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Date 2015/09/24 18:55:23
Name Perfume
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Subject [기타] 파판14 레벨 20까지 해보고 느낀 단점들




파판을 좋아하는 파판매니아로서 파판 14를 안하고 넘어갈 수가 없어 한달치 결제하고 플레이해보았습니다.
지금 레벨 20까지 플레이를 했는데 여러 분들이 말씀하신것처럼 확실히 쾌적화는 잘 되어 있네요. 제 컴퓨터가 그렇게 성능이 좋지 못한데 그럼에도 불구하고 움직임이 빠릿빠릿하고 쾌적하게 잘 돌아가는 느낌이었습니다. 그래픽도 최근나온 RPG게임 수준처럼 엄청나게 뛰어나지는 않아도 깔끔하더군요. 다만 다음에 적을 단점들 때문에 뭔가 부족하다는 생각이 듭니다.



1. 커뮤니케이션을 하는 느낌이 잘 안납니다.

대화를 하면 캐릭터 위에 말풍선이 나오는게 아니라 아래 왼쪽 대화창에 대화가 나오는 시스템인데 그래서인지 제대로 커뮤니케이션을 하는 느낌이 잘 안듭니다. 말풍선 만들어달라는 요구에 제작진이 말풍선 넣으면 만화같아져서 안 넣었다고 하는데 솔직히 왼쪽 아래 채팅방이 눈에 들어오지 않습니다. 사실 레벨 20까지 될 동안 대화도 제대로 못해봤네요. 파티로 하는 미션에서 처음만나서 그냥 하이 안녕하세요 하는정도? 그외는 커뮤니케이션을 해보지를 못했습니다. 게임내에 여러 사람들이 있지만 그 사람들이 다 그냥 npc같고 나 혼자서 1인용 RPG를 한다는 느낌?

1인용 RPG는 다른 동료들이 알아서 붙고 그래서 같이 여행하는 느낌이 잘 느껴지고 거기서 생기는 커뮤니케이션이 하나의 재미를 주는데 MMORPG는 다른 일반 유저들이 그 역할을 대신 해주는건데 커뮤니케이션을 하기가 힘드니 그냥 나 혼자 여기저기 돌아다니게 되네요.


2. 맵에서 끊어지는 부분이 있어서 여행하는 느낌이 감소하네요.

이런 RPG게임을 하면서 가장 중요시하는게 여행하는 느낌을 얼마나 주느냐 인데 그런면에서 파판은 좀 아쉽네요. 맵마다 끊긴 부분이 있고 들어가려면 로딩이 있으니 자꾸 뭔가 끊기는 느낌이 듭니다. 심지어는 한 건물도 상층과 하층으로 나뉘어져 다른 층으로 가려면 로딩을 하는 경우도 있습니다. GTA 5 를 하며 미국 대도시 여기저기를 돌아다니는 듯한 느낌이 좋았는데 GTA 가 각 지역에 들어갈때마다 그리고 윗 층 올라갈때마다 로딩이 필요하다면 그런 여행하는 느낌이 많이 사라지겠죠? 그 점이 좀 아쉽네요.


3. 초코보 대여해서 타고 다니면 대화하기가 안되네요.

초코보를 대여해서 타고 다닐수가 있는데 초코보 타고다니는건 좋은데 초코보위에서는 대화 자체가 안되네요. 대화를 하려면 일단 초코보에서 내려야하고 그럼 대여한 초코보는 그냥 사라집니다. 초코보를 타고 돌아다니다가 뭔가 이벤트가 있어 거기 끼려면 초코보를 내려놓아야 하니 그게 맘에 안드네요. 더 고렙되면 자기 초코보 가질수 있는거 같긴 한데 초코보 대여중에서도 대화가 가능하면 좋겠네요.


4. 지도에서 퀘스트 위치 찾을때 불편하네요.

맵보는게 힘들고 퀘스트 동선도 꼬여있어서 찾아가기가 힘든데 더군다나 층 구분이 잘 안되어 있어서 길을 헤메기가 일수입니다. 지금은 어느정도 적응되어서 찾을 수 있지만 처음에는 많이 헤맸었네요. 분명히 지도상에는 여기가 목적지라고 나와있는데 아무것도 없어서 뭐지 하고 빙빙돌다가 알고보니 윗층으로 가야하는 경우도 있고... 솔직히 처음에는 길을 헤맬수 밖에 없다고 생각됩니다. 오른쪽 위의 지도는 극히 적은 정보밖에 나와있지 않아 의미가 없고 활성화 시켜서 보는 지도는 지역별로 보여지는 시스템이라 처음에는 많이 헷갈렸네요.


5. 퀘스트가 (아직까지는) 좀 무의미한 퀘스트들이 많네요.

1번의 이유로 커뮤니케이션이 잘 안되어서 1인칭 RPG처럼 플레이 한다면 퀘스트가 재미가 있어야 하는데 아직까지 확 끌릴만한 퀘스트가 없네요. 무슨 몹을 다섯마리 잡아와라, 이 편지 갖다줘라, 이 물건 갖다줘라 식의 퀘스트가 많이 나오는데 이런거 나오면 그냥 대화 넘기고 퀘스트나 깨러 갑니다. 몹 여러 마리 잡는 퀘스트 2~3개 붙어서 홀로 몹 잡으러 돌아다닐때마다 이게 잼있는건가? 라는 생각이 자꾸 들었네요. 1인칭 RPG는 그래도 다른 동료들이 붙고 스토리를 진행한다는 느낌이 드는데 1번의 이유로 그냥 홀로 돌아다니게 되고 퀘스트는 그냥 단순 노가다 같다는 느낌만 들고 지루하다는 생각이 자주 들었습니다.


파판14가 레벨 20까지는 재미가 없다가 레벨20넘어서부터 꿀잼이라는 말을 듣고 여러번 느껴지는 지루함을 어떻게든 극복하고 레벨 20까지 왔네요. 이제 좀 더 레벨이 높아지고 고렙으로 나아가면 더욱더 재미가 느껴질까요? 아직까지는 그냥 쏘쏘한데 예전 파판을 했던것만큼 불타오르는 느낌은 없네요.





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낭만토스
15/09/24 19:10
수정 아이콘
20렙에 개인초코보 퀘 시작합니다 크크
지금 주술사30에 궁술사 15 격투사 13 찍었는데
어느정도 공감가네요
레벨은 참 빨리 오르더군요

일주일에 하루 이틀 몇시간 하는게 다 인데
그냥 소소하게 하는 맛에 하고 있습니다
낭만토스
15/09/24 19:15
수정 아이콘
몇가지 저도 써보면
채팅이 불편
귓말 파티대화 자유부대대화 이런 것들...

전투로그가 좀 더 설명이나 표시가 직관적이었으면
(로그창이든 화면이든. 격투사는 방향에 따라 딜이 다른데 이게 제대로 들어간건지 잘 모르겠더군요)

초코보 타고 가다가 스킬 쓰면 바로 전투 돌입하게...
내려서 싸우는게 좀...와우에 익숙해서 그런지...

월드맵을 좀 알기 쉽게 바꿔줬음 좋겠습니다
15/09/24 19:29
수정 아이콘
근데 뭐 20렙 이후라고 특별히 재미있어 지는것 같지는 않아요.
초코보 타면서 이동이 좀 쉬워지는 장점이 있긴 합니다만..
피아칼라이
15/09/24 20:07
수정 아이콘
개인적으로는 재밌게 하고 있습니다만 남에게 추천할 수 있느냐고 묻는다면 긍정적으로 답변하긴 힘들겠네요.
뭐라 콕 찝어 말하긴 어려운데 하여튼 뭔가 상당히 호불호가 극명하게 갈릴거 같은 게임인지라.....
한화의 아틀리에
15/09/24 20:07
수정 아이콘
한국에서는 흥할수가 없는 컨텐츠.. 시대역행 게임의 선두주자라고 생각합니다.
삼성시스템에어컨
15/09/24 20:25
수정 아이콘
일본은 이제야 이고깽 한창 유행하고 그러는 데라서 이게 흥한거죠
한국에서 하기에는 좀 뒤떨어져 보이는게 당연합니다
최종병기캐리어
15/09/24 20:32
수정 아이콘
스킬 예약시전이 있었으면 하네요. 안그래도 글쿨이 긴편인데 미리입력해 놓지도 못하니 계속 연타하게 되네요.

그리고 포지션별로 스킬이 들어가는데 조건부 입력 - 후방스킬입력, 전방스킬입력 해 놓으면 후방잡았을때는 후방스킬이, 후방이 아닌 상황이라면 전방스킬이 나가도록 - 이 가능하도록 했으면 좀 더 편하게 스킬을 쓸 수 있는데 아쉽더라구요. 그냥 스킬쓴게 씹혀버리니..

근데 와우도 말풍선은 없지 않나요..?
낭만토스
15/09/24 23:50
수정 아이콘
와우는 옵션이 있습니다
15/09/24 23:51
수정 아이콘
말풍선 있어요!
비소:D
15/09/24 20:40
수정 아이콘
말풍선을 제작자가 아주 극혐하던데 글자제한을 두고 작게 만들면 되는걸 왜 그렇게까지 싫어하는지 이해가 안갑니다
커뮤니케이션 부분은 불통 수준입니다 파티원 이외의 사람과는 말을 할수가 없는 수준
1인칭 아바타 게임에 협동사냥이 가능한 게임같아요
맵도 진짜 그렇게 표시한게 최선인가 하는 의문밖에 안듭니다
커스텀도 요즘 나오는 mmorpg중 가장 자유도가 떨어지고
우리아들뭐하니
15/09/24 20:41
수정 아이콘
50랩을 찍으시면 메인퀘스트 해결사 힐디브랜드가 시작됩니다.
一本道
15/09/24 20:45
수정 아이콘
게임 템포가 좀 느리죠. 20렙이면 이프리트 정도 가신것 같은데, 거기서 조금더 진행하시면 군표 2000개로 내 초코보 얻습니다. 이거 단축바에 등록해 놓고 키 한번으로 타고 내리면서 잘 다닐 수 있습니다. 같이 싸우는 버디초코보는 30렙이였나 그랬을 거구요. 게임이야 전형적인 타겟팅 RPG이긴 한데 인던은 브레이플록스 야영지 이후 부터, 토벌전은 가루다토벌전 부터 슬슬 흥미진진해 질겁니다 아마..
라방백
15/09/24 22:28
수정 아이콘
혼자하는 게임이라는 인상이 강하죠..
15/09/24 23:51
수정 아이콘
맞습니다 다른 건 어떻게 쉴드나 호불호의 영역으로 넘긴다 치더라도
미니맵이나 전체맵... 최소한 △, ▽ 이런 표시를 통해서 윗층인지 아랫층인지 정도는 알려줘야..
게다가 채팅이 너무 불편해! MMO인데 채팅이 힘들고, 귓말 답장도 힘들고, 길드채팅도 힘들다니....

그나마 맵은.. 적응하면... 불편하지만 어떻게든 적응은 가능합니다만.. 채팅 시스템은 도무지 적응도 안되고.. 하...

그래도 요즘 하는 게임 중에는 와우 다음으로 할만합니다.
아직 오픈한 지 얼마 안되서 그런가 와우 오리지날때 느낌으로 재밌게 하고 있어요.
오자히르
15/09/25 00:07
수정 아이콘
전사 50찍고 전설무기 아니무스까지 만든후에 현자타임왔습니다.. 열흘넘게 접속안하는중...

3번은 개인초코보 타시면 문제없습니다.

4번은 어느정도 퀘스트 하다보시면 이게 위인지 아래인지 얼추 파악이 되기 시작하실거에요.

확실히 템포가 느린게임이라서 그런지 호불호가 많이 갈리긴 하겠지만.. 전설무기 완성전까지는 재미있게 했네요.

20렙넘고 초코보 얻고 30찍고 전직하고 쭉쭉하시다보면 재미붙일 요소들은 있다고 생각합니다.

다만 중간에 메인퀘스트가 렙때문에 한번씩 끊기는 경우가 있는데 돌발임무와 던전으로 해결하시면되구요.

제작직도 나름재미는있는데.. 삶이 없어집니다.

그래도 꾸준히 하면 재미 느끼시기엔 충분할것같네요.
15/09/25 00:12
수정 아이콘
4직업 만렙에 해후 5층 포함하여 현재 모든 던전 다 클리어했습니다만.. 아직도 월드맵 보여주고 검은 장막숲의 중부 삼림이 어디야? 라고 하면 절대 모를것 같습니다. 와우처럼 다 연결된 구조가 아니라 각각의 맵들이 따로 도는 느낌이라 "여기가 월드맵에서 어디쯤이구나"하는걸 쉽게 알 수가 없더군요.

하지만 애초에 월드맵같은 경우 지역마다 텔레포트가 가능하고 이동을 원할때는 목록에서 골라 가니 위 상황이 직관성이 떨어지는것 이외에는 크게 불편함이 없는데에 반해.. 더 심한건 도시내 텔레포트죠. 전 제 고향 그리나디아의 텔 위치를 아직까지 100% 다 몰라요 크크.. 뭐 시장이나 광장처럼 자주 가는곳이야 외워지겠지만 이게 기본적으로 와우처럼 지도에서 찍는 방식이 아니라, 장소 이름으로 선택하는 터라 (예를 들어.. "환술사 길드 앞" 이나, "에테라이트 광장" 뭐 이런 식으로 되어 있죠) 제가 가려는 위치가 어디에서 가까운지 따로 맵을 따로 열여서 찾아봐야 하는데, 정말 바보짓도 아니고..
쿠크다스멘탈
15/09/25 09:46
수정 아이콘
환술사가 너무 재미없어서 낚시를 시작했는데 맵 보는건 진짜 더럽더라구요 근데 텔 위치 다 찍어놓은 후 부턴 불편한건 좀 사라지더군요
15/09/25 09:48
수정 아이콘
인던무작, 새인던, 채집, 제작 다 신선하고 재밌더군요.

국산 핵과금유도 게임을 하다 길드 통째로 넘어오니 이만한 게임이 또 없어요 크크
선경유치원
15/09/25 10:29
수정 아이콘
파판 = 와우의 전투 + 대항해시대 온라인의 제작
와우와 대항해시대 온라인 모두를 즐겼던 저로서는 최고의 게임이네요 크
태엽감는새
15/09/25 12:40
수정 아이콘
자유부대 가입하시고..링크쉘 하게 되시면..
제작하면서 채팅게임이 됩니다..!?
우리아들뭐하니
15/09/25 12:42
수정 아이콘
어제 고대무기 시작했는데.. 이거 아니무스 만드신 분들은 현실 생활이...........
15/09/25 12:49
수정 아이콘
전 정말 재밌게 하고 있네요 재미없기로 유명한 창술사지만 30넘어서부터는 지루함 없이 하고 있습니다.

물론 전투만 본다면 국산겜에 비해 좀 떨어지는건 사실입니다만 게임 자체로 본다면 훨씬 완성도를 갖춘것 같습니다. 말씀하신 불편함을 다 인정하고도 말이죠.

블소할 때 포화란만 주구장창 돌던거 생각하면 파판은 할게 정말 많습니다
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