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21/11/01 15:39
딱히 저가 매수 아니라고 봅니다. 퍼블리셔가 카카오라 카카오가 매출 거의 먹고 있었다고 봐야죠.. 퍼블리셔 개발사 따로 있는 게임 같은 경우에 보통 퍼블리셔가 매출 대부분 먹더라고요.
21/11/01 16:58
매출을 거의 먹는다는 게 어떤 의미로 쓰신 건지는 모르겠지만, 회계 처리 상으론 퍼블리셔가 100% 매출 인식을 하는게 기본적인 룰입니다. 그 이후에 거기서 구글/애플 수수료 돌려주고, 나머지를 계약에서 정한 비율로 개발사에게 주죠 (이게 보통 개발사 입장의 매출) 나름 업계의 통상적인 룰이 있기 때문에 R/S 비율이 크게 다르진 않을 겁니다. 퍼블리셔는 서버비, 마케팅비를 더 쓰기 때문에 영업이익 관점에선 보통 (성공한 프로젝트의 경우) 개발사의 영업이익율이 훨씬 좋습니다.
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