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Date 2018/12/27 09:51:29
Name Leeka
Link #1 https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181226091/
Subject 스위치 게임 중, 닌텐도가 만든 게임들의 일본내 판매량 (수정됨)
* 게임 이름 - 출시일 - 일본 내 패키지 판매량 순.


스플래툰2 (17/07/21) - 2,809,117

대난투 슈퍼 스매시 브라더스 (18/12/07) - 2,079,769

마리오 카트 8 디럭스 (17/04/28) - 1,958,270
슈퍼 마리오 오딧세이 (17/10/27) - 1,902,226

포켓몬스터 렛츠고 피카츄/이브이 (18/11/16) - 1,265,790
젤다의 전설 : 브레스 오브 더 와일드 (17/03/03) - 1,212,043

슈퍼 마리오 파티 (18/10/05) - 742,355
별의 커비 스타 얼라이즈 (18/03/16) - 691,939

마리오 테니스 에이스 (18/06/22) - 392,757



* 내년 초에는 2D 마리오 리마스터와 동숲 신작..이 출격 예정입니다.

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18/12/27 09:54
수정 아이콘
젤다가 생각보다 못팔았군요
18/12/27 10:02
수정 아이콘
젤다가 일본보다는 서양권에 더 먹히는 타이틀이긴합니다.
킥킥킥이나
18/12/27 10:04
수정 아이콘
원래 젤다가 일본 보다는 해외시장에서의 인기가 더 많아요. 젤다 타이틀이 100만 넘긴 것도 정말 오랜만일 정도입니다.
돼지도살자
18/12/27 10:57
수정 아이콘
젤다는 위유라는 게임기의 마지막 타이틀이기도해서 나눠먹었습니다
18/12/27 11:06
수정 아이콘
그러고 보니 위유로도 나왔군요
18/12/27 11:15
수정 아이콘
저는 젤다 재미없었어요. 제 기준에선 마딧세이와
스플래툰2가 진짜 잘만든 게임이더라구요..
18/12/27 11:24
수정 아이콘
저도 젤다 두번째 시련 보스맵에서 저장해놓고 몇달째 방치중이네요
이민들레
18/12/27 17:21
수정 아이콘
저도 별 재미를 못므꼈네요
Faker Senpai
18/12/27 09:58
수정 아이콘
스플래툰2가 이정도였군요
18/12/27 10:01
수정 아이콘
일본에서 두작품만에 국민게임에 올라버린 위염입니다 크크

외국 인기도 좋지만 자국내 인기가 정말 장난없어요. 저도 500시간넘게 했네요
링크의전설
18/12/27 10:56
수정 아이콘
아... 저는 그놈의 자이로센서가 적응이 ㅠㅠ
18/12/27 11:02
수정 아이콘
적 조준을 못하겠어요... 열심히 롤러나 깔고 다녀야함 ㅠㅠ
위원장
18/12/27 09:59
수정 아이콘
대난투 재밌나요? 판매속도가 엄청나네요
18/12/27 10:03
수정 아이콘
컴까기만 하는데도 진짜 재밌습니다
18/12/27 10:01
수정 아이콘
역시 '대'난투
18/12/27 10:03
수정 아이콘
대난투 100시간 찍고 접었습니다.

싱글로 대부분 플레이했는데, 멀티는 좀 해보니 이거는 제가 즐길 수 있는게 아니더라구요.

싱글로도 충분히 만족스러웠습니다.
18/12/27 11:23
수정 아이콘
대난투 스플래툰 둘다 프로콘있어야겠죠? 조이콘만 4개라 또사기 부담스럽네요 ㅠ
이부키
18/12/27 11:35
수정 아이콘
대난투는 없어도 됩니다.
ICE-CUBE
18/12/27 13:12
수정 아이콘
대난투 초보인데 조이콘 버튼이 그지같아서 소점프가 안되는데 팁좀 있으신가요? ㅠㅠ
GjCKetaHi
18/12/27 13:55
수정 아이콘
저는 스틱으로 하긴 합니다.
이부키
18/12/27 15:27
수정 아이콘
전 버튼배치를 좀 바꿔봤더니 편하더라구요
18/12/27 11:38
수정 아이콘
개인적으로 인생 최고 게임 중에 하나로 젤다 야숨을 꼽는데,
그런 저조차도 처음에는 너무 재미없어서 몇 달을 방치했었습니다 크크
유열빠
18/12/27 11:43
수정 아이콘
갑자기 왜 바뀐건가요?
요즘 살까말까 고민 중인데
무라세 사에
18/12/27 11:54
수정 아이콘
처음에 링크가 너무 약해요 개복치만도 못하게 계속 죽고 뭐를 해야 하나 싶은데 일단 초반 지역 벗어나서 첫 신수정도만 깨고 보면 재미 확 붙고 어떻게 진행할지 감 잡히더군요. 근데 그정도 진행했는데 그래도 별로면 취향이 아닌거라 ㅜㅠ
18/12/27 12:59
수정 아이콘
젤다는 정말 갓겜입니다 이런겜 첨하는데 100시간했는데 아직도 할게많다는... 조카한테 스위치뺏겨서못하는게 아쉽
바카스
19/01/09 12:42
수정 아이콘
무기 내구도 이딴거 몰겠고 하트는 3칸이지 맵은 끝도 모르게 넓지...

그러나 신수 미션 받고 사당 40개쯤 클리어해서 마스터소드 생기고 신수 하나둘씩 깨기 시작하면 어느덧 50시간은 훌쩍 넘어있고 이제는 엔딩 보기가 싫어지고 젤다 야숨 안 한 인생으로 다시 태어나고 싶고 그러더군요..

진짜 초반 10시간 정도가 최고 고비인듯 합니다.
18/12/27 12:33
수정 아이콘
갓플래툰...
파랑파랑
19/01/08 18:34
수정 아이콘
동숲까지 출격하면 후덜덜
19/01/09 02:46
수정 아이콘
주변에서 젤다 갓겜소리를 100이면 100 다 해서 너무 궁금해서 스위치 샀다가 젤다 적응 실패하고 팔았습니다..

우선 액션 조작이 너무 적응이 안되더군요 R1 L1을 눌렀을떄 횡이동을 해주길 바라는데 링크 막 자꾸 쪼그려앉고 아 부셔버리고 싶었습니다...

그래도 상급 시련도 깨고 꽤 많이 했는데 끝내 액션컨트롤 적응이 안되더군요; 그리고 무기수리 안되는거 진짜 아 짜증......

그리고 하다보니까 느낀건데

이 게임 어딘가 익숙하다 싶어서 뭔가 생각을 많이 해봤는데, 결론은 오리지날 와우시절 오그리마에서 썬더블러프까지 뛰어가던 그 느낌이었습니다...

간간히 말도 타고 글라이더 타고 날라가는 재미도 있긴 한데.. 아 날탈이 없는 오픈월드게임? 은 이제 못하겠더라고요 -_-
쭌쭌아빠
19/01/09 11:41
수정 아이콘
이전 젤다들은 그냥그냥 잘 만들었군 하고....클리어 안 한 게 태반인데
젤다 야숨은 첫 고비 넘긴 순간 개꿀잼....인생 명작 탑5에 들 정도의 갓겜이었네요.
젤다 하고나서 할 게 없어서 스위치를 판 게 함정...젤다 후속작 발표 나오는 순간 스위치 재구입입니다. 크크
19/01/09 17:22
수정 아이콘
엔딩이 다가올수록 너무 아까웠던 게임은 젤다 야숨이 처음이었습니다. 살면서 그런 경험을 해 본 기억이 없어서 당황스러울 정도였네요.
19/01/10 09:37
수정 아이콘
대난투를 한번 해봐야겠군요. 옛날부터 해보고싶었던 게임이기도 했고.
마리오파티는 인싸겜 같던데...언제 같이 할 친구가 있을지-_-;

젤다 야숨은 엔딩도 보고 사당도 6,70개 정도 깼고 신수도 다 얻고 마스터 소드도 얻고 얼추 즐겼는데...
대충 짧게 요약하자면 생각보다 전투 조작감이 뭔가 답답하고 스토리에 큰 집중이 안되며(스토리가 좋은 거 같지도 않고..) 무기,방패,활 깨지는 거 넘 짜증납니다.
여러가지 기발함으로 문제를 풀어나가는 건 대단하고 고평가 받는게 맞긴한데 게임의 원초적인 재미가 부족하다고 해야할까요 흠...
그냥 가끔 생각나면 사당 찾아서 깨주고 이럴 거 같아요.
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