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06/02/28 16:30
제 생각엔 400까지 모은 다음 드론을 앞마당으로 보내고 해처리 펴면서 동시에 스포닝 만드는 게 아닐까요? 대충 맞을 듯...
06/02/28 16:50
전 그냥 12드론 앞마당 가면서 오버로드는 앞마당 해처리 위에 띄워서 시야를 확보한 다음에 드론 2기로 입구를 막습니다. 일단 정찰을 방지하면서 SCV가 벙커를 만들 경우 입구를 막고 있던 드론 2기로 때려주죠. 테란이 SCV를 동시에 여러기 보냈다면 모를까, 그렇지 않다면 웬만하면 다 막을 수 있습니다. 그거 막으면서 3햇 가면 진짜 자원 차이 크게 벌릴 수 있습니다.
06/02/28 17:33
좋네요..저글링도 빠르고 앞마당이 빠르니 어느정도 초반의 나쁜점은 극복될듯.이 전략은 하드코어에도 강하겠네요.하드코어는 정확히 처음에[ 오는 질럿 한마리만 제대로 잡아주면 그다음부터는 간단해지니 말이죠
06/02/28 18:30
그냥 무난하나 12앞마당에 적절한 오버로드 시야확보를 통한 드론컨트롤이 더 낫지 않을까 하는 생각도 드네요. 상대가 무조건 8배럭벙커링을 하는건 아니니깐요.
06/02/28 18:37
제생각엔 오버로드 뽑고 11드론까지 인듯 한데요.
자원 로스가 없다는 언급이 있는걸 보니 그렇게 생각되네요. 11훼이크 라는 명칭은 12드론처럼 보인다는 것 때문에 쓴게 아닐까요? 일반 11드론 더블하고는 미네랄을 400까지 캔다음에 내려간다는것만 다른듯..
06/02/28 18:44
viva!님//11훼이크 빌드의 변형인데 11/9 상태에서 라는 말이 본문에 있습니다..
오보로들 뽑는다면 11/18 이죠.. 가스와 챔버 트릭으로 드론 11후 해처리 스포닝 그리고 오보로드 빌드를 말하는 것 같습니다.. 뭐 암튼 결론은 오버로드를 늦게 뽑으면서 빠른 해처리와 스포닝을 더 빨리 뽑으면서 벙커링 막는다는 빌디인것 같습니다..
06/02/28 20:52
이거 아직 해보진 않았는데 꽤 좋을듯합니다
일단 오버로드를 늦게 뽑아도 된다는 점이 꽤 큰 메릿일듯.. 해처리와 스포닝이 모두 일반 12앞마당-11스포닝 빌드에 비해 빠르기 때문에 벙커링이나 하드코어로부터 안전할것 같네요
06/03/01 03:05
그냥 11페이크에 비해 오히려 스푼닝과 해처리도 늦고 인구수도 더 적은 빌드인데.. 만약 상대가 벙커링을 안하면 손해만 보는거 아닌가요. 그리고 벙커링 왔을때 막기도 11드론 페이크가 스푼닝과 해처리가 더빨리 완성돼는만큼 더 잘 막을수 잇을테고요. 12더블해처리처럼 해서 함정을 판다는 의미는 있지만... 보통 벙커링을 해도 본진에 올라와서 스푼닝 빌드돼는걸 한번 보고 다시 내려가는 편이기땜에 함정에 잘 안걸릴거 같은데 실제로 어떤가요? 그냥 11드론 페이크가 스푼닝도 빠르고 2해처리도 빨리 퍼져서 사용 가능한 라바수가 가장 많고 자원손해도 젤 적어서 정석적으론 보통 11드론페이크가 제일 괜찮은것 같습니다.
06/03/01 14:50
테란 입장에서 리플을 분석해 봤습니다.
테란 입장에선 12/12로 오인할만한 요소가 많더라구요 11이 좀더 안정적이라 좋치만 11 늦은 멀티도 객관적으론 나쁘지만 실전에선 잘 통하기 때문에 올립니다. 빌드로 함정팔수 있다는것도 잼있고
06/03/02 21:30
그런데 궁금한게 있는데요...
왜 가스랑 챔버로 페이크를 쓰죠?? 가스랑 크립콜로니로 페이크 쓰는게 자원 손실이 더 적을 것 같은데요...
06/03/03 10:55
챔버로 하는게 더 좋더라고요........
빌드 타임이 챔버보다 콜로니가 짧아서 잘못하면 이거 콜로니 지어져 버려요;;;;;;;;-_-; 암튼 그리고 실제로 해봤는데 이거 상당히 좋던데요ㅎ무엇보다도 저글링이 상당히 빨리 나와서 좋습니다
06/03/04 01:30
fake로 벙커링 유도하는게 아니라면 그냥 200정도 모였을때 앞마당 지으러 가도 되는 건가요? 혹시 400 모으는 다른 이유가 있나 해서요..
06/03/30 19:16
제가 이 빌드를 가끔 쓰는데 어차피 늦게 지으나 빨리 지으나 장, 단점이 있지요.. 빨리 지으면 그 만큼 성큰을 빨리 지을 수 있고 라바가 빨리 더생기고 늦게 지으면 장점이 해처리를 취소할 수 있다는 것 밖에는..
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