:: 게시판
:: 이전 게시판
|
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
02/09/14 11:26
레인지 유닛중에 마린 히드라 탱크 골리앗 지상공격 등등과 같이 쏘면 바로 맞는 형태의 공격은 연사력 차이가 없겠지만..(미세한거 제외) 드라군, 골리앗 공중공격 등등 미사일등이 날라가서 맞는 형태의 공격은 그 미사일이 사라진 후에 다시 공격을 시작하기 때문에 가까이를 쏘는 유닛이 더 빨리 쏘는것을 볼수 있지요
02/09/14 12:04
질럿등의 밀리유닛도 그렇습니다. 질럿 두마리를 건물 강제공격시키면 두마리가 때리는거에 차이가 납니다. 처음에 두마리가 같이 차창 하고 때렸더라도 시간이 지나면서 어긋나더군요.. 이거 왜그런건지.. --
02/09/15 02:40
삭제 아이콘
제가 답변드릴수 있는 문제같군요..댜블로 열띠미 하시는 분들은 압니다.
바로 "소리"에서 오는 차이입니다..예를 들어 질럿이 "차창 차창"하고 친다고 하면 반드시 이 모션에는 칼질을 두번 해야하죠.. 그런데 질럿 두마리가 "차창"을 엇박자 소리로 집어 넣어 버리면 다른한쪽의 사운드는 무시 되버립니다..효과음과 행동이 일치 되지 않을수는 없죠..효과음이 사라진 질럿은 칼질도 같이 멈춰 버립니다..즉 소리가 여러게 겹치게 되면 우선 삭제순위의 소리를 골라내고 타격음이 삭제되는게 약간 어긋나 버리면 잠시동안 공격을 안하게 됩니다..이게 결국은 연사력의 차이처럼 보이는 거죠..
|