PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2014/06/22 15:48:07
Name Leeka
Subject [하스스톤] 한중 마스터즈 16강 1회차 후기
1. 너무 루즈합니다.

저도 하스스톤 모든 대회를 챙겨보는건 아니지만

H.I.T
고블린컵
마나그리드
하스스폰
등등은 적당히 봤다고 생각하는데...

정말 정말 루즈합니다. 

왜 루즈한가를 곰곰히 생각해 봤는데.


-> 게임 시작 -> 휴식 -> 게임 시작. 까지의 과정이 너무 깁니다. 

한판하고 인터뷰 -> 덱 설명 -> 뭐 상황 이야기 -> 경기 시작. 
이렇게 흘러가는데.

다른 어떤 대회를 봐도 한판하고 그 다음판 사이에 텀은 거의 없습니다. 
(광고가 나가는 경우 제외)

광고라면 이해를 하겠는데. 광고도 아닌데 중간 텀이 너무 기네요.. 
한판보고 다음 한판 보고 하는데 맥이 풀린다고 해야 될까요. 


방송 특성상 시간을 버는게 필요하다면
차라리 전 경기 하이라이트 장면을 한번 보여준다거나
아쉬웠던 장면에서 이런 선택을 했으면 어땠을까를 리와인드 해서 보여주는게 훨씬 좋을거 같네요.




2. 카드와 스코어보드

하스스톤 유저들이 가장 많이 보는.
습관적으로 보는 위치는 화면 하단입니다.

그곳에 스코어보드를 놔서.. 솔직히 너무 불편하네요.


카드 패를 차라리 '두 선수 모두 동시에 보여주던지'  - 이게 화면 전환을 안하는 대회가 쓰는 방식

아니면 하단에 스코어 보드를 치우고 화면 전환을 해주던지 - 이게 화면 전환식 대회가 쓰는 방식

인데
스코어 보드도 두면서 패는 하나만 보여주고. 선수가 빨리 움직이면 아에 선수 패도 안보였는데 턴이 넘어갑니다. 


하단 스코어바를 고집하고 싶다면. 양 선수의 패를 동시에 보여주는 방향을 해야 하고.

그게 아니라면 스코어 바를 날리고 그 위치에 한국 선수 패는 그대로 보이고
중국 선수 패는 '위쪽 손패에 패가 보이도록 덮어서 보여주는게 맞습니다. 

실제 하스스톤 유저들이 일반적으로 보는 각도상.  그 위치에 손패가 보이는게 시청하긴 가장 편한데.
그것도 아니면서 전환도 느리고. 동시에 안보이고 하다보니 보는데 많이 불편합니다. 



위 의견들은 PGR 불판이나.. 루리웹 불판.. 인벤 자게.. 아프리카 채팅방 등에서도 다 나온 말들일거 같네요.

이번 한중마스터즈 개막전은.. 
그냥 아프리카에서 쥬팬더나 고블린컵. 인벤의 H.I.T 보다도 방송 진행 자체는 더 별로였다고 봅니다. 
가장 큰 이유는 위에 대회들보다 카드 보는게 가장 불편했던거고요.



다음주 대회부터는, 개선된 모습을 볼 수 있었으면 좋겠습니다..

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
엔타이어
14/06/22 16:12
수정 아이콘
고블린컵, 인벤 HIT 대회만도 못한 온게임넷에 정말 실망했습니다.
외국에서 개인이 진행하는 소규모 대회보다도 훨씬 못한 수준이더군요.
화면도 엉망이고 해설도 수준 이하였습니다.
14/06/22 16:12
수정 아이콘
음 인비테이셔널 같은 지니어스 스타일이 아니면 그닥 재미 없을것 같아서 안봤는데 실제로 좀 그런가 보네요.
제리드
14/06/22 16:27
수정 아이콘
너무 리그를 못만들었더라구요...
그리고또한
14/06/22 16:27
수정 아이콘
아까 하길래 몇 경기 봤는데...

진행은 둘째치고 관전 인터페이스가 진짜-_-
관전 인터페이스 가지고 저번에도 얘기가 나왔던 걸로 아는데 온게임넷에는 아직 의견이 들어가지 않았나 싶네요.
...그게 아니면 피드백 할 생각이 없던가.
14/06/22 16:36
수정 아이콘
최악이었습니다. 맘에 드는건 여자 진행자분 상의 뿐이었습니다.
타블로장생
14/06/22 16:40
수정 아이콘
인터넷 방송 경기 대회보다 수준 떨어지는 경기 운영이니 이건 뭐..
14/06/22 16:42
수정 아이콘
하스스톤 인비때야 반쯤 이벤트로 한거니 그러려니 해도 정규리그랍시고 하는 리그 퀄리티가 이정도라니...
PizaNiko
14/06/22 16:48
수정 아이콘
테켄 버스터즈 생각하면,
온게임에서 메인으로 내세우는 게임이 아님에도 이정도 나온것이 다행이 아닌가 싶기도 합니다.
최소한 선수들보고 춤추라고 종용하지는 않았으니...
Alchemist1
14/06/22 21:59
수정 아이콘
아 크크크크크크 그러네요
신예terran
14/06/22 17:13
수정 아이콘
인터페이스 난잡. 진행도 복잡.
이미 짜여진 덱을 고르기만 하면 되는데, 마우스 키보드 세팅하는 시간이 있는것도 아닌데 여전히 느려터졌어요.
경기 한번 한번마다 인터뷰까지 들어가니까 이건 무슨... 다 끝나고 해야죠. 중간에는 헤드폰 벗었을때 승리한 상대 선수의 덱에 대한 정보가 인터뷰나 관객을 통해서 현장에 있는 선수에게 흘러들어가지 않을까 걱정도 했네요.
14/06/22 17:13
수정 아이콘
전 그냥저냥 나쁘지 않게 봤네요. 인벤쪽 대회는 인벤 캐스터분들이 별로 마음에 안들어서 잘 안보기도 하고....

이런저런 피드백들만 좀 잘 받아서 개선해 주길 바랄 뿐입니다. 카드 보는게 솔직히 좀 불편하긴 했어요
14/06/22 17:37
수정 아이콘
-최고가 되려고 이것 저것 넣었다가 오히려 최악이 된 느낌..

-해설 파트는 괜찮았어요. 그런데 인터뷰나 댁분석 파트는 글쎄요.. 카메라를 보면서 방송할때 너무나 역량부족이 느껴져요. 버벅댈까봐 오히려 시청자가 보면서 긴장이 되더군요..

-그리고 게임 인터페이스는 진짜 별로였어요. 계속 화면을 바꿔줘야 해서 다른 대회에 비해 영상 관계자가 할 건 많아보이는데
깔끔하지 않고, 오히려 난잡해보이는게.. 게다가 추적이펙트는 볼 수도 없었구요.

-게임시간이 짧아서 일부러 한판마다 [덱분석] - [게임] - [정리 및 인터뷰] 의 시간을 갖은것인지 모르겠는데.. 너무 루즈합니다.
중간중간 호흡이 끊기는 느낌도 있구요. (마치 lol에서 한타가 끝날때마다 게임을 휴식하면서 리뷰해주는 느낌)

-게임을 패한 후에 무슨 카운터덱을 뽑았는지 알려주는건 신선했지만 긍정적인 효과보다 부정적인 효과가 더 컸다고 생각해요.

-그냥 한세트 끝나고 (최대 7전이니 3전정도로 나눠서) 이선수가 이 덱에 대비해서 어떤 덱을 뽑았고, 그 결과 어떻게 됐다 식의 복기시간을 갖는건 어땠을까 싶습니다.

-방송시간이 너무 짧다면 9판 5선승제로 바꾸던가 아니면 3게임을 하던가 해서 해결해야지 이런식으로 늘리는건 좀 아닌것 같아요.
이지투온
14/06/22 17:46
수정 아이콘
1. 한국 선수만 무대에 있는 문제. 집중안되게 오픈된 공간에 관객과 MC가 쳐다보고 있는 가운데 한라운드 끝날때 마다 인터뷰하는 것이 별로 안좋아 보이네요. 배틀넷으로 진행할꺼였으면 적어도 플레이어에게 독립된 환경정도는 제공해줬어야죠. 한판한판끝날때마다 옆에서 운이 좋았다, 이러는게 어땠느냐 훈수두는 장면이 별로 좋지 않았어요.

2. 관전 인터페이스는 위에서 다른분들이 달아주신 부정적인 의견에 동의합니다.

3. 방송 시간 너무 어거지로 늘리려는 느낌이 강해요. 이게 한판에 20~30분 걸리는 스타나 롤이 아닌데, 그만큼의 방송분량을 뽑으려면 당연히 경기수가 많아져야지 잡담이 많아지면 집중안되요
이호철
14/06/22 18:56
수정 아이콘
한중전인데 한국 선수만 무대에 있었나요?
방송을 못봤는데, 온라인 대회 형식이었나보군요?
14/06/22 19:45
수정 아이콘
16강은 온라인으로 진행하고 8강부터 오프라인으로 진행한다고 합니다.
탑갱좀요
14/06/22 18:18
수정 아이콘
온게임넷이 여건이 안 되는 것도 아닌데 다른 분들 말씀대로 인터넷 방송 대회보다 퀄리티가 구린 건

아무래도 게임을 잘 모르는 사람이 결정권자로 있는게 아닌가 하는 생각이 드네요.
저그인
14/06/22 18:27
수정 아이콘
모든 의견에 동의합니다. 특히 관전 인터페이스는 재고해야합니다.
중국선수 사냥꾼이 추적을 사용했는데 버리는 카드가 뭔지 알 수 없는 경우가 어디있나요. 크기도 작아서 답답하기도 했습니다.
14/06/22 19:18
수정 아이콘
저는 패뿐만이 아니라 마나쪽에 과부하가 안 보여서 짜증이 나더군요.
미움의제국
14/06/22 20:44
수정 아이콘
온게임넷 특유의 세월아 네월아 하는 진행 때문은 정말로 병불허전이더군요.
클라비어
14/06/22 21:50
수정 아이콘
아옳옳 에서도 느낀거지만 나름 개개인별로 하스스톤 이야기와 게임에 대한 이해도를 말할때는 꽤 재미있고 잘하세요.
근데 아옳옳 에서도 6명 (아옳이양까지) 너무 사람들이 많다보니 중구난방 난잡해 보이는 느낌이 들더군요.
이 느낌이 하스 인비에 이어서 한중 마스터즈 까지 온걸 보니 좀 씁쓸하네요

아옳옳 에서 엄옹이 온게임넷이 만들면 다르다라는걸 보여 드리겠습니다 라고 하셔서 하스 인비를 엄청 기대 했는데
결과물은 개인적으로는 영 아니였습니다. 다른 분들 분위기도 그러한거 같고요
인벤 인터뷰를 보니 예능 으로 느껴달라고 김정민 해설이 말씀 하셔서 또 그냥 그러려니 했습니다.

하지만 한중 마스터즈는 대회 인데 전에 받았던 피드백을 받는건지..안 받는건지 도통 모르겠습니다
진행2명 해설 2명 덱설명 1명 총 5명 시간은 한정돼 있는데 이 많은 인원들로 압축해서 말할려고 하니 이도 저도 아닌 느낌 입니다.
다른건 다른분들이 너무 잘 말씀해주셨고.

하스스톤을 즐겨 하는 사람으로서 좀더 발전된 방송 형태가 나오면 좋겠습니다
지금은 정말 아니라고 생각 됩니다.
저 신경쓰여요
14/06/22 23:31
수정 아이콘
게임 양상 자체는 꽤 볼 만하게 흘러갔는데(돌아 보면 2경기는 페가소스 선수가 중국 선수에 비해 역량이 부족해서 약간 아쉬웠네요) 많은 분들이 말씀해주신 부분들이 너무 아쉽네요. 온게임넷은 좀 더 전향적으로 피드백을 받아주면 좋겠습니다.
14/06/23 00:07
수정 아이콘
한국 선수가 주술사로 3연승하는 경기의 2,3세트만 봐서 전체적으로 뭐라고 하긴 어렵지만 온게임넷이 그렇게 자랑하는 연출력이니 리그진행이니 하는 것들은 조금도 보이지 않더군요. 많이 실망이었습니다.
14/06/23 10:42
수정 아이콘
그냥 9전 5승제했으면 좋겠습니다. 아니면 3전 2승제를 1승으로 쳐서 최대 3번 붙는 방식도 가능하고요. 그리고 박태민 해설 덱 설명은 미리 모니터에 덱 목록을 확대해놓고 박태민 해설이 직접 가리키면서 소개하면 좋을텐데, 이도 저도 아니라서 별로 와닿지가 않더군요.
루크레티아
14/06/23 16:33
수정 아이콘
해설은 좋은데 인간적으로 화면은 인벤이 프로입니다. 온겜은 아마추어고요.

[권이슬 아나운서님 사랑합니다.]
탈리스만
14/06/23 19:42
수정 아이콘
아쉬움이 많이 남는 대회였습니다 개선되는 모습을 보고 싶습니다.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
54465 [하스스톤] 주문 도적 가이드 [36] 루윈8374 14/06/24 8374 0
54457 [하스스톤] 한중 마스터즈 개막전 직관 후기 [3] 무관의제왕8252 14/06/22 8252 0
54455 [하스스톤] 한중 마스터즈 16강 1회차 후기 [25] Leeka7541 14/06/22 7541 0
54440 [하스스톤] 낙스라마스 사냥꾼 신규 카드 공개 [26] 은하관제7197 14/06/20 7197 0
54407 [하스스톤] 주문 도적과 돌진 드루의 카운터 등장. 아니 재등장? [26] 루윈10105 14/06/15 10105 1
54390 [하스스톤] 낙스라마스 사제 신규 카드 공개 [44] 은하관제7794 14/06/13 7794 0
54384 [하스스톤] 등급전 얘기 [32] 루윈8074 14/06/11 8074 0
54361 [하스스톤] 낙스라마스 흑마법사 신규 카드 공개 [25] 은하관제8154 14/06/06 8154 0
54355 [하스스톤] 전설을 달기 위한 덱 선택 가이드 [36] 세이젤10448 14/06/05 10448 0
54341 [하스스톤] 하스스톤, 한중 마스터즈 예선전 직업 벨런스 [28] Leeka8589 14/06/02 8589 0
54323 [하스스톤] 낙스라마스 마법사 신규 카드 공개 [30] 은하관제8873 14/05/30 8873 0
54322 [하스스톤] PC방 접속 100골드는 얼마나 이득인가? [19] 깐딩9768 14/05/30 9768 1
54314 [하스스톤] 주문도적 상대법을 생각해보자. [27] 세이젤8758 14/05/29 8758 0
54269 [하스스톤] 가이드 - 하스스톤의 주요 자원들 [17] Leeka7623 14/05/23 7623 0
54266 [하스스톤] 낙스 주술사 새카드.jpg [48] burma9418 14/05/22 9418 0
54212 [하스스톤] 하스스톤 5월 파워랭킹 발표. [23] Leeka9450 14/05/15 9450 0
54172 [하스스톤] 하스스톤 개풀 너프 및 기타 버그수정 패치 적용 [17] Leeka10043 14/05/10 10043 0
54151 [하스스톤] 하스스톤 현 밸런스 이야기 [40] Leeka10888 14/05/07 10888 1
54145 [하스스톤] 개들을 풀어라, 다음 패치 너프 확정 [45] Leeka11494 14/05/07 11494 0
54129 [하스스톤] 하스스톤 설문조사를 통해 알아보는 개발팀의 생각 [13] 배너티8330 14/05/04 8330 0
54127 삭제 [8] 삭제됨16688 14/05/03 16688 0
54124 [하스스톤] 하스스톤에 존재하는. 완벽한 상위호환 카드들 [43] Leeka10874 14/05/03 10874 1
54101 [하스스톤] 낙스라마스의 저주. 공개된 카드 7장 이야기 [13] Leeka11792 14/04/30 11792 1
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로