늘 화공용은 등장하지 못했고 티원 광동 2세트에서 마공용이 등장했는데
양팀이 차원문으로 한번씩 이득을 보는 모습이 정확히 포착되면서 그 전술적 가치를 입증했습니다.
화공용이 나왔을때 프로들이 이를 어떻게 해석할지도 꽤 기대가 됩니다.

- 텔패치

라인을 가리지 않고 모든 선수가 공통적으로 라인전이 중요해졌다고 말하고 있습니다.
그 중에서도 핵심이 되는건 당연히 바텀라인전인데 초반 뒷텔이 방지됨으로써 바텀 라인전 주도권 및 선푸시의 중요도가 굉장히 올라갔습니다
그래서인지 노블레쓰로 대표되는 오래된 탱포터 메타를 마침내 벗어나 소나 카르마 등 유틸폿이 마구 등장하는 메타가 나오고 있습니다.
케리아 리헨즈와 같이 유틸폿을 잘 다루는 선수가 이득을 많이 볼 것으로 보입니다.

바텀 라인 구도의 신선함은 반길만 하나 전반적으로는 호불호가 꽤 갈리는 패치로 보입니다.
대회 기준으로 현재까지 모습으로는 전라인에서 이르면 전령싸움 늦으면 포탑방패 사라지기 전까지 치열한 라인철권이 이어지는 상황인데
막상 합류가 제한되다보니 초반 단계에서 게임을 터뜨리는 결정력이 나오지 못하고 있습니다

3:3 소규모교전이나 4인다이브로 화끈하게 상체 중심 스노우볼을 굴려나가는 맛을 기대하는 분들은 대체로 아쉬워하는 것 같네요.
탑미드에서 게임을 어떻게 풀어가야 할지 모르겠다는 볼멘소리도 나옵니다. (쿠로피셜: 미드 영향력 너무 없다)

- 목표물 현상금 시스템

라인전이 극도로 중요한 메타이긴 한데 또 한편으로는 목표물 현상금으로 인해 후반 역전의 가능성이 올라간게 이번 메타입니다.
마침 오늘 DRX 대 샌박전에서 7천골차 대역전승이 있었는데 웃긴게 이 경기는 기이할 정도로 현상금이 안 걸렸습니다
샌박은 현상금을 안먹고도 저 돈을 역전한 셈이죠

라이엇 패치노트를 보면 [경험치, 골드, 처치한 드래곤, 철거한 포탑] 으로 현상금이 계산된다고 하는데,
골드차와 포탑차가 상당한 수준이었는데도 현상금이 안걸리던걸 보면 용차이가 현상금에 상당히 크게 관여하는 것으로 추정됩니다.

DRX가 이를 노리고 용을 내줘서 의도적으로 현상금 관리를 한것이라면 센스있는 운영이라고 할 수 있었겠습니다만
하필 대역전을 당해버려 없던 일이 되었습니다.

현상금 시스템의 효과에 대해서는 좀 더 지켜봐야 하지 않나 싶습니다.


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패스파인더
22/01/13 06:41
수정 아이콘
미드 너무 배부른거 아닙니까 크크
더치커피
22/01/13 08:33
수정 아이콘
마법공학 용버프 중에 스킬가속 증가라는 게 있던데, 스킬가속의 의미가 뭔가요? 스킬 투사체 속도인지 스킬 쿨타임인지 헷갈리네요
22/01/13 08:37
수정 아이콘
쿨타임이 줄어듭니다.
반찬도둑
22/01/13 08:44
수정 아이콘
요즘엔 스킬 쿨타임=스킬 가속으로 이름이 대체되서요
나선꽃
22/01/13 09:26
수정 아이콘
와우 가속 스탯 처럼 이제 쿨타임이 최대 40%제한이 아니라 스킬가속 스탯에 따라 더 올라갈 수 있습니다. 대신 수치가 올라갈수록 스탯 효율이 낮아지는 거죠.
더치커피
22/01/13 11:23
수정 아이콘
와 쿨타임감소면 엄청 좋네요
파란무테
22/01/13 10:08
수정 아이콘
쿨타임감소 -> 스킬가속 용어가 변했고, 그 의미도 변했습니다.
22/01/13 11:36
수정 아이콘
쿨타임 감소 : x초 쿨타임이 nn% 단위로 감소. Ex) 쿨 60초에 20% 쿨감을 먹이면 48초로 줄어듬
스킬 가속 : 스킬 가속이 nn배 붙으면, 해당 스킬을 같은 시간 동안 1.nn배 더 많이 쓸 수 있음. 스킬가속 25가 붙으면 같은 시간 동안 4번 쓰는 스킬을 5번 쓸 수 있게 됨.
22/01/13 11:40
수정 아이콘
재사용 대기시간 감소 : 100 - 재사용 대기시간 감소( %)
스킬 가속 : 100 / (100 + 스킬 가속)

옛날 쿨감은 100%에서 단순히 사용시간을 깎아버리는 거였다면, 지금 스킬 가속은 방마저처럼 수치를 올리면 올릴수록 효율이 떨어지게끔 설계되었습니다.
22/01/13 13:33
수정 아이콘
스킬 투사체 속도가 빨라지는 버프가 있다면 다른 건 둘째치고 버그 엄청 발생할 듯 크크크
더치커피
22/01/13 13:39
수정 아이콘
예 블크 로켓손이 빨라진다면 어떻게 될까 계속 생각했었어요 크크
티모대위
22/01/13 16:01
수정 아이콘
미드가 과연 라인지우개의 오명을 벗을 수 있을지!
LCK의 미드라이너들이 워낙 웅장해서 걱정없을 것 같지만 크크
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