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Date 2017/05/29 09:07:29
Name 그룬가스트! 참!
File #1 20170529_085103.png (255.5 KB), Download : 20
Subject [LOL] [자작챔프 리메이크]'화염의 각성 변신자' 레아스(수정.)



챔피언 타입 : AP 탱커 겸 기동형 정글러

사용하는 스킬

패시브 : 억압된 불꽃 -> 6레벨 이후 해방된 불꽃 : 이 패시브는 6레벨 이전에는 레아스의 스킬에 추가 데미지를 조금씩 붙여주는 용도로 활용되는 패시브이지만, 6레벨 이후에는 레아스의 체력과 방어력을 올리는 패시브로 변화합니다. 즉 6레벨 이전의 레아스와 6레벨 이후의 레아스는 전체적으로 성능이 판이하게 달라지는 케이스의 영웅이 되는 것이죠.
성능은 자신의 주문력의 3%만큼 6레벨 이전까지 자신의 모든 스킬에 추가 데미지를 부여해주고, 6레벨 이후에는 자신의 주문력의 3% 만큼 추가 체력과 마법 방어력을 올려주게 됩니다. 또한 6레벨 이후라면 15%의 이동속도 증가 버프도 부여하게 됩니다.

Q스킬 : 강렬한 격노
이 스킬은 레아스가 자신의 전방에 있는 적을 향해 걸치고 있는 날개옷을 길게 뻗어 5초동안 상대방에게 도트 데미지를 줌과 동시에 자신은 그 피해의 절반만큼 5초동안 마나를 회복하게 됩니다.
성능은 자신의 주문력(계수 0.4)의 5%만큼의 추가 데미지를 주고, 5초동안 상대방에게 도트 데미지를 주면서 자신은 5초동안 소비한 마나의 5%를 회복하게 됩니다.
쿨타임은 10초

W스킬 : 보호의 날개옷
이 스킬은 레아스가 자신이 걸치고 있는 날개옷을 이용해 날개옷을 15초동안 기절, 에어본을 제외한 모든 공격을 막는 방어막으로 변화시켜 공격을 차단하는 자가 보호 기술입니다.
쿨타임은 30초

E스킬 : 염투구
이 스킬은 레아스가 자신의 화염 마력을 작은 화염 구체 3개로 변화 시킨 뒤 그 구체들을 전방에 작은 부채꼴 범위로 던져서 주변 적들에게 피해를 주는 견제용 스킬입니다.
성능은 화염 구체 3개를 전방에 작은 부채꼴 범위로 던지고, 맞은 적이 있을 경우 자신의 주문력(계수 0.3)에 비례하여 3초 동안 데미지를 줍니다.

R스킬 : 천령의 염무
이 스킬은 레아스의 궁극기로써, 발동시 레아스가 날개옷을 최대 출력 상태로 전개한 뒤 주변 15m 지역에 있는 적들을 날개옷으로 모아 가두고, 15초동안 날개옷의 영역에 갇힌 적 챔피언들에게 자신의 주문력(계수 0.6)에 비례하는 최대 체력 데미지를 주고, 3.5초동안 기절시킵니다.

지난번에는 좀 이래저래 op라는 소리를 들어 최대한 현실적인 느낌으로 리메이크 해봤습니다.
의견을 남겨주신다면 반영하도록 하겠습니다.

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17/05/29 09:33
수정 아이콘
강력한 방어력이 마음에드네요. 좀 더 강해도 될뻔했는데 아쉽습니다 히힛
그룬가스트! 참!
17/05/29 09:33
수정 아이콘
으아 크크크 그 방어력인겁니까!?
17/05/29 09:40
수정 아이콘
복부가 훤히 드러날 경우 ap 방어력 증가!
티팬티를 입었다면 ad 방어력 증가!!
17/05/29 10:12
수정 아이콘
w랑 r이 장난아닌데요...
w의경우 쿨타임이 스킬다 끝나고 돌아가도 사기급으로 좋아보여서(데미지도 무력화된다면..거의 15초 무적기 수준이라) 거의 궁극기급인듯..
r은 기절시간 5초면 게임이 그냥 끝날수준이라...후덜덜하네요
그룬가스트! 참!
17/05/29 11:00
수정 아이콘
데미지는 무력화되지 않고요. 받긴 받습니다만 받는 데미지는 적습니다.
미카엘
17/05/29 10:49
수정 아이콘
궁은 아무무 상위호환이네요
그룬가스트! 참!
17/05/29 11:00
수정 아이콘
뭐 전체적으로는 기동형 정글러이면서 아무무보다는 안정적으로 한타를 유도할 수 있는 궁을 가지고 있다는 점을 내세운 한타 특화 기반의 기동형 정글러라는 컨셉을 생각해봤습니다.
린 슈바르처
17/05/29 11:26
수정 아이콘
전 완전 op같아요..

패시브도 그렇고, 일반 스킬에 데미지 무효 기술이고, 궁극기는 맞추기만 하면 최대체력 뎀지 + 5초간 기절이니까요.
그룬가스트! 참!
17/05/29 11:32
수정 아이콘
근데 패시브의 경우 애초에 챔피언 특성이 1레벨~6레벨 이전에는 주문력 비례로 스킬 추가 데미지가 증가하는 방식인데, 이건 어느정도 스킬로 정글 몹을 잡으라는 의도로 설정해둔 것입니다.
목허리곧추세우기
17/05/29 12:12
수정 아이콘
R은 15초동안 범위 안에 있으면 5초 기절인가요?.
그룬가스트! 참!
17/05/29 12:14
수정 아이콘
그러니깐 날개옷의 영역이 전개될 때 그 안에 들어가 있는 적이 있을 경우, 15초간의 영역 지속 시간 내에 5초 기절이 걸리고 최대 체력 비례 데미지가 1번 들어가는 방식입니다. 연타가 아니고요.
이혜리
17/05/29 15:01
수정 아이콘
애쉬 궁이 미니맵 절반 정도 사거리에서 맞으면 3초 기절 아닌가요.
피들도 공포 만렙이 3초였다가 OP소리듣고 2.25초로 바꼈는데.
5초 기절이면 궁 한 방에 그냥 게임 뒤집히겠어요.
그룬가스트! 참!
17/05/29 15:46
수정 아이콘
근데 얘는 ap 탱커라서 말이죠;; 그 특수성을 감안하면 그렇게 게임이 뒤집혀질 건 아니라고 생각합니다.
MagnaDea
17/05/29 16:34
수정 아이콘
광역 기절 5초면 게임 뒤집혀집니다. 모든 행동 불가류 하드 CC중에 3초 넘는게 하나도 없어요. 심지어 소프트 CC도 3초를 거의 한계선으로 잡습니다. 광역기로만 따지자면 퓨어탱인 말파의 에어본이 1.5초, 같은 AP탱인 아무무의 속박이 2초입니다. 심지어 아무무는 스킬 사용 가능한 속박이구요. 5초 스턴이면 딜러 2명 깔끔하게 녹이기 충분하고도 남은 시간입니다. 단일 타겟 5초여도 OP 소리 들을텐데 광역 5초면 답이 없는 수준입니다.
하연수
17/05/30 04:23
수정 아이콘
광역5초면 후반갔을대 수은없으면 무조건 진다고봐야죠 크크
소혜소혜
17/05/29 16:44
수정 아이콘
아무무 궁도 2초인데 5초면 걍 오피죠 한타때 다녹이고고 남을시간인데요..
그룬가스트! 참!
17/05/29 16:49
수정 아이콘
그런가요.. 그러면 3.5초로 줄여야 하나..
난파선
17/05/30 01:14
수정 아이콘
이동기가 하나도 없네요. 말파, 아무무, 갈리오 등 강력 cc기 ap탱커들은 다 이동기 있죠. 이동기가 없으면 슬로우나 cc기라도 많아야 하는데 궁 밖에 없는지라 애매합니다.

순수 뚜벅이는 강력할 수는 있어도 재미가 없는 챔프가 돼요.
17/05/30 04:44
수정 아이콘
그림은 직접 제작(?) 하신 건가요?
그룬가스트! 참!
17/05/30 06:42
수정 아이콘
아니요 미국에서 만든 글로벌 3D 아바타 채팅 프로그램인 임뷰(IMVU)라는 것을 사용했습니다. 물론 옷이나 머리 스타일은 직접 구매한 것이고, 그것들을 직접 조합했습니다.
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