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Date 2014/11/08 05:41:13
Name 저퀴
Subject [스타2] 공허의 유산 추가 및 변경점들이 공개되었습니다.
공허의 유산 정보를 쓰려고 하는데, 대체적으로 글 내용이 길어져서 별도로 글을 올리려고 합니다. 현재 공개된 공허의 유산의 변경점은 다음과 같습니다. 모든 면에서 만족스러운 변경점과 추가점이 많네요. 출시일만 빨리 잡는다면 될 것 같습니다.


1. 스탠드 얼론 출시

구 확장팩만의 컨텐츠(캠페인)은 아마 제외되겠지만, 멀티 플레이와 공허의 유산 캠페인이 포함된 것은 구 제품을 구매하지 않아도 독립 실행이 가능합니다.

2. 자동 토너먼트

주 간격으로 래더 계급과 상관 없이 진행되는 소규모 온라인 리그 컨텐츠입니다.

3. 집정관 모드

2인 1진영 플레이입니다. 브루드 워 시절의 유즈맵 '생산과 컨트롤'을 생각하시면 되겠네요. 팀플레이 대신 집정관 모드를 밀어줄 생각으로 보입니다. 밸런스야 1대1 기준으로 잡으면 될테니까요.

4. 동맹 사령관

여러분 드디어 스타크래프트2의 PvE 컨텐츠가 나왔습니다. 자신의 진영을 고르고 임무를 수행하면서 사령관 레벨마다 새로운 유닛이나 능력을 얻는 모드인 것으로 보입니다. 이제 래더나 친선전 같은 PvE 대전에 부담을 느끼시는 분들이 캠페인 외에 스타크래프트2를 오래 플레이할 수 있는 컨텐츠가 생겼습니다.

5. 저그 신규 유닛



[신규]
래비저 : 바퀴를 진화시켜서 만드는 유닛입니다. 고유 능력인 포격으로 역장 파괴 가능.
가시지옥 : 브루드 워의 그 유닛, 가시 지옥이 돌아옵니다. 히드라리스크로 변태.

[변경]
타락귀 : 타락 대신 유닛과 건물에게 점차 피해를 늘려서 주는 공격 기술로 변경.
감염충 : 범위의 아군 유닛에게 공격력 증가 효과를 주는 능력이 추가.
군단 숙주 : 자동 생산 폐지, 업그레이드로 식충이 비행 가능, 단 공격시 지상 유닛화.
땅굴망 : 완성될 때까지 무적.
울트라리스크 : 키틴질 업그레이드가 방어력 +2가 더 추가됩니다. (이제 연구시 +4)

6. 테란 신규 유닛



[신규]
허크 : 병영 생산, 적에게 달라붙어 이동 가능한 경장갑 유닛.
사이클론 : 이동 사격이 가능한 군수공장의 기갑 유닛.

[변경]
공성전차 : 공성 모드 상태로 탑승 가능(탑승 크기는 2배로 증가)
토르 : 자동 수리 능력 추가, 천벌포 삭제.
밴시 : 은폐 기본 적용, 속도 및 사거리 증가 업그레이드 가능.
전투순양함 : 순간 이동 추가.

7. 프로토스 신규 유닛



[신규]
디스럽터 : 무적 상태 이후, 범위 피해를 줄 수 있는 능력이 있습니다.

[변경]
모선핵 : 광자 과충전 공중 공격 불가.
불멸자 : 강화 보호막 삭제, 추가 보호막 생성 기술 추가.
차원 분광기 : 원거리에서 탑승이 가능.
예언자 : 예지&계시 통합, 적을 잠시 묶어두는 지뢰 추가.
폭풍함 : 공중 공격&거대 추가 피해 삭제, 별도의 공격 기술 추가.
우주모함 : 사거리가 증가, 요격기가 잠시 완전 독립되어 싸우는 기술 추가.


물론 여러분, 시연은 시연일 뿐입니다...

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저그인
14/11/08 05:49
수정 아이콘
땅굴망 강화를 채정원 해설이 좋아합니다. 그리고 디스럽터는 복제자 외형 재활용 같네요. 크크.

전반적으로 패시브 스킬보다는 액티브 스킬이 늘어나서 손이 더 바빠지겠네요. 가능하면 이러한 컨셉이 삭제되지 않고 밸런스에 잘 어우러져 나오길 바랍니다!
인간흑인대머리남캐
14/11/08 05:54
수정 아이콘
음 신규 유닛이나 변경사항은 저 중에 몇개나 남고 몇개나 바뀔런지...
14/11/08 05:56
수정 아이콘
그리고 게임 시작시, 일꾼 12기 + 1000 가량의 광물과 가스로 시작하는 방안을 테스트 중이라고...
인간흑인대머리남캐
14/11/08 05:58
수정 아이콘
헉 진짜 대격변이군요
14/11/08 06:02
수정 아이콘
불곰이 양팔을 쓰네요 흐흐
14/11/08 06:03
수정 아이콘
테란은 묘하게 있던거 개조해서 쓰는 느낌이...
여자같은이름이군
14/11/08 06:03
수정 아이콘
집정관 모드, 자동 토너먼트, 동맹 사령관.. 기대되네요.
14/11/08 06:07
수정 아이콘
http://www.playxp.com/esports/view.php?article_id=5097719
신규유닛 현재 상세스펙이라네요~
14/11/08 06:09
수정 아이콘
집정관이 생산과컨트롤일까요 팀밀리일까요..
팀밀리면 위험한데..
14/11/08 06:23
수정 아이콘
하나의 진영이라 하니, 전자일 겁니다.
14/11/08 06:25
수정 아이콘
음..
방식에 대한 생각이었습니다. 팀밀리처럼 둘다 생산 컨트롤 가능한지 아니면 권한이 나뉘는지..
사실 블리자드가 만들면 팀밀리처럼 둘다 모든 권한 가질거 같거든요
RookieKid
14/11/08 10:12
수정 아이콘
체크박스 만들어서 설정가능하게 만들지 않을까 싶네요
유닛공유 건물공유 이런식으로요
비전요리사
14/11/08 14:59
수정 아이콘
메인스테이지 발표에서는 '마지막 명령'을 실행한다고 했으니 권한 분리가 아니라
두명의 플레이어가 하나의 진영을 플레이한다고 보는게 맞는것 같습니다.
나만의 해피타임
14/11/08 06:19
수정 아이콘
동맹사령관 모드는 뭔가요? 설명만 봐서는 이해가 안되네요
14/11/08 06:21
수정 아이콘
자유의 날개 캠페인을 멀티 플레이 모드로 즐기신다고 보시면 될 것 같네요. 대신 임무를 혼자서 진행하는 게 아니라, 다른 유저와 같이 진행할 수 있고요.

아니면 혹시 사지의 사투를 해보셨다면 그 아케이드의 본격적인 확장이라고 보셔도 될 겁니다.
열역학제2법칙
14/11/08 06:34
수정 아이콘
야프X라던데... 정말 그럴 거 같네요 크크크
프로토스 확장팩인데 프로토스가 쓰레기라니 ㅠㅠ
파랑파랑
14/11/08 07:28
수정 아이콘
흥미진진!!!!
14/11/08 08:21
수정 아이콘
군단의 심장에서 저그가 쓰레기되더니 공허의 유산에서는 토스 쓰레기되네
자유의영혼
14/11/08 08:29
수정 아이콘
군단의 심장 처음 유닛 공개했을때보다 훨씬 신선하고 괜찮은거 같네요.
현재 경기 양상 문제점도 상당수 해결될 수 있을거 같고.. 기대됩니다.
하심군
14/11/08 08:32
수정 아이콘
토너먼트는 워3때 있던 기능이라 왜 안넣었는지 궁금했던 기능인데 개발팀 내부에선 공허의 유산에서 밸런스가 완성된다고 결론내린 걸까요?
14/11/08 08:47
수정 아이콘
딱히 밸런스하곤 상관없지 않을까요?
하심군
14/11/08 08:51
수정 아이콘
그렇다고 보기엔 워3때에 완성된 기능을 지금까지 넣지 말아야 할 이유가 없었죠. 어떤 다른 재밌는 기능을 넣었던 것도 아니고...
14/11/08 08:51
수정 아이콘
뭔가 우리가 모를 다른 이유가 있었겠죠. 원래 워3이나 스1에 있었던 방만들기 기능을 없앴던것처럼 뭔가 다른 이유가...
하심군
14/11/08 08:57
수정 아이콘
그건 제 개인적으로는 납득 가는 이유긴 했습니다. 밑에도 적긴 했는데 블리쟈드가 좀 고집이 센 게 있어서 자기가 하기 싫은 건 죽어도 안하더라고요.
오크의심장
14/11/08 08:36
수정 아이콘
시즈모드로 드랍쉽 탑승하는게 말이 되는건지 모르겠네요
시즈모드하면 땅에다 탱크를 고정시키는건데...
루카쿠
14/11/08 08:58
수정 아이콘
탱크 버프죠?
브레드리
14/11/08 11:45
수정 아이콘
들어올리면 되는거니 말 안되건 없죠 크크 어차피 땅에 뿌리박는건 아니고 받침대 놓는거 아닌가요 크레인 차량들처럼...
순살치킨
14/11/08 09:14
수정 아이콘
동영상을 보시면 알겠지만,
토르처럼 한기만 의료선 밑에 매달립니다.
땅 고정된 부분만 해제하면 되니 말은 될듯요
14/11/08 12:06
수정 아이콘
그 고정된 땅 까지 같이 옮긴답니다~
14/11/08 12:16
수정 아이콘
스타크래프트2계의 디그다...
비전요리사
14/11/08 15:02
수정 아이콘
견인포처럼 고정하고 쓴다고 생각할수도 있는데
자주포라고 생각하시면 될것같습니다
14/11/08 08:39
수정 아이콘
스타2나 철권이나.. 전작들과는 다르게. 기능을 추가해가니 복잡해지네요.
소수의 유저와 매니악한 사람들빼고는 게임을 이해하는 사람들은 점점 줄어들고, 그로인해 보는 재미도 스스로 막아가는 형국아닌지...

싱글, 스토리는 정말 기대되네요.
14/11/08 08:47
수정 아이콘
뭐랄까, 군심은 기존작들과 타협점을 보이면서 좀더 자날의 단점을 보완해서 안정감있는 양상을 만들려고 했다면 이번작은 기존 패러다임을 완전히 무시한채로 크레이티브하게 만들어보겠다는 느낌이네요.
한편 폐기하기 아쉬웠던 기존 컨셉들도 어느 정도 다시 들고온 면도 있기도 하고요. 사이클론의 운용방식은 코브라, 분열기는 원래 토스가 추가하려고 했던 복제자와 디자인이 엇비슷하네요.

그결과 뭔가 짜집기 mod같은 느낌으로 만들어졌긴 한데... 좀더 일진보한 모습이 될거 같기도 해서 기대반 우려반입니다.
하심군
14/11/08 08:54
수정 아이콘
지금와서 생각해보면 군심은 그냥 스토리의 가교+시간끌기 확장팩이 아닌가 하는 생각도 들어요. 덩치가 커져서 유해졌지만 사실 블리쟈드도 원래는 성깔있고 고집센 제작사라 원래 자기가 하고 싶던 건 무조건 하던(=출시연기)회사긴 했습니다.
14/11/08 09:08
수정 아이콘
어차피 보나마나 정발때는 훨씬 타협된 형태로 나오긴 하겠죠. 그럼에도 군심에 비하면 훨씬 과감하긴 하네요. '기동성을 희생한 화력'의 대표적인 상징과 같았던 시즈모드를 이렇게 엎어버리다니...
루카쿠
14/11/08 09:02
수정 아이콘
우주모함 뽑고싶네요
김연우
14/11/08 09:20
수정 아이콘
뭔가 물음표가 가득 뜨는 유닛들이 많네요. 봐야알거 같습니다.
하심군
14/11/08 09:33
수정 아이콘
저는 밸런스 따질 실력은 안되고 (...) 컨셉만 보면 이 양반들 원래 컨셉 정말 좋아했구나 싶더라고요. 왠지 게임이 망하든 말든 난 넣어보고싶었다는 느낌도 들고요.
눈물고기
14/11/08 09:44
수정 아이콘
저 폭풍함 신기술은 이레디에이트 아닙니까? 크크
파랑파랑
14/11/08 09:45
수정 아이콘
저그랑 테란 영상보면서 속으로 우와 소리 질렀습니다. 너무 재밌어보입니다. 반면 토스는...
빨리 출시됐으면 좋겠어요.
Marionette
14/11/08 09:52
수정 아이콘
켐페인 전용유닛일수도 있겠지만, 과연 이중에 얼마나 현실화 될련지...
군심 투견의 사례가 있기에 정식버전 인스톨하기 전까지는 아직 모릅니다
14/11/08 09:52
수정 아이콘
약간 실망스러운건 신유닛들이 기존 유닛들과 컨셉이 많이 겹치는데다, 이번에도 군심처럼 종족의 개성 자체와는 연결점이 거의 없는 컨셉들이라는거네요...

저그는 값싸고 끝없는 물량! 테란은 중간 스펙에 처절한 근성! 토스는 높은 체력과 월등한 기술력! 뭐 이런걸 마지막이나마 곁들여주길 바랬는데... 그냥 서로 외형만 바꿔서 맞바꿔도 상관없을듯한 컨셉들이라 그건 많이 아쉬워요.
마이러버찐
14/11/08 10:25
수정 아이콘
스컬지야 좀 나와라 ~~ 제발 ~~
RookieKid
14/11/08 10:26
수정 아이콘
래비저는 코그모 허크는 노틸러스 디스럽터는 케넨....(?)
14/11/08 10:31
수정 아이콘
사이클론은 잘쓰면 정말 유용하겠네요. 그리고 공성전차 저렇게 드랍하는데 스컬지 없으면 뭐 어떻게 막아야되는지..
14/11/08 11:21
수정 아이콘
뭔가 사기스런 유닛이 많이 보이네요.
럴커가 다시 돌아오다니...
사이클론은 그냥 탱크에다 속도업주면 안되나...
광개토태왕
14/11/08 12:04
수정 아이콘
제일 궁금한건 출시가 언제 되느냐죠...
부평의K
14/11/08 19:22
수정 아이콘
카더라입니다만... 내년 늦봄-초여름 카더라가.

하지만 블자니깐... 과연.
14/11/08 13:31
수정 아이콘
전순 상향 엄청 좋아보이는데요.
에너지를 얼마나 먹을지가 문제지만...
꼬깔콘
14/11/08 15:00
수정 아이콘
그냥 대격변이네요 대격변 특히
아칸모드는 진짜 레알이네요
스카리 빌파
14/11/08 15:13
수정 아이콘
땅굴망 무적은 참 희안한 컨셉이네요. 공격도 공격이지만 베이스 수비하기가 너무 편해질거 같은데
그것은알기싫다
14/11/08 15:58
수정 아이콘
프로토스 확장팩인데 프로토스가 젤 쓰레기같...
신예terran
14/11/08 20:42
수정 아이콘
토너먼트 기능은 진작에 나왔어도 이상하지 않은데 이제야 나오네요. 워3땐 있고 스2오면서 없어졌는데, 워3때 엄청나게 인기있던 플레이 요소였는데 말이죠. 집정관 모드는 팀밀리라고 보면될거같네요.
유닛들은 좀... 모르겠네요.
pleiades
14/11/08 22:09
수정 아이콘
사이클론 컨셉은 괜찮은데 디자인이... 무슨 시골집 3륜 구루마같아요...크크크
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