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Date 2014/12/22 15:52:27
Name 이걸어쩌면좋아
Subject [기타] (수정, 내용추가)데빌메이커: 도쿄, 시즌3 업데이트를 위한 여정
※ 이 글은 홍보 목적으로 쓰여진 글이 아님을 알립니다. 운영이 기막혀서 쓰는 글이라능..

데빌메이커: 도쿄는 엔크루에서 개발했고 팜플에서 퍼블리싱하는, TCG입니다. 작년 4월에 오픈했는데 오픈당시 '확밀아 표절이다'는 말이 많았지요. 우여곡절이 많았지만 어쨌든 모바일 게임치고는 꽤 장수하고 있습니다.

'한 덱에 최대 6장의 카드를 덱의 컨셉에 맞게 옵션, 아이템, 스킬, 종속계약하여 자신만의 덱을 구성한다!'는게 기본 컨셉입니다. 같은 카드여도 세팅에 따라 전혀 다른 용도로 쓰일 수가 있어 자유도가 꽤 높고, 일러도 샤방샤방해서 매니아층이 적지 않습니다. 리즈시절엔 동접자가 7천명에 육박했으니까요.

주력 컨텐츠는 유저간 PVP대전이 벌어지는 '아레나'와 '콜로세움', 마왕, 대마왕을 모든 유저가 같이 떄려잡는 '레이드', 던전 사냥을 통해 덱 세팅에 필요한 각종 스킬과 아이템(아레나, 레이드 보상으로도 얻긴 합니다)을 얻는 '탐색'이 있습니다. 유저들이 구성할 수 있는 덱은 컨셉에 따라 크게 크리티컬 공격을 중심으로 하는 '크리덱', 스킬 공격을 중심으로 하는 '스발(스킬발동)덱'으로 나뉘며, 자신이 주력으로 삼는 컨텐츠에 따라 '아레나덱', '레이드덱'으로 다시 나뉘게 됩니다.

이계, 천계, 마계의 3가지 속성이 있으며, 이계 > 천계 > 마계 > 이계의 상성을 가지고 속성에 따라 체력이 높거나(천계), 공격력이 높거나(마계), 둘다 중간쯤되는(이계) 특징이 있습니다.

소개는 이쯤하고..


팜플에서 11월초에 '시즌3 업데이트가 임박했다'는 공지를 올립니다.
여러가지 컨텐츠가 포함됐지만 가장 큰건 '전투로직 변경'이었습니다. 기존에는 전투시 발동 우선순위가 '스킬 -> 크리티컬 -> 평타' 였는데 이걸 '크리티컬 -> 스킬 -> 평타'로 바꾸겠다는 거였죠. 예를 들면, 전투로직 변경 전에는 크리덱 컨셉의 카드의 경우 스킬발동률을 최대한 낮추기만 하면 됐지만,  변경 후에는 스킬이 발동되면 딜로스가 심각해지니 크리티컬 확률을 이전보다 더 높이는 세팅으로 갈아엎어야 하는 셈입니다. 여기에 더해 아이템, 옵션등에 따른 크리티컬/스킬 발동 확률 계산식까지 변경하겠다고 공지했는데, 당연히 유저들의 반발은 거셌고, 팜플은 '시즌3 업데이트시 유저들의 의견을 반영하여 스킬과 크리티컬 중 확률이 높은 쪽이 먼저 고려되도록 변경하겠다', '크리티컬/스킬 발동 확률 계산 변경은 밸런싱을 위함이다'라고 합니다. 그리고 11월 18일에 시즌3 업데이트가 예고되었습니다. 그런데..


11월 18일 - 시즌3 업데이트


[당일에 올라온 공지만 이정도입니다..]

(데빌메이커: 도쿄의 정기점검은 매주 화요일 아침에 진행됩니다)
예전에도 굵직한 업데이트 진행시 수많은 버그가 따라왔기 때문에 유저들은 '그럼 그렇지..'라는 반응이었습니다. 팜플측에서는 '유저들의 의견이 반영된' 전투로직 변경은 당장 수정이 어렵기 때문에 일단 기존안인 '크리티컬 -> 스킬 -> 평타' 로직으로 업데이트를 진행하겠다고 했고, 최대한 빨리 수정한다고 했기에 유저들은 조금만 참자..고 했었습니다..만, 주력컨텐츠인 아레나와 레이드에 치명적으로 작용하는 버그들이 발견되어 수정할 때까지 임시로 내리겠다고 합니다.
버그를 수정하겠다고 진행된 임시점검은 날을 넘겨 11월 19일까지도 간헐적으로 진행됐고, 이런적이 종종 있었기에 '수정이나 빨리해서 서버 열어라'는 반응이 많았습니다.


11월 25일 - 1주 경과


[팜플 - 이거 다 해줄게 진정 좀 해요..응?]

시즌3 업데이트가 정상적으로 진행되지 못했고, 주력 컨텐츠인 아레나와 레이드가 닫힌데다 전투로직 개편이 되다 말아서 성난 유저들을 달래기 위해 팜플에서는 여태까지 진행됐던 이벤트를 동시에 다 풀어버리는 파격 이벤트를 진행합니다. '최대한 빨리 업데이트가 되도록 하겠다'는 말과 함께 전례가 없던 이벤트를 진행하는 바람에 유저들은 어느정도 누그러들었지만, 위에서 언급한 전투 로직 변경을 'iOS측 심사 관계로 안드로이드만 우선 적용하겠다'고 공지하는 바람에 아이폰 유저들은 여전히 화가 나 있는 상태였습니다. 같은 게임인데 안드로이드와 iOS 사용자가 서로 다른 버전으로 플레이하는 셈이 된거죠..


12월 2일 - 2주 경과


[팜플 - 이것까진 안하려고 했는데..!]

iOS의 전투로직 개편은 앱스토어 심사를 이유로 3주째 진행되지 않았습니다. 바뀐 전투로직으로 인해 사냥조차 원활하게 되지 않는데다 PVP 컨텐츠인 '콜로세움'에서 안드로이드 유저를 절대 못 이기게 된 아이폰 유저들은 거세게 항의했고(물론 안드로이드 유저들도 화나있는 상태였습니다. 주력 컨텐츠가 다 잠긴 상황이라..), 팜플은 최후의 수단으로 '포션 1+1' 이벤트를 진행합니다. LoL로 치면 각종 부스터 1+1 이벤트인 셈이죠. 그리고..



iOS 한정으로 쿠폰입력을 못하게 막아버립니다. 'iOS 심사 정책에 따라'라고 하는데, 이 때문에 iOS 유저들은 지스타, 오류 보상등으로 얻은 쿠폰을 입력하지 못하게 되는 사태가 발생했습니다.


12월 9일 - 3주 경과


[ iOS 지못미..]

iOS 심사 통과가 아직도 불투명하다고 합니다. 주력 컨텐츠인 아레나와 레이드가 막힌지 3주가 됐고, 이에 대한 보상으로 진행된 '이벤트 총출동!'은 여전히 진행되고 있었습니다. 업데이트 이전에 진행되던 이벤트 던전은 1주 연장되었고, 절대 겹치지 않았던 이벤트들이 한 번에 진행되면서 무/소과금 유저와 헤비과금 유저의 격차가 급격하게 줄어드는 인플레가 발생해 유저들의 불만이 고조되고 있었습니다.


[ 팜플 - 아무리 생각해도 애플이 나빠!]

iOS 심사가 왜 안되는건지에 대한 해명을 내놓았는데, 일러 하나때문에 3주나 업데이트가 연기되는건 말이 안 되고 다른 이유떄문에 미뤄지던걸 수정하고 수정하다 가장 최근에 저기서 걸린거다..라는 의견이 많았습니다. '선정적인 일러스트'는[점검은 없습니다.jpg]

iOS 심사는 아직입니다. 심지어 이번엔 매주 화요일에 하던 정기점검도 없으며, 진행중인 이벤트는 정기점검시까지 연장이라고 합니다. 주력 컨텐츠인 아레나와 레이드는 2주를 한 시즌으로 해서 매 시즌마다 시즌 보상(꽤 큽니다)을 주는 시스템이 있는데, 4주가 지났으니 두 시즌이 날아간 셈이 됐고, 유저들의 이탈은 가속화되고 있었습니다. '그래도 언젠간 되겠지..'하며 언젠가 열릴 아레나와 레이드를 대비하던차에..


출처 - http://www.hungryapp.co.kr/news/news_view.php?pid=16313&catecode=002&rtype=B&bcode=news

'크리스마스의 악몽'으로 불리는 애플의 크리스마스 휴가가 22일부터 29일까지 예정되어 있다는 뉴스가 올라옵니다. 22일 전에 iOS 심사가 통과되지 않는다면 주력 컨텐츠가 다 잠기고 이벤트로 연명하는 상태가 내년까지 연장된다는 뜻이 되는데다, 정말 그런다면 게임이 망할수도 있는 상황입니다.


[iOS 유저 두 번 죽이는 팜플.jpg]

iOS 심사 통과가 아직이기 때문에 이벤트 레이드로 대체하던 상황에서 이벤트 마왕 대신 정규 마왕이 출현하는 버그가 터집니다. 무난한 마왕이어도 시원찮을판에, 대놓고 잡지 말라고 나온 옵션을 가지고 나오는 바람에 팜플은 가루가 되도록 까이고 또 까였습니다. 게다가 iOS 유저는 쿠폰입력이 안 되도록 막아놓고 보상을 쿠폰으로 주는 바람에 iOS 유저들은 아이폰쓰는게 죄냐며 분노를 쏟아냈지요..


드디어 통과..



iOS 심사가 드디어 통과되었습니다. 다만 혼란을 최소화하기 위해 정규 점검 날짜인 12월 23일에 업데이트가 진행된다고 하네요. 같은 게임을 iOS와 안드로이드가 서로 다르게 플레이하던 기형적인 상황이 드디어 해결되었습니다. 업데이트와 같이 올 버그들이 산더미겠지만 정상화된다는게 어딥니까(...) 5주만에 정상화라니..


저도 적지 않은 과금을 한 입장인데, 일러가 이뻐서 + 해온게 있어서 + 사람들때문에 저 5주동안 안 접고 버티면서 플레이한 것 같습니다. 지난 5주동안 있었던 팜플의 삽질은 글에 쓴 것보다 훨씬 더 많지만 다 쓰기엔 너무 많아서 줄이고 줄였는데 그래도 많긴 하네요.

5주동안의 행보가 너무 기막혀서 올려봅니다. 혹여 거슬리는 분이 계시다면 글은 수정하거나 지우도록 하겠습니다.


+ 설마하던 최악의 상황이 실제로 벌어져서 내용 추가합니다.

12월 23일 - 5주 경과

iOS 심사는 통과되었지만, 팜플은 바로 업데이트하지않고 정기점검일인 12월 23일에 업데이트하겠다고 공지합니다. 12월 22일부터 29일까지 애플의 크리스마스 휴가가 예정되어 있었기 때문에 유저들은 불안해하면서도 심사 통과도 됐다는데 되겠지..하면서 기다리고 있었습니다..만,


[휴가동안에 업데이트가 막힐줄은 몰랐어요..]

오후3시까지 예정되어 있던 정기점검이 오후7시까지로 연장되면서, iOS 업데이트가 불가하다는 공지와 함께 한 주 더 연기한다는 공지가 올라옵니다. 애플이 휴가기간동안 앱스토어 업데이트 자체를 막는다는걸 확인하지 않은 팜플은 공식카페와 각종 커뮤니티에서 신나게 까이고 있습니다(...)

과연 정상화는 언제쯤 될지.....

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14/12/22 16:02
수정 아이콘
데메 시즌2까지 재미있게 하다가 접은 1인으로써 팜플이 액통수보다는 운영을 잘한다라는 생각을 가지게 했었는데..
그 이미지를 송두리째 날려 먹었군요....
이걸어쩌면좋아
14/12/22 16:25
수정 아이콘
액토즈가 싫어서 데메를 했고, 재미있게 하고 있었는데.. 이번에 많이 실망했습니다..ㅜㅜ
열혈근성노력
14/12/22 16:05
수정 아이콘
저도 팜플은 운영 잘한다고 생각했고 이미지가 참 좋았는데(데메 전에 했던 게임이 확밀아인지라..) 벌려놓은 게임들이 많아서 그럴까요??
이걸어쩌면좋아
14/12/22 16:26
수정 아이콘
현재 서비스중인 게임이 6개인데, 신규게임을 최근에 연달아 내놓아서 운영에 구멍이 생기지 않았나 싶기도 합니다.
14/12/22 16:10
수정 아이콘
최근에 대항해시대5를 하면서 간드로메다 운영이 정말 안좋은 의미로 끝내주는구나 했는데
이 데빌메이커 인가 이 게임은 최근 행보가 장난아니네요
이걸어쩌면좋아
14/12/22 16:26
수정 아이콘
어마어마하죠 정말..
화잇밀크러버
14/12/22 16:12
수정 아이콘
애플 잘못 아닌가요? 팜플 불쌍하네하면서 스크롤 내렸는데;
주력 컨텐츠 버그는 잘못이 맞지만 게임의 목숨이 달려있는 저 일들에 노력을 소흘히 했을 것 같지는 않습니다.
무능력이 제일 문제라지만 아무래도 유저가 아니다보니 공지만 봐서는 짠하네요.
물론 저도 유저였다면 화냈겠죠. 흐...
이걸어쩌면좋아
14/12/22 16:28
수정 아이콘
본문에는 포함하지 않았는데, 말씀처럼 '애플이 문제지 팜플은 뭔죄냐'라는 의견도 있었습니다. 그런데 저번주에 같은 컨텐츠를 서비스하는 미국 데메의 경우 정상적으로 업데이트가 됐고 이벤트 공지까지 사전에 올라오는 바람에 '미국이 잘 됐는데 한국이 안 되는 이유는 뭐냐!'라면서 팜플이 잘못했다..는 쪽으로 돌아선 상황입니다.
강동원
14/12/22 16:27
수정 아이콘
7성인가? 나오기 전 까지는 참 재미있게 했는데 어느 순간 현자타임이 오면서 멀리했던 데메군요...
그래도 가끔 한번씩 들어가서 아마테라스+스사노오+츠쿠요미 해서 만드는 7성 만들고 막 그랬는데
팜플만의 잘못도 아닌 것 같아 짠하지만 우짜겠습니까 ㅠㅠ
이걸어쩌면좋아
14/12/22 16:30
수정 아이콘
미데메가 정상적으로 업데이트되는 바람에 뒤집어졌다가 iOS 심사 통과 소식에 누그러들긴 했습니다..크크
지금 접속하시면 선물함에 보상이 가득하실겁니다.
하심군
14/12/22 16:30
수정 아이콘
팜플은 이전에도 ios관련 문제가 꾸준히 터져왔는데 이번이 절정인 모양이네요. 애플코리아 담당하고 무슨 척이라도 진건가...
이걸어쩌면좋아
14/12/22 21:16
수정 아이콘
뭔가 따로 논다는 느낌은 강하게 들긴 합니다.
꿈꾸는꿈
14/12/22 16:33
수정 아이콘
아레나가 안되는데도 일일퀘는 계속 나오고.. (아예 일퀘자체를 포기하죠..)
그렇다고 진포1.5배 이벤트를 할만큼 소환 전환도 뭐 되는 것도 아니고..
임시마왕 잡을 의욕이 생기게 보상이 너무 미미하다보니 ..
그냥 일일 보상만 받고 접속을 거의 안해요.

시즌3되면서 데미지계산이나 방식이 많이 바뀌면서 기존 올드유저들에게 많은 반발이 사긴했지만
7성을 의욕적으로 권장하며 많이 풀길래...뭐 그 이상의 뭔가가나올라나하며 왠일인가 했네요..
애플덕에 친유저적 운영이라는 분위기 많이 깎아먹네요.
거기다 왜 ios에 대한 기술 부족인지 쿠폰관련 배너문제로 자주 공지가 뜨는 걸 봐선..
뭐가 안 맞아도 너무 안맞는다는 느낌 자주 받아요. 참 불편한 시즌3입니다.
이걸어쩌면좋아
14/12/22 21:17
수정 아이콘
유저능욕 일퀘였죠..크크
패치노트 뜬거보니 미데메와 판박이네요. iOS 심사 통과를 기다린게 허탈해질 정도로..
14/12/22 16:54
수정 아이콘
이겜 뭐랄까요 하다가 주위 시선을 이길수없어 접은 그겜이군요 크크
이걸어쩌면좋아
14/12/22 21:18
수정 아이콘
전 어디서나 당당합니다..!
콰이어트나이트
14/12/22 17:23
수정 아이콘
지금은 둘 다 접었지만 확밀아와 데메를 둘 다 했었는데 액토즈 까다가 데매하니 팜플에 비하면 액토즈는 진짜 양반.....
이걸어쩌면좋아
14/12/22 21:18
수정 아이콘
액토즈때문에 확밀아대신 데메를 시작했는데, 요즘엔 왜그랬을까 싶어집니다..
Snow halation
14/12/22 19:48
수정 아이콘
11월 18일이었군요
저 날 같이 놀던 친구가 문제 생겼다고 전화받고 불나게 회사로 돌아갔죠. 그리고 밤샘야근주말반납크리.
이걸어쩌면좋아
14/12/22 21:19
수정 아이콘
애초에 너무 급하게 업데이트한게 잘못이죠.
for(int Miracle)
14/12/22 22:20
수정 아이콘
개인적으로..
팜플은 글쎄요..
데빌메이커랑 큐라레를 하고있는 유저로서 보기엔.. 팜플이 운영을 영 못하는듯.
이걸어쩌면좋아
14/12/23 00:19
수정 아이콘
처음엔 안 이랬는데, 큐라레 나오고 신규게임 런칭 계속하면서 점점 이상해지고 있어요..
14/12/22 23:30
수정 아이콘
개인적으로 계속 업데이트 해주는것만해도 어딘가 싶기도하네요
부럽습니다
제가하는 모바겜은 업데이트가 아예 없네요
이걸어쩌면좋아
14/12/23 00:19
수정 아이콘
어헣.........ㅜㅜ
for(int Miracle)
14/12/23 00:42
수정 아이콘
음. 부가하자면 옆동네인 큐라레는 지금 버그가 발생해 긴급 무한점검(아마.. 긴 점검이 될거같습니다)이 시작되었습니다.
버그 내용은 프리미엄 인쇄를 하면 전부 결과물이 3성 개츠비만 나오고, 마일리지 인쇄를 하면 모로만 나오고, 우정 인쇄를 하면 전부 결과물이 1성 그라프체펠린.
그러나 일부 유저들에게 벌어진 문제라서 빽섭여부와 보상여부가 유저들사이에서 난무하고있습니다.
확률 조작을 위해 건드리다가 일낸거같다는 추측만 난무하네요.
+ 더있네요. 몬스터 레이드에 성공하면 차원이 100%의 확률로 열린다는거(일정확률로 열립니다. 레이드 높을수록 더 높고요), 탐색시에 경험치 추가 허들(30정도 추가) 100프로 등장에 특정 스킬의 확률이 100프로로 터진다는거.


큐라레가 지속적인 버그가 많았던 것, 여러문제들이 있는거 보면 팜플이 점점 가면갈수록 맛이 가고있는듯 싶음..
이걸어쩌면좋아
14/12/23 17:51
수정 아이콘
큐라레는 초기에 잠깐하고 말아서 어떤지 모르겠는데, 보상보니 괜찮은 것 같더라구요
for(int Miracle)
14/12/23 18:57
수정 아이콘
문젠 6성 뽑으셨다가 빽당하신분들은 애도..
코우사카 호노카
14/12/23 01:23
수정 아이콘
데메.. 한떄 7성 풀덱 만들고 열심히 했었는데..
명예 포인트 모은다고 폐인짓 하다보니 생활이 피폐해져서 접었던 기억이 있네요.
이걸어쩌면좋아
14/12/23 17:51
수정 아이콘
전 그래서 정각마다 콜로 5번돌리고 할거합니다..크크
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