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21/12/01 12:23
알터렉을 1주 더 빨리 적용하면 알터렉이 1주 더 빨리 지루해질뿐!
용변단이나 갤투 같은거 만들 생각하지 말고 팩묶음당 가격을 낮추더라도 1년에 확팩 4개나 6개를 내서 고인물들 가루소모도 촉진시키고 메타도 빨리바꾼다는 발상은 할수가 없으므로 어쩔수없을듯 하네요
21/12/01 12:35
용병단, 결투는 과금 모델도 제대로 안되어있는데 하는 사람도 없다시피한 망한 PVP 게임인데 인력만 쓰고 있어요. 그냥 태생이 히오스만도 못하게 시작했는데 대체 뭔 반등을 기대하는건지. 망한 PVP 게임은 랭크 점수에 대한 승부욕도 안 불러 일으키고 밸런스 패치할 데이터도 쌓이지 않고 심지어 헤비 과금해서 자기 만족이 있을만한 과금 모델도 없습니다. 저런 곳에 인력 낭비할바에 하다못해 다른 부서 오버워치에 유저 모니터링으로라도 쓸 겁니다. 해야할 것은 안하고. 히오스는 포기했으면서 정작 빠르게 포기해야하는건 이악물고 컨텐츠 추가함
21/12/01 13:10
이번에 스팀으로 나온 롤키스트던전(몰왕)이나 포켓몬 같은 유사장르를 방송으로 보면서 더 강하게 느끼는건데,용병단 같은걸 내면서 하스스톤 클라이언트 우려먹기를 하려든건 진짜 어이가 없습니다.
용병단이 채택한 포켓몬스러운 게임은.. 시스템자체는 단순하지만 움직임을 보는맛과 케릭성을 살릴수 있는 장르인데 하스스톤 클라이언트를 그대로 우려먹는 바람에 전혀 흥미를 느낄수가 없는게임을 만들어버렸죠.개봉때까지 준비된 PVE컨텐츠는 얄팍하고 블리자드답게 업데이트도 느리니 금방 노잼노가다인데 자동진행조차 없는 그런게 되어버렸고.. 틀이 하스스톤이니 자사 다른게임 콜라보하기도 분위기가 어색하죠.잘해야 디아블로.. 다른 게임캐릭터도 넣고 싶지만 분위기상 지금은 못하고 있다라는 인터뷰를 하면서 스스로도 이건 아닌데 싶었을겁니다.거기에 용병단 추가로 안그래도 훌륭하지 못한 클라이언트가 코드가 꼬이면서 저번에는 방황하는 랩터가,지금은 제피루스가 고장났죠 ( https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pebble&no=5349085 ) 내용물 공개안한채로 12만원짜리 예구패키지를 판게..지금 보니 너무 속보이네요
21/12/01 13:09
전장은 언제 패치를 하려는 건지..... 게임 양상 재미없어진지 꽤 돼서 손이 안 가요. 그와중에 TFT가 새 시즌 나오면서 더더욱....
21/12/01 13:30
전장은 내년 1월 공개될 22.2 대격변때 패치하려고 저러는지...
용병단이나 결투 패치 반만큼이라도 패치 좀 해. 제발 ㅠ.ㅠ
21/12/01 16:49
투기장에 변화가 생겼는데 투척병, 정찰병 이런게 생기고 이기면 명예로운 일격+40 뭐 이런 것도 나오던데 그건 뭔가요?
(정규를 안해서 정규에도 있는 것일지도...)
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