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Date 2020/10/11 20:20:34
Name PYROS
Subject [기타] 원신 괜찮네요. 근데
젤다가 제1 인생게임인지라...
그냥 똥 찍어 먹어보는 기분으로 시작했습니다.
까도 해보고 까야 되니까요.

근데 어이없게도 주말까지 대략 40-50시간 정도 계속 한 것 같네요.
뭔가 멈출 수 없는 매력이 있습니다.

인정하기 정말 싫지만... 엄청 잘 만들었어요.
아니 너무나도 잘 배꼈어요.
품질 다 따라잡은 중국짝퉁레고 같아요.

기본적으로 전투 시스템만 이해하면 스토리 미는 건 어렵지 않기 때문에,
거의 오픈월드 수집/업글 (캐릭, 무기) 게임에 가깝습니다.

가챠 전문 회사답게 캐릭과 아이템 시스템이 굉장히 잘 디자인 되어있고
아이템 때문에 중독성이 상당해요.
캐릭도 결국 아이템... 렙업이라기 보다는 템처럼 업글해야 되거든요.

젤다보다 월드는 꽉꽉 채워놔서 (질보다 양) 템/업글 욕심에 계속 붙잡고 하게 됩니다.
젤다보다 호흡이 훨씬 빠르고 전투는 훨씬 더 재미있습니다.
뭐랄까... 전투 자체보다는 전투가 가능하게 캐릭을 고민해서 키우는게 너무 재미있어요.

하지만 젤다의 고급진 사당 퀘스트급 되는 건 거의 없고,
대부분의 기믹은 젤다 코록 씨앗 수준입니다.

그리고... 베타를 진행해서 그런가 기가 막히게 꼬우면 지르게 만들어놨어요.
좀더 강해지고 싶은데 5성이 아닌 캐릭들은 이미 한계가 보입니다.
스토리 미는 데는 문제 없지만 최상급 보상을 주는 전투 던전에서는 알짤 없네요.

이 게임을 무과금으로 하실 분들은 반드시 리세마라
(원하는 캐릭 뜰때까지 계정 생성/초반 보상 받아 캐릭 뽑기)
를 하던 리세 계정을 사던지 해야 됩니다.

이 게임에 없어서는 안될 캐릭인 벤티는 픽업 가챠라서 1-2만원 정도면 계정을 살 수 있을겁니다.
벤티 없이는 탐험이 너무 불편해서 미친듯이 꼬우게 되요.
벤티는 젤다에서 배낀 신수 스킬인 리발 점프 (대략 1/3정도 약화버전)를 6초에 한번씩 쓸 수 있습니다.
더 말할 필요가 없죠.
전투에서도 스타1 SCV 미네랄 클릭 수준으로 몹을 몰아줘서 상위 전투 던전에서는 필수에요.

벤티가 있어도 최고 딜러가 뽑기라서 또 꼬우게 됩니다.
그리고 같은 캐릭을 7번 뽑아야 풀업이 되는 미친 시스템이 있습니다.

그래도 꼬운거 잘만 참으면 스토리 좀 밀고 심심할 때 일퀘나 하면서 놀다가 버릴 수 있어요.
싸이버펑크, 어쌔신 크리드 발할라 나오기 전까지 전까지 싸게 놀기는 딱 좋은 게임이에요.

일단은 추천합니다.

근데 이 게임이 흥하면 (벌써 10일만에 매출 1200억 찍었다는 기사 본 것 같네요.)
게임 전체의 발전에는 아주 안 좋은 선례를 남기게 될 것 같네요.

게임의 전체적인 디자인에 쓸 돈을 죄다 표절로 아껴서
캐릭터와 아이템 시스템 개발에 몰빵한 게임이라...

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잠이온다
20/10/11 20:29
수정 아이콘
표절에 관해서는 최소 한도(법적 한도) 기준으로 볼건지, 도덕적 기준으로 볼건지에 따라 평이 크게 갈릴듯. 젤다를 해본 입장에서는 이건 도덕적 표절은 맞고 법적 표절의 선을 안넘은거라 아마 서비스 종료까지 원죄로 안고가지 않을까 싶습니다.

전투는 생각외로 5성이 안꼽게 만들어놨더라고요. 어차피 붕괴처럼 상위 %가 보상 가져가는 방식도 아니고, 아직까진 모험이나 게임플레이로 얻는 보상이 더 큰편이라. 오히려 문제는 30부근에서 할게 없다는데 있죠. 육성을 본격적으로 하고싶은데 컨텐츠 소모 방지인지 흭득 자원을 싹 막아놔서.

게임 발전에는 크게 영향 안미칠 것같습니다. 베껴도 원신만큼 재미 뽑아내기가 어려운 세상이라...
20/10/11 20:30
수정 아이콘
이거 워낙 말이 많아서 찍먹이라도 해 봐야 할 것 같네요.. PC판 백도어 이슈는 해결 됐을까요? 흐흐
천혜향
20/10/11 20:42
수정 아이콘
아주 좋은 선례라고 생각합니다.
최소한 지금의 수집형RPG 같은 무색무취 시스템보다는 훨씬 낫다고 봐서요
20/10/11 20:43
수정 아이콘
저작권 개념을 미뤄두고 게임계 발전에는
모바일 양산형 가차 게임이 흥하는거나 원신이 흥하는거나 별차이가 없죠.
앞으로 어설프게 배껴서 나오면 원신하고 무적권 비교될걸요.
20/10/11 20:45
수정 아이콘
다른건 모르겠고 벤티가 남캐라서 실망했습니다....현재 팬아트는 페이몬>>피슬>>바바라 정도 순으로 찍혀 나오고 있네요 흐
20/10/11 20:47
수정 아이콘
그런데 양산 가챠 게임도 베낀 건 똑같은 거 아닌가요.
어차피 캐릭터 디자인만 살짝 바꿔서 시스템 다 거기서 거기던데...
스덕선생
20/10/11 20:55
수정 아이콘
그렇죠. 사실 대표적으로 몬스터 길들이기(원본은 뭔지를 모르겠습니다만)의 3명 바꿔가면서 플레이하는 시스템은 스킨만 바꿔서 대충 수십개는 나왔을겁니다. 심지어 마블같은 이름값있는 IP로도 나왔을 정도죠. 차라리 베낄꺼면 AAA급 게임을 베끼는게 돈이 될거라는걸 게임제작자들이 아는게 더 낫다고 봅니다.
20/10/11 21:44
수정 아이콘
사실 롤 배그 옵치 다 배낀껨이죠. 도의적인 선이 어디있는가가 쟁점인듯 싶네요.
캬옹쉬바나
20/10/11 20:48
수정 아이콘
벤티는 여캐 그려넣고 남캐라고 우기는 수준 아닙니까...아니, 얘가 왜 남자야...
20/10/11 20:49
수정 아이콘
게임을 계속하다보면 컨셉,디자인 시스템만 야숨에서 가져오고 나머지는 다른 오픈월드 rpg를 죄다 베껴왔죠. 하다보면 야숨보다는 오디세이의 느낌이 더 강하게 납니다. 근데 그걸 제쳐두고 게임만 보면 되게 재밌어요. 제가 오픈월드게임들 다 재밌게 즐겼는데 유독 야숨만은 극초반을 못넘기는데 이게임은 그런거 없이 술술 넘어가지더군요.
자몽맛쌈무
20/10/11 20:56
수정 아이콘
남캐 지읏망겜이라던데 크크
박민하
20/10/11 20:58
수정 아이콘
제가 저번에 파이어 났던 글에도 댓글로 달았지만 이 게임은 돈 1원 안쓰고도 이정도 볼륨을 즐길 수 있다는 측면에선 말도 안되는 갓겜입니다 진짜로

물론 게임에 돈쓰는것에 너무나도 익숙해져버린 전세계 게이머들은 돈을 결국 들이 붓겠지만, 그 돈 안 써도 지급되는 재화만 잘 활용해도 모든 컨텐츠를 즐길 수 있다는건 플레이어 본인도 알아요.
소비자나 생산자 모두가 만족하는 게임인데 이게 고평가를 안받는게 이상한거에요
자몽맛쌈무
20/10/11 20:59
수정 아이콘
유튜브 보니까 기본지급되는 전기캐릭으로 효율 오지게 뽑아내던데 잘만들긴한거같아요.
아라나
20/10/11 20:59
수정 아이콘
리그 오브 레전드도 동인겜의 일종이죠. 안타깝지만 이판은 눈치게임의 측면도 있다봐요
iPhoneXX
20/10/11 21:04
수정 아이콘
모션이나 이런 것도 좀 제 입장에서는 지나치다고 생각이 됩니다. 게임 형식이야 오픈 월드에 표현하는 방식은 유사할수도 있지만 오딧세이랑 야숨은 좀 다른 궤에 있다는게 느껴지니 배꼈다는 생각이 안드는데, 원신은 그냥 분위기 모션 전부 다 배낀거 같아서 이래도 되는건가 싶긴 합니다.
Eulbsyar
20/10/11 21:13
수정 아이콘
원신이 원탑급으로 대성하면

가챠겜도 퀄리티가 올라갈까요?

솔직히 카피라도 해서 퀄리티 올라갔으면 싶긴 해요.
20/10/11 21:20
수정 아이콘
절찬리에 시대를 역행하는 페그오가 쓰러져야하는데 그것이 쉽지 않습...
Eulbsyar
20/10/11 21:30
수정 아이콘
FSN으로 뭐 띵작 가챠 만들면 대박 가능할 거 같긴한데
20/10/11 21:43
수정 아이콘
아무래도 사례가 있으면 투자자의 결정이 쉬워지겠죠. 이래저래 의미 있는 겜이라고 봅니다.
20/10/11 21:46
수정 아이콘
이거 PC판과 모바일판이 서로 공유되는 거에요?
덴드로븀
20/10/11 22:51
수정 아이콘
공유 수준이 아니라 자동세이브가 그대로 적용됩니다.

폰에서 하다가 A 구간에서 멈추고
PC에서 로그인하면 A 구간에서 바로 시작합니다.

대신 퀘스트 중간에선 처음으로 리셋되거나 하는등이긴 한데 이정도면 매우 훌륭한 편이죠.
及時雨
20/10/11 21:55
수정 아이콘
이게 흥해서 다음 젤다는 가챠가 도입되는 미래가 온다면 너무 슬플 거 같네요
20/10/11 21:56
수정 아이콘
와우라이크 뽑던 00년대 후반 한국 개발사들이 떠오르네요.
여기서 몇년 더 깎으면 이제 오리지널리티도 첨가될 겁니다.
한국은 거기서 MMO의 수명이 끝났죠.
20/10/11 21:56
수정 아이콘
월정액정도에 이정도 퀄이면 대단하다고 밖에
하지만 눈돌아가서 지르기 시작한다면 감당안될정도의 BM이라서 월정액에서 만족하고 스토리나 깨볼 생각입니다.
그말싫
20/10/11 22:30
수정 아이콘
수집형 RPG의 궁극의 형태 같아요.
흔들거리는 라이브2D 일러 한장 먹자고 수백 쓰는데 여긴 뽑으면 오픈월드에서 개쩌는 모션으로 데리고 다니면서 놀고 사진찍고...
예익의유스티아
20/10/11 23:57
수정 아이콘
근데 이 게임이 흥하면 (벌써 10일만에 매출 1200억 찍었다는 기사 본 것 같네요.)
게임 전체의 발전에는 아주 안 좋은 선례를 남기게 될 것 같네요.

적극 동의합니다.
20/10/12 11:33
수정 아이콘
이미 세계1위 게임인 롤도 이 게임 저 게임 유닛의 메커니즘 따라 만든 챔피언이 많은데요 뭘. 조합 상자나 크로마 스킨도 가져온 거고, 애당초 도타를 모방했던 게임이었죠.
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