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21/02/23 17:18
애니 방영중에 주인공 말 죽었다는 얘기 듣고, '안될집안은 어떻게든 말아먹는군' 하고 생각했던 기억이 나네요
그때 커뮤에서는 "이 게임 서비스중이었으면 사망추모 패키지 팔았다vs그래도 그건좀.."으로 논쟁있었던 기억이. 어쨌든 우여곡절끝에 하긴 하는군요..
21/02/23 17:20
도쿄사는데, 블루아카는 신주쿠 이케부쿠로 아키바 지나갈때마다 광고 엄청 세우던데 우마무스메 광고는 거의 못봤네요. 너무 베이퍼웨어가 되었던 물건이라 지금와서 대대적으로 광고때리기는 좀 그래서 그런가... 일본이 생각보다 경마팬들이 많아서 경마팬들한테는 소구하겠다만, 그 외 대중적으로 흥할지 한국에서도 흥할지는 좀 부정적인 느낌이네요.
21/02/23 17:42
굳이 말을 의인화 해야하나..? 그냥 미소녀 달리기 시합으로 하고.. 카트라이더처럼 무기나 아이템 사용하게 하는 게 더 낫지 않았을까 싶기도 하고..
21/02/23 18:12
리듬게임에 아이돌이 200명 가까이 나온다고? 개발이 감당 됨? -> 데레스테(흥함)
카드게임 장르를 또 만든다고? 사업감각이 없음? -> 섀도우버스(흥함) 한번 말아먹은 게임을 다시 써먹는다고? 학습능력이 없음? -> 프리코네(흥함) 이제 사이게임즈를 의심하는 건 포기했습니다. 말을 모에화하든 소를 모에화하든 얘넨 어떻게든 흥하게 만들 거예요...
21/02/23 21:04
생각해보니 그것도 웃긴게, '도트+핀볼+액션RPG'라는 환상의 조합이라 망하기도 힘들다 소리 나왔는데 그건 또 망했네요 크크
사실 월드플리퍼도 초반 화제 생각하면 그 말도 안되는 한정가챠질이랑 밸패 운영만 안했으면 흥했을거 같긴 해요
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