PGR21.com
Date 2002/09/14 11:07:21
Name 나의꿈은백수
Subject 어째서 연사력의 차이가 나는것인가!
간혹 스타를 하다보면 분명 똑같은 유닛이

똑같이 쏘기 시작했는데 한쪽은 좀더 빨리 쏘고

한쪽은 상대적으로 느리게 쏘는 현상을 봅니다.

이에 대해서 2가지 가정이 있습니다.

1. 목표물에 멀리 떨어져 있을수록 연사력이 낮다.

2. 그 유닛이 어디에 있느냐에 따라 연사력이 달라진다.
(ex:목표물의 위쪽에서 공격한다면 좀 더 빠르게 공격한다든지..)

이 점에 대해서 상세히 연구를 해봐야겠는데요..

만약 이점이 공중유닛에게도 적용된다면..

엄재경님의 디바우러 액시드에 의해 연사력 감소 실험에

중대한 변수가 생기는 겁니다.

여러분들의 생각은 어떤지요..?

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Siriuslee
02/09/14 11:26
수정 아이콘
레인지 유닛중에 마린 히드라 탱크 골리앗 지상공격 등등과 같이 쏘면 바로 맞는 형태의 공격은 연사력 차이가 없겠지만..(미세한거 제외) 드라군, 골리앗 공중공격 등등 미사일등이 날라가서 맞는 형태의 공격은 그 미사일이 사라진 후에 다시 공격을 시작하기 때문에 가까이를 쏘는 유닛이 더 빨리 쏘는것을 볼수 있지요
02/09/14 12:04
수정 아이콘
질럿등의 밀리유닛도 그렇습니다. 질럿 두마리를 건물 강제공격시키면 두마리가 때리는거에 차이가 납니다. 처음에 두마리가 같이 차창 하고 때렸더라도 시간이 지나면서 어긋나더군요.. 이거 왜그런건지.. --
밀가리
02/09/14 16:58
수정 아이콘
신비의 스타의 세계~
02/09/14 20:11
수정 아이콘
아드레날린 저글링이 뭐 때리는모습을 자세히 보면 가끔 쉬더군여....
숨차서 그럴까
겜큐광팬
제가 답변드릴수 있는 문제같군요..댜블로 열띠미 하시는 분들은 압니다.
바로 "소리"에서 오는 차이입니다..예를 들어 질럿이 "차창 차창"하고 친다고 하면 반드시 이 모션에는 칼질을 두번 해야하죠.. 그런데 질럿 두마리가 "차창"을 엇박자 소리로 집어 넣어 버리면 다른한쪽의 사운드는 무시 되버립니다..효과음과 행동이 일치 되지 않을수는 없죠..효과음이 사라진 질럿은 칼질도 같이 멈춰 버립니다..즉 소리가 여러게 겹치게 되면
우선 삭제순위의 소리를 골라내고 타격음이 삭제되는게 약간 어긋나 버리면 잠시동안 공격을 안하게 됩니다..이게 결국은 연사력의 차이처럼 보이는 거죠..
02/09/15 20:58
수정 아이콘
그런가요. 해봐야 겠군여
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