▣ 시간 : 11/23(화) 오전 8시 ~ 오후 1시
▣ 영향 : 점검 시간 중 게임 접속 불가
▣ 점검보상 : 2만 크레딧, 채용 계약서 3개
* 게임 운영정책을 위반하신 사장님에게는 관리국에서 보상을 지급하지 않습니다.
▣ 꼭 읽어주세요!
- 업데이트 준비 중 패치노트 내용이 추가/변경될 수 있습니다.
- 점검 상황에 따라 점검 일정이 변경될 수 있습니다.
- 점검보상은 11/25(목) 오후 11시 59분까지 지급됩니다.
- 앱 업데이트를 진행하셔야 게임 이용이 가능합니다.
- 앱 업데이트가 원활하지 않을 경우 스토어 앱을 완전히 종료 후 업데이트 하시거나 기기를 다시 시작해보세요.
1. 신규 오퍼레이터: 레이첼 도즈
1) 신규 오퍼레이터로 [레이첼 도즈]가 추가됩니다.
2) [도감 - 오퍼레이터]에 [레이첼 도즈]가 추가됩니다.
3) [상점 – 교환소 – 플래닛몰]에 오퍼레이터 레이첼 도즈 즉시 채용 상품이 추가됩니다.
2. 셔플리먼트 에피소드: 화이트 래빗 A.R.S 특별 부활동 추가
1) 셔플리먼트 에피소드 [화이트 래빗 A.R.S 특별 부활동]이 진행됩니다.
◆ 진행 기간 : 11/23(화) 점검 후 ~ 22/1/4(화) 오전 4시
◆ 진입 조건 : 메인스트림 EP.1 클리어
◆ 진행 방법 : 이벤트 던전을 클리어하고 보상을 획득하세요.
◆ 스테이지 구성
- 1개의 전투 스테이지와 4개의 컷 씬 스테이지로 구성되어 있습니다.
3. 챌린지 모드: 나나하라 가문연합 전용 장비 챌린지 [8봉인역 재건] 추가 / [클로에의 장비 소재 탐색] 복각
1) 나나하라 가문연합 전용 장비 챌린지 모드 [8봉인역 재건]이 추가됩니다.
◆ 진행 기간 : 11/23(화) 점검 후 ~ 12/7(화) 오전 4시까지
※ 해당 챌린지 모드는 진행 기간 종료 후, 기타 이벤트와 같이 복각될 수 있습니다.
◆ 던전 구성
- ACT.1-3 스테이지로 구성되어 있습니다.
- 스테이지는 3개의 스테이지가 하나의 구간으로 구성되며, 각기 다른 전투 컨셉을 가집니다.
- 챌린지 모드에서는 [나나하라 가문연합] 전용 신규 버프가 추가되어, 배치한 내 나나하라 가문연합 유닛의 능력치가 상승합니다.
◆ 보상 안내
- 챌린지 모드를 클리어하고 [나나하라 가문연합] 커스텀 금형 제작 시 사용되는 재료 [행운 부적]을 획득하세요!
※챌린지에서 승리했을 때만 획득이 가능합니다.
※챌린지 메달로 구매가 가능합니다.
- 챌린지 모드 스테이지 클리어 시 [최초 클리어 보상]과 [메달 완수 보상(3메달 달성 보상)]을 획득할 수 있으며, 챌린지 반복 보상으로 [행운 부적]을 획득할 수 있습니다.
- 챌린지 모드 승리 시 획득하는 [행운 부적] 아이템을 통해 [나나하라 가문연합] 금형을 제작할 수 있습니다.
※ 챌린지 스테이지 보상
- 최초 클리어 보상: 행운 부적
- 메달 완수 보상: 쿼츠
- 반복 보상(스테이지 드랍): 행운 부적
- 금형 대상 팀에 새로운 사원이 추가되는 경우, 각 전용 장비 금형에 새로운 사원용 전용 장비가 추가됩니다.
◆ 전용 장비
- [공방] > [제작 시설] > [전용장비] 탭에서 제작이 가능합니다.
- [나나하라 가문연합]의 전용장비 제작 금형 아이콘을 클릭하면 리스트를 확인할 수 있습니다.
- [나나하라 가문연합] 커스텀 금형 제작을 위해서는 [행운 부적]이 필요합니다.
- 제작 방법은 기존 금형과 동일하며, 긴 제작 시간이 소모됩니다.
- 제작 가능한 전용장비 리스트는 아래와 같습니다.
- 챌린지 스테이지 클리어 시 낮은 확률로 나나하라 가문연합 전용 장비 완제품을 획득할 수 있습니다.
- 나나하라 가문연합 전용 장비 해체 시 [행운 부적] 50개를 획득할 수 있습니다.
※ 금형 제작 및 클리어 시 획득하는 전용 장비는 카운터케이스로 획득하는 전용 장비와 동일합니다.
2) 클로에의 장비 소재 탐색 챌린지 모드가 복각됩니다.
◆ 진행 기간 : 11/23(화) 점검 후 ~ 11/30(화) 오전 4시까지
◆ 던전 구성
- ACT.1-3 스테이지로 구성되어 있습니다.
- 스테이지는 3개의 스테이지가 하나의 구간으로 구성되며, 각기 다른 전투 컨셉을 가집니다.
◆ 보상 안내
- 챌린지 모드를 클리어하면 [고급 장비 소재]를 획득할 수 있습니다.
※챌린지에서 승리했을 때만 획득이 가능합니다.
- 챌린지 모드 스테이지 클리어 시 [최초 클리어 보상]과 [메달 완수 보상(3메달 달성 보상)]을 획득할 수 있으며,
챌린지 반복 보상으로 [고급 장비 소재]를 획득할 수 있습니다.
※ 챌린지 스테이지 보상
- 최초 클리어 보상: 정보
- 메달 완수 보상: 쿼츠
- 반복 보상(스테이지 드랍): 고급 장비 소재
4. 유닛 밸런스 패치
※ 밀리아 레이지 획득에 투자한 비용 환급에 대해서는 추후 공지를 통해 안내해드리겠습니다.
5. 채용 변경 사항: 화이트 래빗 채용 확률 UP / 오퍼레이터 레이첼 도즈 채용 확률 UP
1) 화이트 래빗 채용 확률 UP이 진행됩니다.
- 기간: 11/23(화) 점검 후 ~ 12/7(화) 오전 4시까지
- 확정 채용 횟수: 150회
- 확정 채용 횟수 중 반드시 확정 채용 사원 1명이 등장합니다.
- 확정 채용 사원을 획득하면 확정 채용 횟수가 초기화됩니다.
- 확정 채용 대상은 [양하림] 입니다.
- 확률 UP 대상은 [한소림] [조호진] 입니다.
2) 오퍼레이터 레이첼 도즈의 확률 UP 채용이 진행됩니다.
- 기간: 11/23(화) 점검 후 ~ 12/14(화) 오전 4시까지
- 기존 오퍼레이터 수시채용에 위 기간동안 오퍼레이터 [레이첼 도즈] 채용 확률 UP이 적용됩니다.
6. 이벤트: 블랙 프라이데이 기념 출근 체크
1) 블랙 프라이데이 기념 출근 체크가 진행됩니다.
◆ 진행 기간 : 11/23(화) 점검 후 ~ 12/7(화) 오전 4시까지
7. 상점 변경 사항: 블랙 프라이데이 할인 및 패키지 / 전체 스킨 복각
1) 블랙 프라이데이 기념으로 상시 가구 패키지가 20% 추가 할인됩니다. (정가 기준 70% 할인율 적용)
- 판매 기간: 11/23(화) 점검 후 ~ 12/6(월) 오후 11시 59분
2) 블랙 프라이데이 융합핵 STEP 1~3 패키지
- 판매 기간: 11/23(화) 점검 후 ~ 12/6(월) 오후 11시 59분
3) 블랙 프라이데이 기밀채용 STEP 1~3 패키지
- 판매 기간: 11/23(화) 점검 후 ~ 12/6(월) 오후 11시 59분
4) 블랙 프라이데이 튜닝/세트 바이너리 패키지
- 판매 기간: 11/23(화) 점검 후 ~ 12/6(월) 오후 11시 59분
5) 대박기원 쿼츠 3배 패키지
- 판매 기간: 11/23(화) 점검 후 ~ 12/6(월) 오후 11시 59분
6) 블랙 프라이데이: 스킨 커스텀 패키지
- 판매 기간 : 11/23(화) 점검 후 ~ 12/6(월) 오후 11시 59분까지
※ 보유 중인 스킨 중복 구매를 시도할 경우 쿼츠로 환급됩니다.
9) 전체 스킨이 복각 판매됩니다.
- 판매 기간 : 11/23(화) 점검 후 ~ 12/6(월) 오후 11시 59분까지
- 이미 구매한 스킨은 상점에 노출되지 않습니다.
※ 만우절 스킨은 복각 판매되지 않습니다.
※ 2021년 바캉스 / 2020년 바캉스 스킨은 12/20(월) 오후 11시 59분까지 판매됩니다.
(추가) 10) [X1.5배 특별혜택 기념주화 패키지] 구매 횟수가 초기화됩니다.
8. 격전지원 정식 시즌 16차
1) 격전지원 정식 시즌 16 스케줄은 다음과 같습니다.
◆ 섬멸 기간 : 11/23(화) 점검 후 ~ 11/30(화) 오전 4시
◆ 결산 기간 : 11/30(화) 오전 4시 ~ 12/7(화) 오전 4시
◆ 최종 마감 : 12/7(화) 오전 4시
※ 격전지원의 섬멸 기간은 기존 시즌 15차와 동일하게 1주로 시즌이 운영됩니다.
※ 격전지원의 결산 기간이 종료되면 당일 점검 후 바로 다음 격전지원 시즌이 개방됩니다. (2주 운영 방식 동일)
2) 격전지원에 등장하는 보스는 각 3단계의 난이도로 구성되어 있습니다.
3) 낮은 단계의 난이도부터 처치해 높은 단계 보스에 도전할 수 있습니다.
◆ 비숍 재생체
- 1단계 : 노멀
◇ 카운터 상대 보완 Ⅰ: 카운터 유닛 치명 능력치 30% 감소
◇ 긴급 출동 : [제 4 특별기동수사대] 유닛의 공격력 100% 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
- 2단계 : 하드
◇ 카운터 상대 보완 Ⅱ: 카운터 유닛 치명 능력치 60% 감소
◇ 긴급 출동 : [제 4 특별기동수사대] 유닛의 공격력 100% 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
- 3단계 : 나이트메어
◇ 카운터 상대 보완 Ⅲ: 카운터 유닛 치명 능력치 90% 감소
◇ 긴급 출동 : [제 4 특별기동수사대] 유닛의 공격력 100% 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
◆ 솔리키타티오
- 1단계 : 노멀
◇ 공중 공격간섭 Ⅰ: 공중 유닛 공격속도 20% 감소
◇ 알파트릭스 ONLINE : [알파트릭스] 유닛의 공격력 100% 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
- 2단계 : 하드
◇ 공중 공격간섭 Ⅱ: 공중 유닛 공격속도 40% 감소
◇ 알파트릭스 ONLINE : [알파트릭스] 유닛의 공격력 100% 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
- 3단계 : 나이트메어
◇ 공중 공격간섭 Ⅲ: 공중 유닛 공격속도 60% 감소
◇ 알파트릭스 ONLINE : [알파트릭스] 유닛의 공격력 100% 체력 및 스킬충전속도 50% 증가
9. 개선 및 변경사항
1) 도감의 일부 기능 개편
- 도감의 팀업 탭에서 획득할 수 있는 보상이 제거됩니다.
※ 팀업 보상이 제거될 예정이므로 보상은 업데이트 전에 미리 수령하시길 바랍니다.
- 유닛 성취도 보상이 새롭게 추가됩니다.
- 유닛 성취도 보상은 보유 유닛의 성장에 따라 추가적으로 획득 할 수 있는 보상입니다.
- 유닛의 등급이 높을수록 획득 할 수 있는 보상이 많아집니다.
- 성취도 보상은 유닛 별로 한번씩만 획득 가능합니다.
- 성취도 보상은 업데이트 이전에 미션 조건 달성하더라도, 업데이트 후 바로 보상을 수령하실 수 있습니다.
- 유닛 별 담당 성우가 도감의 [사원 - 유닛] 상세정보 하단에 표시됩니다. (관리부 – 유닛 정보, 대사 팝업에서도 확인 가능)
- 성우가 없는 유닛은 [Undecided]로 표기됩니다
2) 채용 연출 규칙 조정
- 채용에서 획득한 최고 등급 사원에 따라 등장하는 NPC가 확률에 따라 다르게 노출되도록 변경됩니다.
- 2회이상 채용 시 무작위 순서로 획득 사원이 나타나도록 변경됩니다.
3) 건틀렛 랭크전 개방 조건 완화
- 건틀렛 전략전 100점 달성 시, 랭크전이 개방되도록 조건이 완화됩니다.
4) EP. 1-1 컷씬 풀보이스 적용
5) 치명 능력치 정책 조정
- 치명 능력치가 높을수록 기존 방식으로는 치명타 발생 확률이 최대 65%까지 상승하지만, 치명 정책 조정안이 반영되어 치명 능력치에 정비례해서 치명타 발생 확률이 최대 85%까지 적용됩니다. 정책 조정 반응을 통해 유닛의 치명 능력치 20마다 치명타 확률이 1%씩 증가합니다.
- 정책 조정 반영 이후 기존 유닛들은 스킬과 장비를 제외한 110레벨 기준으로 기존과 동일한 치명타 발생 확률을 갖도록 능력치가 조정되며, 다만 110 레벨 달성 이전의 성장 구간별 치명타 발생 확률에는 약간의 차이가 있을 수 있습니다. 기존 능력치 외에 치명 관련 장비와 스킬을 보유한 유닛은 변경된 공식에 따라 치명 능력치에서 추가로 증가해 기존보다 상향된 치명타 발생 확률을 갖게 됩니다.
※ 패시브 스킬 효과로 인하여 치명 능력치가 증가하는 유닛들의 경우 기존보다 치명타 확률이 증가하게 됩니다.
6) EP. 2 ~ 5 레벨 디자인 폴리싱
- EP. 2 ~ 5의 전역 및 던전 구성이 변경됩니다.
※ 다음의 던전들이 전역 임무에서 전투 임무로 변경되며, 11/23(화) 업데이트 이후 진행 중인 전역 임무들은 모두 종료될 예정으로 점검 전 사전에 임무 완료를 권장드립니다.
7) 인게임 이벤트 추가
- 다음의 EP.2 ~ 5 스테이지에 인게임 이벤트가 추가됩니다.
8) 계정 탈퇴 시 문구 입력 기능 추가
9) 광역피해감소 적용 규칙 수정
- 광역 공격의 타겟 유닛도 광역 피해감소 능력치의 적용 대상에 포함되게 변경됩니다.
10) 관리지원금 상자 동시 개방 기능 추가
- 관리지원금 상자는 최대 100개까지 동시 개방할 수 있습니다.
11) 연습 모드 개선
- 연습 모드에서 체력 회복 On/Off 기능과 공격 계수 보기 모드가 추가됩니다.
※ 체력 회복 On/Off : 유닛이 자동으로 체력을 회복할지를 조절할 수 있습니다. 체력 회복이 Off로 되어 있더라도 유닛이 사망하지는 않습니다.
※ 공격 계수 보기 : 모든 공격의 데미지가 공격 계수 * 10000으로 표시됩니다. 체력 비례 피해의 경우 체력이 10만인 것으로 가정하여 표시됩니다.
12) 오퍼레이터 확정 채용 기능 추가
- 오퍼레이터 채용 시 확정 채용 횟수 150회가 적용됩니다.
13) 오퍼레이터 수시 채용 상시 개방
- 오퍼레이터 수시 채용이 상시 개방으로 변경됩니다.
14) 오퍼레이터 해고 정책 변경
- 채용으로 획득한 SSR등급 오퍼레이터 해고 시 융합핵 2개를 추가로 획득합니다.
- 오퍼레이터 시스템 업데이트 이후 현재까지 해고한 SSR 오퍼레이터 로그를 전수 조사하여, 융합핵 2개씩 지급해 드릴 예정입니다. 지급에 대해서는 별도 공지로 진행 상황 안내해 드리겠습니다.
15) 일부 가구 아이템에 터치 효과음이 추가됩니다.
[따스한 모닥불 / 파도 치는 물결 / 사무실 TV]
16) 일부 가구 아이템에 애니메이션 효과가 추가됩니다.
[파도 치는 물결 / 야자 나무 / 열매 맺은 야자 나무]
17) 기숙사 BGM 변경
18) 일부 미션의 결과창을 간이 결과창으로 변경
- 새롭게 추가된 유닛 성취도 미션과 카운터패스의 미션의 보상이 간이 결과창에서 표시됩니다.
19) 반복전투 아이템 획득 표시 후 카운트다운까지의 딜레이 단축
20) 유닛 배치 위치 개선
- 모든 플레이어블 유닛의 Z축 위치가 유닛의 크기, 사원 타입에 맞춰 배치되도록 수정됩니다
21) 컷 씬 대사 정렬 기능 추가
- 컷 씬 대사를 왼쪽 정렬로 표시할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
10. 오류 수정
1) 재무장 유닛 최초 획득 후에도 바로 갱신 안되던 현상 수정
2) 데이터 전송실 채용 획득 유닛을 재료로 등록 시 결과 미리보기 정보가 잘못 나오던 문제 수정
3) 카운터케이스를 모두 개방하지 않았던 재무장 대상 유닛의 카운터케이스가 재무장 완료 후 모두 정상 오픈 되도록 수정
4) 도감에서 스킬 종류/스킬 아이콘이 비정상적으로 나오던 현상 수정
5) [이디스 트윈즈]가 특정 상황에서 공중 타워 유닛으로 변신되지 않던 현상 수정
6) 격전지원의 체력 변경에 따른 패턴을 가지는 보스가 해당 패턴 실행 중에 체력이 0이 되어도 사망처리되지 않고 해당 패턴을 끝까지 실행하던 현상 수정
7) 사옥 이미지 관련 오류 수정
• 사옥 내 캐릭터 위치가 어긋나는 오류 수정
• 특정 해상도에서 캐릭터와배경 비율이 일그러지는 현상 수정
• 사옥 내 캐릭터 위치가 어긋나는 오류 수정
• 가구 미리보기에서 일부 가구의 위치가 어긋나는 오류 수정
• 해상도 변경 시 배경 일부가 표시되지 않는 현상 수정
8) 월드맵에서 둘 이상의 레이드가 만료되었을 때 삭제가 한 번만 가능한 현상 수정
9) 반복전투 카운트다운 중 특정 위치를 터치할 때 카운트 시간이 줄어들지 않는 현상 수정
10) 이벤트 덱에 원본 유닛이 게스트 유닛일 때, 재무장 유닛을 사용 가능하도록 수정
11) 관리부 내 배경이 있는 유닛을 장비 장착/해제 등 정보 갱신 시 배경이 사라지던 현상 수정
PGR21 카운터 사이드 카톡방 :
https://open.kakao.com/o/gyEdMtVc