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02/09/27 21:19
임선수 대단하더군요
결승전,3.4위전 둘다 기대됩니다 특히 결승전에서 장기전에 한경기 평균 30분정도로..3:3상황까지 간다면 선수들이 얼마나 피가 말릴지...ㅎㅎ
02/09/27 21:25
근데 KABUKI님은 안티-임요환 성향이 아니셨던 분으로 기억되는데... 그동안 성향이 바뀌신건가요? ^^
뭐 제 생각에도 이번사태는 임요환이란 게이머가 온게임넷이라는 제도권에 대해 일종의 반발을 한거라 생각되는군요. 그리고 온게임넷의 조치를 뭐라 할수도 없는게 얼라이-마인이나 건물 인터셉터를 사용하면 몰수패입니다 등의 명문화된 공지를 해놓은 적이 없는걸로 알기에 상황으로 볼땐 엄재경 해설말처럼 몰수패까지 줄 수 있었다고 해도 대회 운영위 측의 대응을 욕할건 없다고 봅니다.
02/09/27 21:32
그리고 WCG나 겜비씨에서는 암묵적 허용을 하고있는 상황, 그리고 김창선해설의 경우엔 엄연히 전략적으로 받아들이는 얼라이-마인에 대해서는 다시한번 광범위하게 논의가 되어야 한다고 보여집니다. 저는 공방 게이머의 입장에선 반대이지만 시청자의 입장에선 찬성이구요.
아, 그리고 얼라이-마인과 드론버그(멀티, 혹은 정찰), 터렛위의 옵저버등은 엄연히 다르다고 봅니다. 그렇다고 얼라이-마인을 옹호하는건 아니지만 얼라이-마인은 해석에 따라서 전략이라 볼 수도 있으니까요. 시스템상의 버그가 아닌.
02/09/27 21:38
시스템에 버그가 아니라 옵션에 드러 가서 행해지는 일이기 떄문에 문제조 .
아 그리고 안티 임요환 성향이 머에요 ㅡㅡ? 걍 자기가 봤을때 잘못 했다고 생각 하면 글을 올릴수 있는거 아닌가요?
02/09/27 21:41
오랜만에 글 남기네요 ㅇㅇ.
오늘 임요환 선수 경기를 보고 있자니 홍유민님의 말씀대로 과감한, 조용한 일종의 항의라는 생각을 불현듯 떠올렸습니다. 하지만 대회 금지 규정을 어길 경우(물론 전달 과정의 오류라는건 말도 안됩니다만;;) 적어도 그 경기는 몰수패 해야 한다고 생각. 명문화하지 않았다고 해서 정황을 보면, 불리한 상황에서 얼라이 마인 등을 쓰고서 게임무효하면 어쩌죠?^^;; 임요환의 광-_-팬이긴 하지만 오늘 일은 쪼금은 꺼림직하군요. 물론 얼라이 마인의 금지를 반대하는 입장이긴 하지만요.
02/09/28 01:23
그 문제가 된 경기를 무효화 시키지 않앗습니까. 3-0이라는 스코어도 스
코어지만 상대를 압도하는 그 강인함을 보여주면서.. 스탑 마인의 사용여부와 관계없이.. 승리의 주인이 누구인지는 분명히 보여주었다고 생각합니다.
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