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Date 2021/09/29 13:18:13
Name 타카이
Link #1 https://www.theverge.com/2021/9/28/22698101/microsoft-xcloud-xbox-cloud-gaming-console-integration
Subject [콘솔] 마소 xbox에서 x클라우드 테스트 시작 (수정됨)
엑스박스 대시보드에 x클라우드가 통합되었습니다.
엑스박스 인사이더 중 Alpha Skip Ahead와 Alpha 유저들을 대상으로 x클라우드 테스트를 시작했습니다.



1080p 60프레임을 지원하며, 테스트 대상을 점차 확대할 예정입니다.
마소 측에서는 연말까지 모든 엑스박스와 x클라우드가 통합될 예정이라고 밝혀
엑스박스 원에서도 엑스박스 s/x의 게임들도 x클라우드로 즐길 수 있을 것으로 예상됩니다.

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21/09/29 13:22
수정 아이콘
아 엑스박스 원에서도 클라우드가 돌아가겠군요. 이렇게되면 굳이 엑박 엑스를 살만한 이유가 없어지겠네요... 당근에서 엑박 원을 하나 구해야 하나...
밀크공장
21/09/29 13:25
수정 아이콘
이게 삼성 LG티비에 들어가는순간!!!!!!!!!
아지매
21/09/29 13:29
수정 아이콘
클라우드는 720p라서 화질이 좋은것도 아니고..
지연시간도 소폭 있어서

근데 이왕 엑박으로 하면서 설치안하고 할 이유가 없는데 ...
밥도둑
21/09/29 13:31
수정 아이콘
요즘 엑엑(xox)이 중고가가 진짜 좋던데 이걸로 클라우드 게임 돌리면 딱일듯.
Ethereum
21/09/29 13:35
수정 아이콘
클라우드 게이밍에 부정적이었는데, NVDIA 스트리밍(Moonlight)을 해보고 생각이 바꼈습니다.
몇년만 지나도 진짜 컴퓨터 살 이유가 없을거같아요, 스태디아 나오면 정말 기대가 됩니다.

근데 최근에 유튜브가 고화질 스트리밍이 전기를 엄청쓴다고 주장하던데
게임스트리밍이 그분야 끝판왕(?) 이 아닐지 크크
21/09/29 17:31
수정 아이콘
스태디아 나온지 2년 돼 가는데 망했습니다.
아이폰텐
21/09/29 13:49
수정 아이콘
미묘한 딜레이는 기술력으로 과연 극복이 가능할지…
타카이
21/09/29 14:09
수정 아이콘
현재 기술로는 물리적 거리에 따른 딜레이를 줄일 방법은 없죠
기기내 연산속도가 아무리 빨라져서 빛의 속도로 정보를 전달하는 것 외에 딜레이가 없더라도...
답은 양자통신이다
아이폰텐
21/09/29 14:15
수정 아이콘
전 그래서 이게 과연 게임기 없는 완전 대체가 가능하냐는 근본적 의문이 있어요 공존이야뭐 지금도 충분한데…
x클 실기 플레이 영상보면 턴제 게임하는건 충분한데 리듬겜이나 철권 이런건 거의 불가능해 보이던…
타카이
21/09/29 14:18
수정 아이콘
물리적 거리를 줄여서 센터를 여럿 만들어두면 어느정도 보완 가능하죠.
100핑 밑 정도면 뭐...
아지매
21/09/29 14:28
수정 아이콘
실제 운영하는 데이터센터를 도시마다 건설하면 이론상 딜레이는 없다 싶이 되죠.
근데 리젼이 이거 동아시아에 하나 혹은 한나라에 하나 이런식이면 딜레이가 없을 수가 없어서..
21/09/29 14:06
수정 아이콘
저장소 용량에 대해 두 회사의 방향성 차이가 재미있네요
엑박은 가벼운 게임은 클라우드로 하고, 플스는 게임의 용량을 줄이고
21/09/29 15:01
수정 아이콘
똥구름!!
내배는굉장해
21/09/29 15:59
수정 아이콘
렉 좀 걸려도 되는 게임이면 할만할 거 같아요
한방에발할라
21/09/29 16:28
수정 아이콘
4k가 안돼서....
미러스엣지
21/09/29 17:02
수정 아이콘
이쪽 분야는 확실히 마소가 앞서가네요.
21/09/29 17:34
수정 아이콘
스태디아는 빈수레가 요란하다는 말에 어울리게 망해버렸고 마소에서 하는 x클라우드는 개선해야될게 없는건 아니지만 지금도 꽤 괜찮다고 하더군요.
iPhoneXX
21/09/30 08:26
수정 아이콘
그것도 좋지만 XSX 물량이나 좀..
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