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17/07/31 17:49
새벽에 10분 해봤는데 (자꾸 팅하고 접속 안되서 쩝..ㅠ) F5 눌러서 비교하면 구버전은 그냥 똥겜입니다 똥겜 크크크
질럿,저글링,히드라는 영상으로 봤을땐 조금 아쉬운데 직접 보니 훨씬 나았어요.
17/07/31 17:49
아직 개체수 제한(캔낫 이라고 하더군요)이랑 몇가지 버그는 그대로 남아있다더군요
그래도 일단 역언덕 추가해준거만 해도 엄청 고맙게 생각합니다
17/07/31 17:55
역언덕은 애초에 왜 계획을 안했는지 이해가 안갑니다.
블리자드에서 처음에 스타 나오면서 분명히 자기들도 맵 만들고 게임하는데 위쪽과 아래쪽이 불리함이 존재하는걸 알았을텐데 이제라도 해주니 정말 고맙네요 ㅜㅜ
17/07/31 18:03
가스 방향이 밑에서 캐면 위에서 캐는거보다 비효율 적인거, 미네랄 방향에 따라 자원 수급률, 시저탱크 모드 좌우 사거리 틀린거는 왜 패치 안하는지는 의문이네요.
17/08/01 23:31
리마스터 아닌 구 버전 자체를 업데이트 해주는게 아니라면, 그런 변화로인해 리마스터 유저와 비 리마스터 유저가 함께 게임을 못하는 환경이 되겠죠.
17/07/31 18:30
어휴.. 테란은 기술력이 딸리니 프로브나 드론처럼 돌아다니려면
부스터를 강한걸 써야 됩니다. 이게 다 테란이 최약체 종족이라 생긴 불상사 입니다!! 여러분~~
17/07/31 19:17
몇 판 해봤는데 원래 이런 게임이었던 것처럼 신기할 정도로 위화감이 없습니다.
그래픽 빼고는 완전히 똑같은 게임입니다. 뭔가 묘하더라고요.
17/07/31 19:44
아래에서 위로 나가는 언덕입구입니다.
기존에디터는 위에서 아래로만 내려올수 있는데 확장에디터에서 지형의 조각조각을 잘라 이어붙여 역언덕 입구를 만든것이죠.
17/07/31 20:05
역입구를 잘못쓰고들 계신다고 보시면 됩니다...
설명자체는 gta님 설명이 맞구요. 언덕입구 형태가 상단에서 하단으로 내려가는 것밖에 없어요. 높낮이의 위아래가 아니라 좌표상의 위아래루요.
17/07/31 20:02
상하를 말하는게 아니라 화면에 표시되는 기준으로 아래쪽이 고지대 위쪽이 저지대일 때 오르내릴 수 있는 언덕을 의미합니다.
원래 로템 입구처럼 언덕내려오는 방향은 모두 화면상으로 위에서 아래였어요.
17/08/01 23:13
예전 맵커뮤니티에서 초기 도입시에 윗입구라고 불렀던 건데, 말 그대로 위쪽 방향으로 내려가는 언덕입구를 말합니다. 스타1의 맵 에디터에서는 윗입구를 지원하지 않았었는데, 맵에디터의 발달과 함께 여러 맵 커뮤니티에서 기존의 지형을 타일 단위로 맞추어서 현재의 입구 모양을 만들게 되었습니다.(약 1년의 기간동안 싱크로율의 발전이 있었습니다...) 그게 리마스터 버전에서는 더 다듬어졌구요.
17/07/31 22:18
등급전 끝날때마다 에러뜨는데.. 뭔 저글링이 팩토리에서 loose되었다 이런말뜨면서.. 점수도안오르고 래더창에도 변화가없네요. 정식발매전엔 반영안되는건가
17/08/01 00:40
저도 그렇게 나왔는데 이성은 방송에서 홍구와의 경기가 끝나고도 그렇게 나오더군요. 저는 11승 2패인데도 점수 변동이 없습니다. 아마 베타버전 이후인 15일 부터는 수정되지 않을까요?
17/08/01 00:18
저는 걍 공방 뛰었는데
마지막 게임에서 연결이 끊어졌다는 알림이 계속 뜨더라구요. (게임은 정상적으로 진행이 되는 상황에서요) 그리고 프토유저로서 러커 버로우한게 커졌지만 옅어져서 뭔가 가독성이 떨어지는 느낌이었습니다. 나머지는 대만족. 크크 근데 뭔가 몰입해서 하다보니 구버전 몰입하는 느낌과 큰 차이가 안나더라구요. (이러다가 구버전으로 바꿔서 하며 엄청난 역체감을 느낄거 같지만요)
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