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20/12/01 02:27
순수하게 추가 옵션만 보고가기 때문에 AP스탯은 그냥 이런게 있구나 수준입니다. 만약 3코어 이후 악마의 포옹을 간다면 AP가 200을 넘습니다(...)
딱 하나 변수는 궁 + 유성 계수가 1.2라 궁딜 한방이 어지간한 AP미드 뺨치는 누킹이 나오는거 정도? 후반까지도 방심하다가 궁 + W + 평 맞으면 의문의 폭딜 비명횡사가 나옵니다
20/12/01 02:00
이거 방금 맞아도 보고 울팀도 해봤는데 중반 이후 힘이 트포애쉬랑 비교도 안되게 빠지더라구요. 재미면에선 좋은거같은데 자기가 하는 게임랭크대가 중반에 잘 던지고 잘 비벼진다 하는 레이팅이면 비추천드립니다.
20/12/01 02:21
비벼지는건 전티어 상수지만 의외로 아무리 비벼져도 모든 티어에서 8할 이상의 게임은 3코어 안쪽에서 끝나서 크게 부담되지는 않습니다
동실력이면 던짐량 보존의 법칙으로 우리가 던진만큼 상대도 던져서 결국 비벼지기만 하다 끝나니까요.
20/12/01 04:49
딱 봐도 버리는 스탯도 있고 예능 냄새나는 빌드인데 이런게 일반적인 원딜 빌드보다 승률도 높고 고평가 받다니.. 치명타 너프먹고나서 확실히 원딜들이 방향성을 잃은 느낌이네요.
20/12/01 05:05
그렇긴 한데 게임면에서는 이런 변태빌드가 가능한게 더 재밌고 파고 들 요소가 있다고 봅니다..
ap마이 ap사이온 이런거 자꾸 없애는게 너무 아쉬웠어요
20/12/01 05:34
프리시즌 초반에 개인적으로 이거 재미있어서 듀오로 해보기도 하고 다른사람들 연구한것도 보고 했는데요
저는 개인적으로 예능이 아니고 상당히 실전성있는 빌드라고 생각합니다 이 빌들의 가장큰적은 솔직히 팀원들입니다. 핵심 코어때 W포킹이 모든 대치및 전투상황에서 굉장히 유효한데 팀이 그걸 써먹을 환경을 안만들어주는게 솔랭이라....그냥 대치하면서 포킹해서 제국애쉬 상대편이 먼저 억지로 들어와야되는 상황을 만드는게 가장 좋은그림인데 이니시스킬있는친구들은 그냥 자기 각좋다싶으면 들어가거든요 크크 살살 갉아먹는 안티캐리 빌드인데 우리 서포터부터 레오나 판테온 나와서 전투민족 마인드면 겜이 안풀려요.. 제국이 나오면 W가 쌘데 하위템이 애쉬입장에서 아예 없는수준이기때문에 제국 선템은 본문 통계대로 추천하지 않습니다. 선제국을 가면 W유성으로 라인전을 이기는게 아니고 그냥 이렇게까지 극단적인 빌드니까 라인전 버틴다 수준이고 막상 나와도 W포킹만 쌔지 AD가 0이라 라클도 환장하게 느리고 미니언 먹기도 너무힘들고 여러모로 안좋더라고요 하위템이 점화석 주문력+마젠템이니 여눈버프이후 선무라마나가 낫습니다 이전 정수트포애쉬같이 라인전 꽤 강하게 할수있어요 악마의 포옹은 나오면 정말 재미있긴 한데 그나마 이 빌드에서 좀 예능템 느낌이고... 하위템이 존재가치가 없어서...게임 하다가 눈떠보니 악마의포옹 한방에 뽑을돈 나왔네 이런상황 아니고서야 그리고 딱히 고티어는 아니고 다이아3정도 구간에서 지인과 듀오하면서 써먹었던건데 제국애쉬-AP딜포터 조합이 정말로 잘먹혔습니다. 저는 이빌드가 딱 무라마나 쿨감신 제국 이게 정점이고 그 이후로는 뭔 템을 가도 기댓값이 심하게 낮다고 생각해서 딱 저거까지만 올리고 3코어는 팀 상황따라 치감, 방관 천천히 가면서 AP딜포터한테 라인줬거든요 무엇보다 제국애쉬는 라클이 너무나도 부실해서 제국애쉬가 정상적으로 라인 다 먹으면서 게임하려면 게임에 마이너스가 되는 수준으로 라클이 느린데 이걸 그냥 라클능력 뛰어난 AP딜포터한테 맡긴다는 식으로. 근데 생각보다 굉장히 좋았습니다. 제 체감상 애쉬-브랜드가 가장 강력했어요. 이번에 템 패치되면서 보이드 하위템이 이쁘게 나온게 여러모로 도움이 되더라고요.
20/12/01 07:33
이빌드가 인벤원게에서 나온걸텐데 원딜안하는데 걸렸을때 하기 딱 좋은 빌드죠 자리잡고 w포킹만 하면되서 그리고 예전 정트인애쉬보단 훨씬낫죠. 유성들고 w주문검평하는거 제국애쉬 w2방쏘면 그딜나옴 거기에 정트인은 가격답도없이 비쌋죠 그냥 몰락들고 정석애쉬하는게 나았음 글고 ap는 아무상관없고 그냥 추뎀 쿨없이 무한으로 묻어나오는거때문에 하는거죠 프리시즌에 아이템으로 딜넣은거보면 버그급이 밤수 제국 리베 태불방이었는데 제국빼고 죄다 너프먹었죠 이빌드 꿀빠려면 지금 빠세요. 제가 볼때 선혈포식자랑 제국의명령은 조만간 너프먹습니다.
20/12/01 08:03
칼바람 애쉬랑 비슷하네요.
드락사르-무라마나-블클-굶드라-쿨감신 이런식으로 특성합쳐지면 스킬가속이 110까지 나오는.. W가 2초도 안걸리게 계속 나가고 나름 방관 방깍 피흡 추가뎀 등 버리는 스탯없이 딱 맞더라구요.
20/12/01 08:27
방향성이 많이 다릅니다. 바루스 포킹은 오브젝트 싸움 이전에 긁어두는 순수 포킹위주 운영이 필요한 캐릭이고
제국애쉬는 포킹이 중요하긴 하지만 포킹 원툴은 아니고 궁과 매날리기 유틸성의 활용, 한타때는 W를 활용한 강력한 광역 딜링 및 무한감속으로 상대를 압박합니다
20/12/01 09:12
칼바람할때 더 좋습니다. 아니 좋기도 하고 재밌어요 상대편 속터지게 하는 포킹잼...
단점도 동일 2코어까지 최대한 밀어야됨 안밀리면 없는 챔
20/12/01 09:25
바루스나 구 니달리, 제이스 등 주력 스킬(Q)이 포킹이 아닌 이상
보조스킬 포킹으로 재미보는 챔프들이 얼핏보면 꿀같아 보이지만 실제 대세로 자리 잡는게 쉬운일이 아니긴 합니다.
20/12/01 18:16
카이사 베인 캐리력 미쳤는데요... 원딜의 캐리력이라는게 애초에 3-4코어는 바라봤던건데 요즘은 2코어까지만 떠도 캐리되는 몇몇 원딜들도 있습니다.
20/12/01 22:09
근데 그 2코어때 젤 쎈게 제국애쉬라는게 통계로 나오고 있는거 같네요.. 버스타는걸로 보일지 모르겠지만 버스도 기름을 넣어야 가죠.
20/12/01 14:32
안티캐리 빌드인데 게임시간 30분대까지도 승률이 50%가 넘으면 이건 정말정말 좋은 빌드라고 봐야죠.
더더욱이 원딜러의 피지컬이 별로 안필요하고 운영만 잘하면 된다는 점에서.. 아군에게 안티캐리 + 받아치기형 원딜에 대한 이해도를 주입해야 한다는것 정도..?
20/12/01 20:33
몇 판 돌려보고 왔습니다. 다이아 하위권 랭크 게임이었고, 원래 애쉬 좋아하는 원딜 유저입니다.
0. 픽밴 서포터 별로 안 탑니다. 단순히 라인전 이길 수 있는 서포터보다 게임 전체적으로 유용한 서포터가 더 나은 것 같습니다. 1. 라인전 웬만하면 w 견제만으로 이깁니다만, 갱이나 순간적인 폭딜 킬각만 주의하면 되겠네요. 2. 운영 방법 예전 정수트포 애쉬랑 비교했을 때, w딜이 더 강력하고, 쿨이 더 빠르며, 특히 마나가 훨씬 풍족합니다. 바텀 라인전과 별개로, 팀이 전체적으로 유리할 수 있도록 도와줘야 합니다. -> 바텀 라인 밀어놓고 서포터 로밍 보내기 or 정글러랑 같이 상대편 정글 들어가서 정글/미드 말려주기. -> 매(E)로 계속해서 정글러 찾아주기 -> 게임 중반에는 궁극기 이용해서 끊어 먹기 (바람용 나오면 궁 쿨 30초대까지 들어옵니다) 후반 가도 생각보다 그렇게 약하지 않습니다. 먼저 끊기는 일만 없도록 하고(무한 매), 포킹해서 밀어내고 오브젝트 먹거나 먼저 상대편 끊으면 게임 이길 수 있습니다. 3. 아이템 무라마나 & 아이오니아의 장화 & 제국의명령 까지는 고정이고... 그 뒤 선택이 조금 다른데, 개인적으로는 정수약탈자 / 화공펑크사슬검 / 칠흑의양날도끼 / 가엔 정도가 좋아 보입니다. 굳이 더 AP템(악마의포옹) 갈 필요는 없고요. 예전 정수트포 애쉬가 너무 좋은 성능에 무상성 픽으로 떠버렸을때 생각나는데... 현재 무라마나 + 제국의 명령이 그 상위호환으로 보여서 아마 너프 될것 같습니다.
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