11/30(화) 업데이트 내용 안내드립니다. 자세한 업데이트 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
▣ 시간 : 11/30(화) 오전 8시 ~ 12시 ▣ 영향 : 점검 시간 중 게임 접속 불가 ▣ 점검보상 : 2만 크레딧, 채용 계약서 3개 * 게임 운영정책을 위반하신 사장님에게는 관리국에서 보상을 지급하지 않습니다. ▣ 꼭 읽어주세요! - 업데이트 준비 중 패치노트 내용이 추가/변경될 수 있습니다. - 점검 상황에 따라 점검 일정이 변경될 수 있습니다. - 점검보상은 12/2(목) 오후 11시 59분까지 지급됩니다. 1. 신규 유닛: 하야미 카나데 추가 ◆ 하야미 카나데 1) 신규 사원으로 [하야미 카나데]가 추가됩니다. 2) [도감 - 사원]에 [하야미 카나데]가 추가됩니다.
[SD 캐릭터]
[작전 중 캐릭터]
2. 이벤트 에피소드: 나나하라 [해를 부르는 궤적] 추가 1) 이벤트 에피소드 [해를 부르는 궤적]이 진행됩니다. ◆ 진행 기간 : 11/30(화) 점검 후 ~ 12/14(화) 오전 4시까지 ◆ 진입 조건 : 메인스트림 EP.1 클리어 ◆ 진행 방법 : 이벤트 던전을 클리어하고 ‘인연의 가지’를 확인해주세요.
◆ 스테이지 구성 - 보통 난이도: ACT.1~4 까지 존재합니다. - 어려움 난이도: ACT.1~4 까지 존재합니다.
2) 스테이지의 레벨 제한이 높을수록 작전에 필요한 이터니움과 난이도가 상승합니다. 3) 소모 이터니움과 난이도가 높은 스테이지 일수록 더 많은 이벤트 재화를 획득할 수 있습니다. 4) 이벤트 상점에 [연합 재건 지원소]가 추가됩니다.
◆ 상점 기간 : 11/30(화) 점검 후 ~ 12/20(월) 오후 11시 59분까지
(수정) 11/29(월) 오후 8시 40분경 상점 이미지가 수정되었습니다.
5) 이벤트 재화로 [상점 - 이벤트]에서 아이템을 구매할 수 있습니다. 6) 이벤트 재화는 상점 운영 종료 후 업데이트 점검 시 사라집니다. 7) [해를 부르는 궤적] 이벤트 미션이 추가됩니다.
◆ 이벤트 기간 : 11/30(화) 점검 후 ~ 12/14(화) 오전 4시까지
3. 신규 카운터패스 추가: 하야미 카나데 1) 신규 카운터패스 [하야미 카나데]가 추가됩니다. ◆ 진행 기간 : 11/30(화) 점검 후 ~ 1/17(월) 오전 4시까지 ◆ 진행 방법 : 패스 미션을 완료해 패스 레벨을 올리고 레벨에 따른 유닛 성장에 필요한 보상들을 획득하세요!
2) 카운터패스 미션은 [일일 미션] [주간 미션]으로 나뉩니다.
3) 일일 패스 미션은 매일 10종의 미션이 리스트업 되며, 그 중 6개의 미션을 클리어 하실 수 있습니다. - 원하지 않는 미션들은 리롤 버튼을 눌러 다른 미션으로 갱신이 가능합니다. - 갱신은 미션 당 3회까지 무료로 가능하며, 이후 최대 5회까지 일정량의 크레딧을 사용하여 갱신할 수 있습니다. - 일일 패스 미션 달성도를 모두 달성하면, 추가 보상(패스 경험치)을 획득할 수 있습니다.
4) 주간 패스 미션은 매주 월요일 오전 4시를 기준으로 10종의 미션이 리스트업 됩니다. - 일일 패스 미션과 달리, 해당 미션들은 모두 동일하게 리스트 업 됩니다. - 주간 패스 미션 달성도를 모두 달성하면, 추가 보상(패스 경험치)을 획득할 수 있습니다.
5) 3주차, 5주차의 일일/주간 미션에서는 기존 대비 2배의 패스 경험치를 획득할 수 있습니다. (달성도는 미포함)
4. 챌린지 모드: [클로에의 정보 탐색] 추가 1) [클로에의 정보 탐색] 챌린지 모드가 추가됩니다. ◆ 진행 기간 : 11/30(화) 점검 후 ~ 12/7(화) 오전 4시까지 ※ 해당 챌린지 모드는 진행 기간 종료 후, 기타 이벤트와 같이 복각될 수 있습니다. ◆ 던전 구성 - ACT.1-1 스테이지로 구성되어 있습니다. ※ 1일 최대 3번 입장이 가능하며, 쿼츠를 통해 1일 1회 입장 초기화가 가능합니다.
◆ 보상 안내 - 챌린지 모드를 클리어하면 [정보]를 획득할 수 있습니다. ※ 챌린지에서 승리했을 때만 획득이 가능합니다.
- 챌린지 모드 스테이지 클리어 시 [최초 클리어 보상]과 [메달 완수 보상(3메달 달성 보상)]을 획득할 수 있으며, 챌린지 반복 보상으로 [정보]를 획득할 수 있습니다. ※ 챌린지 스테이지 보상 - 최초 클리어 보상: 정보 - 메달 완수 보상: 쿼츠 - 반복 보상(스테이지 드랍): 정보
5. 유닛 밸런스 패치
※ 콜드 케이스 호라이즌의 밸런스 조정 중 전투 통계상 고정 피해와 체력 비례 추가 피해가 함께 적용되는 궁극기의 비중이 지나치게 크기 때문에 궁극기의 판정 여부에 따라 기여도가 매우 불안정한 모습이 관찰되었습니다. 이에 전체적인 성능과 안정성 향상, 스킬 충전속도 증가 등 기존 셋팅의 효능을 유지할 수 있도록 일반 공격과 특수기 피해량을 높이고 궁극기의 피해량을 그에 소폭 하향 조정했습니다.
6. 채용 변경 사항: 유닛별 대상 채용 확률 UP/ 오퍼레이터 아나스타샤, 올리비에 박 채용 확률 UP 1) 유닛별 대상 채용 확률 UP이 진행됩니다. - 기간: 11/30(화) 점검 후 ~ 12/14(화) 오전 4시까지 - 확정 채용 횟수: 150회 - 확정 채용 횟수 중 반드시 확정 채용 사원 1명이 등장합니다. - 확정 채용 사원을 획득하면 확정 채용 횟수가 초기화됩니다. - 확정 채용 대상은 [나나하라 치나츠], [나나하라 치후유], [하야미 사나에]이며 각각 단일 채용으로 진행됩니다.
2) 오퍼레이터 아나스타샤 체르노바 채용 확률 UP이 진행됩니다. - 기간: 11/30(화) 점검 후 ~ 12/21(화) 오전 4시까지 - 기존 오퍼레이터 수시채용에 위 기간동안 오퍼레이터 [아나스타샤 체르노바] 채용 확률 UP이 적용됩니다.
3) 오퍼레이터 올리비에 박 채용 확률 UP이 진행됩니다. - 기간: 11/30(화) 점검 후 ~ 12/21(화) 오전 4시까지 - 기존 오퍼레이터 수시채용에 위 기간동안 오퍼레이터 [올리비에 박] 채용 확률 UP이 적용됩니다.
7. 이벤트: 나나하라 출근 체크 [여우가면의 특별 선물] 1) 나나하라 출근 체크 [여우가면의 특별 선물]이 진행됩니다. ◆ 진행 기간 : 11/30(화) 점검 후 ~ 12/14(화) 오전 4시까지
8. 상점 변경 사항: 바람이 머무는 곳 인테리어 세트, 특별 채용 패키지 3종, 종신 고용 특별 패키지, 이터니움 특별 패키지 1) 바람이 머무는 곳 인테리어 세트가 판매됩니다. - 판매 기간: 11/30(화) 점검 후 ~ 12/20(월) 오후 11시 59분까지 ※ [패키지ㆍ스킨 상점] > [플레이 패키지] > [인테리어 세트 패키지]에서 구매 가능합니다.
2) 특별 채용 패키지 3종이 판매됩니다. - 판매 기간: 11/30(화) 점검 후 ~ 12/13(월) 오후 11시 59분까지
3) 종신 고용 특별 패키지가 판매됩니다. - 판매 기간: 11/30(화) 점검 후 ~ 12/13(월) 오후 11시 59분
4) 이터니움 특별 패키지가 판매됩니다. - 판매 기간: 11/30(화) 점검 후 ~ 12/13(월) 오후 11시 59분까지
9. 개선 및 변경사항 1) [나나하라] 로그인 스크린이 적용됩니다. 2) EP.1 1-1 컷신 풀보이스의 보이스 이펙트를 제외하여 힐데와 주시윤의 대사가 더 명확하게 재생되도록 개선됩니다. 3) 수시채용/기밀채용에 [드라코], [호라이즌] 사원이 추가됩니다. 4) 카운터패스 주간 미션이 일부 변경됩니다. • 건틀렛 랭크전 5회 플레이 → 보급 작전 20회 플레이
10. 오류 수정 1) [도감]스토리 도감 - 메인 스트림 Ep.2 ACT 2 의 도감 순서 잘못되어 있던 문제 수정 2) 루시드 유닛의 성우가 잘못 표기된 부분 수정 3) 오퍼레이터 클로에의 지휘 기술 효과 중 배리어 해제 / 방어력 감소 효과가 보스에게 적용되지 않는 현상 수정 4) 에디 피셔의 [이름 없는 동화] 스킨이 초월 스킨 커스텀 패키지에 포함되도록 수정 5) 최대 체력 비례 및 현재 체력 비례 추가 피해량이 건틀렛에서 정상적으로 적용되지 않는 오류 수정 • 대상 유닛 : 카일 웡, 이진, 오오가미 마사키, 타입 : 펜릴 유미나, 에이스 오브 윙즈 이수연, 램리썰 밸런타인, 콜드 케이스 호라이즌 6) 에블린 켈러의 스킬 효과와 스킬 설명이 일치하지 않던 부분 수정 • 특수기 Lv.5 - 버프 효과에 피해 감소율 +15% 효과가 자신 뿐만 아니라 회복 범위 내 아군 모두에게 적용되도록 수정 • 궁극기 Lv.5 - 인게임 스킬 효과와 스킬 설명이 일치하도록 스킬 효과 설명을 “공격력 15% 증가”로 수정 |