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Date 2012/06/04 14:06:37
Name kimbilly
File #1 20120604113343.zip (29.9 KB), Download : 20
Subject 한국e스포츠협회, 스타크래프트2 프로리그 맵 제작자 공개 모집
한국e스포츠협회에서는 스타크래프트2 프로리그의 공식맵을 담당할 맵제작자를 아래와 같이 선발하고자 하오니 관심있는 분의 많은 참여 바랍니다.

1. 모집인원 : 2명

2. 담당업무 : 스타크래프트2 프로리그 공식맵 연구ㆍ개발 및 제작맵 공급

3. 대    우
  가. 공식맵 선정회의 및 맵테스트 참가 시 소정의 거마비 지급
  나. 공식맵 선정 시 라운드 당 사용료 지급

4. 지원자격
  가. 대한민국 만 19세 이상 성인
  나. 라운드 당 2~3회, 평일에 진행되는 공식맵 선정회의에 과반수 이상 참여 가능자
  다. 라운드 당 1~2회, 평일 저녁 또는 주말에 진행되는 게임단 숙소 방문 맵테스트 참여 가능자

5. 우대사항
  가. 수도권 지역 거주자
  나. 군필자(전역 예정자) 또는 병역 면제자

6. 전형일정 및 접수방법
  가. 서류접수 : 6월 4일(월) ~ 6월 24일(일)
  나. 현장면접 : 서류전형 통과자에 한하여 대상자 일정에 따라 진행 (서울 상암동 협회 사무실)

7. 제출서류
  가. 첨부된 이력서 양식에 내용 기재하여 제출 : mapdori@e-sports.or.kr
  나. 본인 제작맵 포트폴리오 제출 (최소 2개, 최대 3개)
    ① [필수] 밸런스에 중점을 둔 무난한 맵
    ② [필수] 독창성을 살려 지형구성을 한 컨셉 맵
    ③ [선택] 본인의 에디팅 기술을 마음껏 발휘하여 제작한 맵 (유즈맵, 관상맵 무관)
    ④ 제작의도, 특징 등을 워드나 PPT 문서로 작성하여 맵파일과 함께 제출
  다. 현재 GSL 또는 프로리그에서 사용 중인 공식맵 중 2개를 선별하여 해당 맵의 공식전 전적에 대하여
       맵의 어떠한 구성요소에 의해 현재의 전적이 나오게 되었는지 (종족별 유불리 원인) 분석하여 리포트 제출

8. 기타
  가. 면접은 서류심사 통과자에 한해 진행하며, 서류심사 불합격자에게는 별도의 통보를 하지 않음
  나. 면접 참가 시 지방거주자의 경우 소정의 교통비 지급 (고속버스 왕복 기준)
  다. 제출된 서류는 일체 반환되지 않음

9. 문의 : 한국e스포츠협회 경기운영팀 (02-737-3710)

/출처 : http://www.e-sports.or.kr/news/notice_view.kea?m_code=news_20&seq=1734

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캐리어가모함한다
12/06/04 14:12
수정 아이콘
[필수] 독창성을 살려 지형구성을 한 컨셉 맵

현재 GSL 또는 프로리그에서 사용 중인 공식맵 중 2개를 선별하여 해당 맵의 공식전 전적에 대하여
맵의 어떠한 구성요소에 의해 현재의 전적이 나오게 되었는지 (종족별 유불리 원인) 분석하여 리포트 제출

어떤 능력자께서 이러한 요건을 충족시켜 최종 맵제작자로 선정될지, 그 분의 새로운 맵은 어떠한 영향을 가져올지 기대하고 있습니다^^
김연우
12/06/04 14:17
수정 아이콘
금액이 어느정도인지 안나오네요. 기존 금액의 경우, 제가 맵을 가지고 비판한 것이 정말 미안할 정도의 금액이라... 다신 글 안써야지, 결심할 수준이었는데...
12/06/04 14:56
수정 아이콘
비용공개를 안하는 이유가 너무적어서? 너무 많아서?? 공개한다고 무슨 문제가 있을런지...
블랙엔젤
12/06/04 15:25
수정 아이콘
비용이 적으면 왜 그거밖에 안주냐고
협회가 욕먹고 많으면 많은대로 그거 받고 이렇게 밖에 못만드냐고 제작자가 욕먹기 때문 아닐까요? [m]
광개토태왕
12/06/04 16:32
수정 아이콘
지원 비용이 참 궁금하군요....................
Lilliput
12/06/04 16:33
수정 아이콘
1년 전이라면 도전해봤을텐데 지금은 스2는 잘 보지 않고 lol 위주로 보고 있어서 별 도움은 안 될 것 같아서 지원할 생각이 없습니다.
한번 도전해 보고 싶긴 한데 창의성 항목에서 고민하시는 분들은 이걸 참고하셔도 됩니다.

http://www.playxp.com/sc2/experiment/view.php?article_id=3729208

참고로 2004년에 처음 등장했는데 공식맵에 한번도 쓰인 적이 없는 아이디어입니다. -_-;;

참고로 스타2에서 트로이식 가스입구를 구현하려면 꼭 사용자 지정 게임(일명 유즈맵) 형태에서만 가능하며, 알박기(가스 위에 건물을 짓지 못하기 위해 건설 및 이동 불가 지형을 삽입하는 행위)는 왼쪽 위 고정이 아니라 가스가 차지하는 공간 어디든지 유효합니다.
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