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08/09/16 19:48
먼저 소개하신 빌드에서 정찰타이밍과 사업 누르는 시점이 언제인지 궁금하네요.
1질럿으로 정찰을 차단하기만 한다면, 천천히 시즈모드 누르는 FD상대로 굉장히 강력해 보입니다. 정찰당하더라도 옵저버토리 건설 전에만 scv를 잡으면 테란이 본진리버에 대한 압박감을 굉장히 강하게 받고 위축될 거 같구요. 원팩 더블 상대로는 충분히 극복가능한 정도의 약간의 불리함을 안고 시작하는 것 같구요. 상당히 괜찮아 보이는 빌드인데 리플레이를 올려주셨으면 좋겠습니다. 저 자신이 겜을 할 때 내 일꾼이 28마리인지 29마리인지 세거나, 시간을 재면서 하는 게 아니기에(당연히..) 저렇게 스펙으로만 써 놓으니 도무지 감이 오지 않네요.
08/09/16 20:01
스펙상 일꾼수는 제가 경기해봤을때도 그렇고 컴상대로 행했을때에도 나온겁니다. 전체인구수 - 병력 및 기타 유닛과 예약된 일꾼 = 일꾼 이니깐 알수 있지요 [ex](전체 인구수 50 - 드라군 10기/20/ = 일꾼수 30기 입니다.)
그리고 사실상 옵저버 토리는 보여질수 밖에 없습니다. 왜냐하면 4드라군 체제라면 첫드라군이 늦어서 잘돌리면 2드라군도 늦어 잡기 힘들고 1드라군 나오고나서 곧 옵저버 토리를 지어야 합니다. 그래서 좀더 수정하여 1질럿 3드라 체제를 만들었구요 FD상대로는 그저 이깁니다. 뚫기 타이밍도 나오죠 보통 3드라군 질럿 이후 선셔틀 찍고 2질럿을 차례 찍는다면 FD막고 역공가는경우 시즈 모드 되기전 밀어버릴수 있지요 courts / 먼저 소개한 빌드라뇨... 아마 제가 글쓰고나서 카타고리를 설정못한걸 다시 게제하기 위해 삭제한 글을 말씀하시는거 같은데 같은 글입니다. ^^ 어차피 처음 글과 이글과 다를게 없다는거지요 원래 4드라군 체제만 있었지만 하다보니 불리한점이 많아서 1질럿3드라로 구성을 바꾸어 올렸습니다. 그리고 말쓴하시는 불리한 감이 바로.. 원팩더블인데 어쩔수 없죠 ^^ 옵드라니깐 말이죠 스펙이 아무리 빠르다 해도 알아차릴땐 늦지요.. 그래도 빠른 옵저버로 안전적인 트리플을 지향할수 있지요 또한 정찰 타이밍은 게이트 정찰 하셔도 됩니다. 하지만 코어정찰을 추천드립니다. 어차피 이빌드는 빠른 옵저버를 보유하기때문에 위치만 알고 이후에는 옵저버로 보고 갈수 있거든요... 선가스라서 미네랄 일꾼들이 빠르게 가스로 전환되는 타이밍이 엄창빠르죠 하지만 게이트 정찰해도 빌드지장에는 무리가 없으니 참고바랍니다.
08/09/16 20:15
"**4:50 사업완료 3드라군 1질럿 1옵저버 버전 빌드오더 (입구를 막을수 있음)"
의 빌드를 말한 겁니다. 따로 말씀이 없으신 건 밑의" **4:50 사업완료 4드라군 1옵저버 버전 빌드오더 " 와 정찰,사업 타이밍이 같다는 뜻인가 보군요. 스펙상 타이밍과 일꾼수는.... 아무리 글로 써 놓아도 저는 와닿지 않더라구요. "x분 x초에 일꾼이 28마리밖에 안 되는" 것이 도대체 단점이라는 것인지 장점이라는 것인지 감이 잘 안오네요. 마치 영화의 어느 장면을 분,초 단위로 아무리 자세히 설명해도 실제 보는 것과는 다른 것처럼요.
08/09/16 20:27
courts / 사업과 정찰 타이밍은 같습니다.
음... 좀더 세밀하게? 따지자면 제가 예전에 초반시작부터 빌드를 진행하면서 단순하게 26기까지만 뽑고 6분까지 가는거와 32기까지 뽑고 6분까지가는걸 조사해봤습니다. 단순 일꾼만 뽑는 짓이였죠 ^^ 해본결과 6분까지 자원차이는 100도 차이 안나더군요 하지만 장기적으로 간다면 멀티 활성화에서 6기나 앞서는 32기는 이득을 봅니다. ※26기는 제가 예전에 만들던 빠른 멀티 빌드의 일꾼수였고 32기는 멀티가 26기보다 늦은 일반정석옵드라 일꾼 입니다. 많은 유저들이 빠른 멀티나 빠른 스펙에대해 가장 많이 보는게 일꾼수도 포함이 되더군요 그래서 참고삼아 적었구요 정석보다는 G토스가 4기 적은게 빠른 옵저버로 만회 될꺼라 생각됩니다. ^^ 일꾼수도 중요하게 생각하는 유저들이 많아서 적은거구요 일정 일꾼수가 아닌이상 필요가 없다고 봅니다. 아주 적지만 않고 적당하게 펌프질하는게 관건 같군요... 저그가 멀티당 적정수 일꾼수 처럼 말이죠.. 요점을 말씀드리자면 정석옵드라보다 4기적은 일꾼수가 정석옵드라에 비교에 의해 단점입니다. 하지만 옵저버가 빠르니 그만큼의 이점이 따라 오는게 있지요 좀더 알아보기 쉽게 본문에 아케이넘토스 분의 서프림2.0의 자료를 적었습니다.
08/09/16 21:50
같이 게임하는 친구가 치토스..가 아니라 G토스 넌 내꺼야 할만한 빌드네요 -_-;
마린 숫자를 줄여서까지 더블컴을 빨리 먹는데 이런상대 만나면 마인벌처로 시간도 못끌고 더블먹는 의미가 없을듯. 좋은빌드 보고갑니다.
08/09/16 21:59
오..옵드라네요 개인적으로 옵드라 버전을 아주 좋아하는데..:)
그런데 질문이 있는데 맨 앞에 쓰신 욕심부리다가 역으로 당한다는건 뭘 뜻하는건가요? 딱히 모르겠네요.. 앞에 선질럿을 누르고 시작하면 입구를 막아 심리전을 걸면서 위축되게 하면서 겜을 할수도 있어서 좋은것 같아요.
08/09/16 22:03
Ggobugi / 에헤.. 그건 바로 1질럿 3드라군이나 4드라군 멀티 먹다가 투팩에 밀리는경우죠 -_ -;;;; 6드라군은 있어야 투팩을 지연시키면서 멀티의 갭때문에 늦은 7,8드라군을 기다릴수 있거든요 -_ -; 그래서 그렇게 적었습니다.
※ 1질럿 3드라군 1옵저버 나왔는데 FD가 안오면 내려가면서 진출해보고 그래도 상대가 센터 부근에서 안보인다면 더블까버려도 상관은 없습니다. 아니면 아예 투팩이 불안하다면 6드라 투멀티 생각하셨다가 투팩오면 앞마당 먹고 밀어버리시면 됩니다. 5:00 3탱크 나오는 투팩도 상대가 센터 오기전부터 볼수 있기때문에 미리 마중나가고 일꾼 쉬면서 더빠르게 게이트 확보하시면서 막으셔도 됩니다. ☆1질럿 3드라 이후 추가 2드라군 대신 셔틀 찍고 앞마당 소환 이후 리버 타시면서 상대가 투팩인걸 보면 3탱 진출이면 앞마당 켄슬하고 본진 3게이트 리버 or 모아서 오는경우 앞마당 계속 지키면서 진행하시면 됩니다.
08/09/16 22:05
Nasterr / 헐 -_ -; 아이디가 GToss? 이신가요? 재밌네요 원마린 팩토리 언덕커맨드 상대로는 좀 약한맛이 있지만 마중가면서 정석 옵드라하듯이 하면 할만합니다. 4드라군 보다 1질럿 3드라군이 FD막기도 쉽구요 / 여담이지만 Ggobugi 님 말씀대로 1질럿 입구 막고 있다가 scv 드라군 타이밍 제는 경우가 있던데 리버인줄 알고 위축되는 테란도 있습니다. -_ -;
08/09/17 11:18
장자 / 같다니요... 참... 가스량 보유부터 시작해서 병력시간대랑 옵저버 보유시간대가 다릅니다만... 사업타이밍이나 드라군 보유 숫자라던가 일꾼숫자나 옵저버 보유량 다를껍니다. 선사업빌드다 보니 가스쪽으로 부유해져서 말이죠. (거의 같.다.는 건 인정못하겠군요...) 거의 같다면 어느면에서 같은지 스펙을 적어주셨으면 하네요
08/09/18 00:04
아 죄송합니다; 아침에 바쁠때 봐서 그런지 제대로 못봤네요 ^^; 죄송합니다;; 선가스빌드에다가 버전도 몇개 나눠져있고 빌드가 좀 다르네요...
료상위해님이 올린 빌드의 특징이라면 1질럿 4드라군 보유가 10초정도 빨라서 10초빠른 FD(배넷어택 진영수편에서 나왔던)에 대항하기가 좀더 수월하겠네요 --------------------------김구현식 옵드라 주요스펙 방금 제가 직접 플래이를 해서 확인해 봤습니다. 첫 옵저버 : 4분 44초 4드라군 : 5분 4초 앞마당 넥서스 워프시작 : 5분 6초 드라군 사거리업, 두번째 옵저버 : 5분 13초 5분 13초경 프로브 숫자 : 26기(+1기 생산중) 6드라군 : 6분 10초 앞마당 완성 : 6분 25초 -------------- 4드라군 타이밍이나 앞마당 워프 시점, 옵저버 보유타이밍 등이 비슷해서 빌드가 거의 같다고 생각하고 글을 써서;; 죄송합니다 그리고 리플을 보니 4분 55초이상에서 드라군과 옵저버가 확보되는데 실전이라서 빌드하시는데 약간 실수하신건가요?
08/09/18 10:40
스펙은 선가스라서 자리마다 좀 다릅니다... 보통 게이트정찰하면 좀더 늦게 나오고 코어 정찰로 위치만 아는 정찰이라면 비슷하게 나오구요 자원획득의 유불리에 따라 약간의 오차도 있습니다만 언덕에서 막으면서 내려간다면 무리 없을껍니다.
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