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Date 2010/01/13 01:03:46
Name 카스
Subject 타이밍 러시 자세한 빌드 알려주실분 없으신가요?
요즘 다시 테란으로 파이썬에서 조금 하고잇는데 타이밍러시라고 생각하고 가스모이는데로 팩 쭉쭉늘려서 나가지만 뭔가 느린듯한 느낌입니다. 그래도 많이 이기긴 하지만 종종 질 때가 있어서..

일단 기본빌드는 시즈더블로 가구요. 커맨드 짓고 탱크 뽑으면서 돈 남을때 상황보고 2번째 팩토리나 엔베 올라갑니다. 그리고 3탱크 나왔을때 앞마당 내립니다.

이후 에스시비 쉬면서 팩을 늘리고 싶어도 원팩에서 탱크 꾸준히 뽑아주다보면 가스가 모자라서 팩이 늘어나질 못합니다. 결국 scv 꾸준히 찍다가 가스 300 더 모이면 팩 3개 더늘리고 그때부터 일꾼 쉽니다.

그렇다고 탱크 안뽑고 팩을 늘리자니 타이밍러시 나갈때 탱크숫자가 부족해서 힘들것 같구요. 나갈때 8탱크정도는 되야 안정적으로 자리잡고 버티지 않겠습니까?

마지막으로 막 러시 나가려는데 갑자기 리버가 들어와서 시간끌기 시작한다거나 토스가 난 니병력 오면 바로 빈집털꺼야하는 액션만 계속 취하면 어떻합니까.. 병력부터 처리하려고 따라가면 계속 뒤로 빠지기만하고 이 두가지 상황이 제일 난감합니다.

부탁드릴게요..

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10/01/13 01:26
수정 아이콘
시즈업더블을 하면 2탱크 막 나올때쯤 앞마당 내리지 않나요? 그건 개인 빌드차가 있을 수 있구요. 어쨋든 빠른 타이밍러쉬라면 팩토리에서 탱크를 쉬면서 팩을 늘려서 치고나가는 겁니다. 타이밍러쉬의 종류에따라 다르지만 빠른타이밍에 치고나가는 타이밍러쉬는 탱크의 힘보다는 벌쳐의 힘으로 밀고나가는거죠. 말씀하시는 타이밍러쉬는 전형적인 5~6팩에서 나가는 10분대 타이밍러쉬같네요. 이 경우는 모인탱크와 폭발적으로 늘어난 팩토리에서 충원되는 벌쳐의 힘으로 밀고나가는거죠. 근데 이렇게 진행되는 경우는 상대의 트리플넥을 정확히 확인한게 아니라면 어차피 터렛짓느라 미네랄써야해서 가스모일때까지 미네랄이 그렇게 넘치지 않을거에요;; 트리플넥서스를 정확히 봤다면 가스 되는데로 2팩 3팩 늘려서 치고 나가는게 좋구요.

리버는 터렛으로 막아야합니다;; 터렛안짓고 팩토리 신나게 늘려놨는데 리버오면 그건 망한판이구요;; 터렛이 제 위치에 있는데 리버오면 리버 잡는 타이밍이 공격타이밍이죠. 시간이 너무 끌리는거 같으면 그냥 본진에 마인좀 심고 나가면 보통 리버는 방어를 위해 돌아오죠. 그리고 토스가 니 병력오면 난 빈집갈거야 이런액션을 취하는건 신경쓰실 필요없습니다;; 서로 들어가면 테란이 거의 무조건 이득봅니다. 후반이라 토스멀티가 이곳저곳 있는게 아니라면요. 테란은 어찌어찌막지만 토스는 그러기 좀 힘들죠. 막더라도 벌쳐에 프로브가 싹 죽고요. 아무리 액션을 취해도 테란이 치고 나가면 방어할 수 밖에 없습니다. 실제로 병력을 뒤로 돌리는건 빈집보다는 마인이 심어지지 않은 의외의 방향에서 덮치겠다는게 더 크죠.
10/01/13 01:29
수정 아이콘
그리고 타이밍러쉬가 자주 실패하는건 토스들의 대처가 좋기때문이죠;; 요즘 타이밍러쉬가 잘 안통하긴 합니다. 파이썬에서 하신다니 진짜 지형을 이용해서 벽타기로 타이트하게 조이는게 중요합니다!
10/01/13 02:05
수정 아이콘
그렇군요.. 저는 2탱크 타이밍때 나가려고 애쓰면 꼭 드라군 다수에 삐져나온 탱크한기 잡혀버리고 오히려 시간 더 끌리는 경우가 많아서 조금 불안하다 싶을땐 그냥 안전하게 3탱크때 내려버립니다.

빈집와서 어떻게든 앞마당 스캔 부순다음 본진 스캔 동나게하고 러시간 병력은 다크로 이렇게 저렇게 막는 토스들도 있어서..

그렇다면 파이썬에서 가장 좋은 타이밍류 러시는 어떤건가요? (탱크 덜 뽑더라도 벌쳐위주로 몰아붙이기나 조금 느리더라도 탱크 다수로 치고나가기.. 등등)

어쨌든 도움많이 된것 같아요. 감사합니다.
겨울愛
10/01/13 03:53
수정 아이콘
웩님// 타이밍 러쉬 여전히 잘 통합니다. 제 토스전 주력 전략이 에프디 더블 후 6~10탱 타이밍 러쉬인데, 파이썬 기준 대각에 위치해 있으면
몰라도 가로 거리에서는 막는 사람이 드물더군요. 다만 원팩 시즈 더블 후 타이밍 러쉬는 저도 비추하는게 벌쳐가 활용되지 않으면
토스가 주력 병력에만 집중해서 걷어내기 때문에 대처가 쉽습니다.(저는 그래서 에프디를 씁니다)
벌쳐 3-4기 정도 되면 나가서 여기저기 센터에 넓게 마인 박고 토스의 트리플 괴롭힐 수 있으면 좀 괴롭히고 하면서 시선을 끈다음에
8탱정도 모아서 나가면 꽤 좋습니다.
문제는 벌쳐의 활용이겠지요.
BoSs_YiRuMa
10/01/13 09:12
수정 아이콘
중수정도 되는 토스의 테란전 기본 운영법이 상대보다 더 빨리 먹고 견제에만 안당하면서 테란이 2번째 멀티를 먹으러 나올때 그동안 모인 병력으로 때려박는, 그런 회전형의 운영을 많이들 합니다. 정상적인 플레이(핵이나 그런거 안쓸때)일 경우에는 그게 가장 하기 쉬우면서도 가장 고승률을 보장하니까요.
타이밍러쉬는 그런 토스들의 확장타이밍을 잡아서 나가는겁니다.
scv를 뽑아가면서 나가는 타이밍러시는 뒤가 있는 거라서 드라군만 줄여도 그만이지만..
scv를 안 뽑고 나가는 올인성 타이밍러쉬는 드라군 컨트롤이 아무리 좋아도 수에서 밀리기때문에 막기 어렵습니다.
그리고 타이밍러쉬의 중심점을 탱크의 수로 잡으시는것 같은데..
중요한건 탱크의 수보다는 벌쳐 충원과 벌쳐 컨트롤에 달렷다고 보시면 됩니다.
요즘 이영호가 주로 쓰는 3팩 아머리 진출도 같은 개념이랄까요.
타이밍러시는 순수하게 컨트롤에 모든게 달렷다고 생각하시면 됩니다.
리버로 후방타격 주는것에 대한 해법은 이번 msl 이영호vs도재욱 마지막경기에서 글쓴분께서 말씀하신 그런 경기가 나왓습니다. 참고하셔도 무방하실것 같네요.
10/01/13 12:07
수정 아이콘
아하 경기 다시봐야겠네요. 봤는데 기억이 안나서 ^^;;

모두들 감사합니다~~
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