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21/08/02 14:16
캐릭터빨 하나(그리고 하루 3분이면 된다는 서브게임으로서의 가능성)로 반등한 게임이라, 동시 코미컬라이즈 2편 진행 등등 캐릭터 파는데 힘 많이 쏟는 중입니다. 넷게임즈는 로그인 안된다고 트위터로 욕폭탄 떨어질때 아키바에 초대형 시로코 방패 세워주던 요스타에 매일 108번씩 절해야...
21/08/02 14:12
인제 레벨업 뚫려서 70오버 나가고 있는데 이게 도대체 몇달만에 허허허
프리코네처럼 되는거 싫다고 밸런싱 잡고 가는거 이해는 하는데 너무 느렸어요.
21/08/02 14:29
인게임이 3D소녀전선 같던데 이것도 PVP가 있나보네요? 가을 출시면 말딸 한섭이랑 오픈 경쟁할거 같은데 말딸은 본섭이 시들시들해서.. 어떻게 될지 모르겠군요.
21/08/02 15:31
그룹별이고 오후 2시 이후에 그룹 1등찍고 당일보상 찍고튀먼 되는데, 그나마도 그룹 1등이랑 10등이랑 보상 차이가 미미해서 별로 활성화는 안 되어 있습니다. 게다가 완전 자동이라 운빨망겜이라 딱히 보람이 있는 것도 아니라서...저도 3등쯤에 주차해놓고 여름 되서는 한 판도 안 돌리고 보상만 받고있네요 크크.
21/08/02 14:44
히에로니무스까지 플티 + 캐릭 올콜렉하다 3연천장맞고 튀긴 했는데 초반 갓겜에 할거 다 떨어져도 피로도 녹이는게 진짜 쩔게 편해서 할만한 게임인건 맞는것같아요.
근래 런칭한 오덕 게임 중 말딸 다음으로 2차창작도 활발하고 스토리도 괜찮구요. 지금 명빵 백야극광 하는 중이고 한섭월플도 할 생각인데 한섭 블루아카는 어쩐다
21/08/02 15:39
현타와도 카페한번 스케쥴한번 수배한번 찍고나서 퀘스트 보상받고 토벌x20 누르고 오늘 블루아카 끝! 하면 되니까 이만큼 스피디하게 물 줄 수 있는 분재도 드물죠 크크. 백야극광도 2배 이런거 말고 더 빨리 물주는 것좀 나왔으면 좋겠어요, 안그래도 육성하기 빡센 게임인데 말입니다.
놀랍게도 생긴거에 비해(?) 스토리가 굉장히 잘 짜인 게임이죠. 쓸데없이 무게 안잡으면서도 떡밥 잘 뿌리는, 수없이 해온 모바일 게임중에서도 손꼽히게 괜찮은 스토리라 생각합니다. 이벤트용 스토리도 읽으나 안읽으나 그만인 스토리가 아니라 세계관의 외연 확장이 충실하게 이루어져서 읽을 가치가 있고요. 일본에서도 스토리 호평이 많지요. 딱 하나 문제라면 업뎃이 너무 느린 거...
21/08/02 15:53
이오리 히비키 기본에 하루나(pve) 아루(pve) 슌(pvp) 정도 집고가면 아즈사까지 가챠 안돌려도 되는 수준이긴 할겁니다 크크
21/08/02 15:54
나중에 무료로 풀리건 말건 블루아카=이오리망겜 아니겠읍니까 크크
물론 천장을 열 번을 넘게 찍었는데 아직도 슌없찐인 저같은 사람도 있긴 한데...
21/08/02 20:09
월정액이 육성에 좀 영향이 크기에 (재화던전이 3종류인데 각 2번 돌걸 각 5번 돌 수 있습니다. 차이 엄청 커요) 월 15,000원 정도 기본으로 깔고가는 편이 좋고 가챠가 정직하게 매운데다 중복캐의 의미가 너무할정도로 없어서 픽업캐를 얼마나 운좋게 빨리 건져갈수있느냐가 문제겠네요. 이외엔...가챠재화 파밍던같은건 따로 없는데 배포가 엄청 잦은편이라 제가 4달? 쯤 하며 월정액으로만 3~4천장쯤 모은것같습니다. 200천장이라 올콜렉 포기하고 신캐픽업 한두번 거르면 무난하게 천장칠수있어서 월정액이상은 크게 필요없을거라고 봅니다. 이번 수영복 한정연타가 좀 맵긴 했다더군요.
돌아가서 비교하자면 뭐 비슷비슷하게 빡과금없이 해볼만한 게임같습니다.
21/08/02 15:42
3D 쿼터뷰입니다. 기본적으로 캐릭터들 전투는 오토고, 스킬 쓰는 타이밍이랑 범위스킬 사용위치 정도 본인이 컨트롤 가능하죠. 구급상자 컨이라던지 해서 바닥피하는 컨트롤 할 수 있는 부분들이 있긴 합니다.
21/08/02 15:52
필드에 나와 전투하는 캐릭터 4명, 스킬로 지원만 하는 캐릭터를 2명 편성해서 6명을 배치하면 자동으로 전진하면서 적을 공격합니다. 은/엄폐가 가능한 캐릭터는 전진중에 근처의 장애물 뒤에 숨어서 공격하고, 시간에 따라 충전된 스킬 코스트를 사옹해서 순서대로 돌아가머 등장하는 6명의 스킬카드를 하나씩 뽑아 사용하는데, 이때 어떤 스킬을 쓸지, 스킬을 어디에 쓸지는 직접 결정합니다. 캐릭터의 위치 이동은 이 스킬을 사용해서 간접적으로만 지시 가능합니다.
...대충 평소에는 오토켜놓으면 알아서 뛰어가면서 다 쏴 죽이고, 일부 고난이도 컨텐츠는 수십번씩 리트해가면서 크리티컬 로또뜨기+스킬카드 순서가 원하는대로 뽑히기+캐릭터 위치가 원하는대로 잡히기를 하늘에 비는 게임입니다. 현재 최상위 컨텐츠는 기간내에 클리어하는 유저가 2~3% 정도..입니다.
21/08/02 16:47
3명만 뽑고 가시면 됩니다. 무조건 뽑고 가야합니다.
이오리(SSS급도 모자름), 히비키, 하루나 근데 여름한정이 4마리인건 좀 심했음...
21/08/02 20:45
이겜 해보신 입장에서 프리코네와 차별화되는 장점이 뭔가요? 너무 닮아보여서... 스토리, 캐릭터는 취향이니까 넘어가고 과금이나 게임성 부분에서 어떻게 생각하시는지 궁금해요.
21/08/02 23:48
저어는 프리코네를 안해봐서 비교는 힘들겠고, 그냥 장점만 꼽자면 위에도 썼지만 1. 정말로 간단한 분재 물주기 난이도로 서브겜으로 최적, 2. 그런 주제에 의외로 각잡고 하려먼 엄청나게 빡센 난이도의 도전 컨텐츠 제공중, 3. 하지만 그런 컨텐츠나 PvP에 힘쓰지 않아도 달에 약 50~60연 정도 뿌려줘서 성능캐 위주로만 모으려 한다면 소과금 정도로도 모자람 없이 플레이 가능 4. 캐릭터 돌파에 중복캐릭터를 요구하지 않아서 성능을 끝까지 뽑고싶을때도 과금부담이 적음, 정도겠네요. 이래저래 [욕심만 버리면 시간적으로도 금전적으로도 부담이 엄청나게 적은 것]이 최고 장점입니다.
단점이라면 [미래시로 인권캐만 뽑고 이쁘고 맘에 드는 캐는 다 거를거면 이런 겜 뭐하러 하냐?] 가 제일 크지 않겠나 싶습니다, 크크. 욕심 부리는 순간 낮은 픽업확률과 초기의 빠른 캐릭터 추가속도탓에 정말로 지옥을 보고, 첫 한정 추가될 즈음에 현타 제대로 오거든요...
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