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20/10/03 19:58
경쟁 요소가 심하고 필수인가요? 대체로 과금 게임은 길게 보는 게임일수록 최상위와 중상위의 보상차를 크지 않게 설계해서 무~소과금들은 천상계는 못가도 대충 먹고살게는 해주는데 이 게임은 그렇지는 않은가보네요.
그리고 과금 심함(현실 재화 요구) + 시간 소비 심함 이면 진짜 게임이 재미있어야 살아남던데 재미는 확실한가 싶기도 하고.... 리뷰 잘 봤습니다.
20/10/03 20:02
현실과 마찬가지로 필수라는 것은 없고, 다 자기 만족을 하는 선에서 타협을 하는 것인데 이 겜은 그 선이 상당히 낮은 편입니다.
무과금이 핵과금에 비할 순 없는건 당연하지만, 이 겜은 무과금이 중과금에도 비비기 매우 힘들어 보입니다. 어마어마하게 운이 좋아서 케릭을 쉽게 뽑는다 한들 그 케릭을 키우고 육성하는 재화 자체도 부족하니까요.
20/10/03 20:47
글쓴분과는 약간 다른 의견을 답니다.
1. 경쟁보상은 사실 올라가기 위한 비용 생각하면 없어도 그만 수준입니다. 보상보다는 명예욕을 채워주는데 초점이 맞춰져 있는데(각종 게임내 페이지 박제 등), 이 욕구가 크면 경쟁요소가 심하고 필수라고 느끼겠습니다만 전 이 욕구가 크지 않아 경쟁요소가 꽤 적은 편이라고 느끼고 있습니다. 2. 무~소과금은 다른 게임과는 다르게, 분리하여 보아야 합니다. 소과금용 패키지들이 매우매우 효율이 좋다보니, 무과금과 소과금이 꽤 격차가 나게 되어있습니다. 반면, 소과금과 중과금은 격차가 크지 않은 편입니다. 핵과금은 아예 제가 모르는 다른 세계이므로 언급하지 않겠습니다. 3. 과금유도는 무과금->소과금 유혹은 심하며, 그 이상은 효율을 중시하는 입장에서는 그다지 크지 않습니다. 시간소비는 매우 낮은편으로, 스킵기능이 별도의 스킵권 등이 필요없이 구현되어 있습니다.(물론 3성 클리어는 해야 합니다.)
20/10/03 20:54
저는 블랙멤버십이랑 1880원 챕터마다 주는 거 두 개 질렀는데 너무 게임 편하네요. 분재용인데 재미도 있고 프리코네 가테 소전 이것저것 다 했었는데 이게임 남기고 다 지웠습니다. 조각도 결국에는 다 먹을 수 있는게 너무 좋네요.
20/10/03 20:54
저도 꽂혀서 하고 있습니다. 8섭에서 하다가 망해서 28섭에서 다시 환생해서 지금까지 하고 있네요.
창유 조심해야하는데 이미 과금한 입장에서는 틀렷고, 일단 현재까지 운영은 괜찮습니다. 가챠도 확정천장이 있어서 (20뽑, 30뽑) 어느새 혜자라고 보이는 패키지 찾더라구요. 안사면 100프로 돈아끼는건데...야금야금 현질하고 있습니다. 앞으로는 절대 안해야지 하는데 말이죠. 게임자체는 콜렉팅게임과 같은데 생각보다 컨텐츠가 많다는게 장점이고, 한덱에 10자리가 있어야한다는게 장점이자 단점입니다. 레벨링 디자인이 치밀하게 되어있어서 이게 깨져하다가 다음날 조금 스펙업되면 바로 깨지는게 많습니다. 게임 중반이 되니 게임내 재화같은데 모잘라서(경험치물약, 골드) 걱정입니다. 자꾸 패키지 봅니다
20/10/03 21:12
저도 50찍은 상태인데 과금은 한 30만 정도 한거 같네요(오늘만 원스토어 캐쉬백+연휴의 무료함 때문에 10만원 좀 넘게 지른게 함정)
모바일 게임에 한달에 10~20만원 정도는 써도 되고 무과금과 소과금과의 차이는 좀 있어야 한다는 입장이라 그 점에서는 만족하고 플레이하고 있습니다. 사실 무과금으로 한다고 엄청 지장이 있는건 아니고 그냥 속도만 늦어진다는 점이 있는 것 같습니다. 어느정도 게임이 눈에 파악되고 40렙 정도부터는 템포 좀 늦춰가면서 천천히 하고 있습니다. 빨리 간다고 막 할게 많아보이는게 아니라서 과금도 줄이고 여유있게 해도 될 것 같네요. 망겜인줄 알고 원신 기다릴겸 생각없이 시작했는데 생각보다 재밌어서 원신은 버리고 당분간은 꾸준히 할 생각입니다.
20/10/03 21:55
과금 유도 심한거 인정하는데 비경이 숨통틔우게 만들어놔서 괜찮을거 같아요.
그리고 창유 이전 서비스한 게임들보니 망할만하던데요 크크크크크크
20/10/03 22:59
SR 애들 중에서 괜찮은 애들을 집중 육성해서 (성급 + 렙업) 빡센 난이도에서 보스 죽창 찔러서 후딱 재껴버리는게 잘통했습니다.
적어도 일반 15/붕괴 14 까지는 이걸로 다 밀었어요 크크 키키, 나츠메 리에 같이 성 올리기도 좋고 렙 올리기도 좋은 애들 빡 집중해서 키우신 뒤에 리더는 악마사냥꾼으로 하시고 걔네들을 중간라인에 둬서 보스 초살 시키는 방법을 추천드립니다.
20/10/03 23:42
플레이한지 며칠 안지났는데 나름 재밌게하고 있습니다. 무소과금은 무조건 악사하라해서 멋도 모르고 악사 캐릭터들 키우고 있었는데 그런 비사가 있었군요... 아직 며칠 안지났는데 빵부족은 진짜 심하게 느끼고 있습니다. 레벨올리는데 장비올리는데 등등 붕괴에 빵 들어갈일이 너무 많네요. ㅜㅜ
서브게임으로 가볍게 하는거라 크게 스트레스 안받으면서 하는데 퍼블리셔문제도 있고 창렬하다니 살짝 찍먹만 하다가 빠져야하나하는 생각이 드네요.
20/10/04 00:16
저는 디시 마갤 실시간 순위를 넷상 인기도의 척도로 봐서 일루전커넥트도 지금 꽤 인기를 끌고 있는 신작게임으로 봤는데 피지알에는 관련 글이 한번도 안 올라와서 좀 신기했었네요. 게임 내 상점을 잠깐 살펴보니 과금패키지를 엄청 다양하게, 많이, 기간은 짧게 파는거 같던데 퍼블리셔랑 연관지어 생각하면 이번에도 정말 먹튀하지 않을까? 라는 생각이 들 정도로 좀 무섭더군요. 창유가 서비스하는 게임치고 이번엔 꽤 인기를 모으는거 같은데 오래 서비스했으면 좋겠네요.
20/10/04 01:27
100넘게 박고 퍼먹는 중인데 55렙이 코앞이네요.
안나 없찐이라 4일뒤 열릴 안나 뽑기만 기다리고 있습니다. 게임은 슬슬 분재모드긴 합니다만 거기까지 가는 과정의 밸런스가 좋습니다. 한달에 10-20정도면 크게 꼬운거 없이 할만한 게임이라고 봅니다
20/10/05 12:21
야금야금 소과금 충전하게 만들어서 매몰시키기 딱 좋게 구성되있더라구요.
초반엔 퍼주니 좋고 싸니까 좋고 안막히고 하니까 할만한데 결국엔 그걸론 재화가 모자르게 되고(제대로 하려면 꽤나), 매몰된 비용 때문에 계속하다가는 더 과금할 가능성 높고. 그래서 찍먹만 하고 말았습니다.
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