PGR21.com
Date 2004/12/15 21:03:29
Name 마린
File #1 choban_build.rep (92.3 KB), Download : 882
Subject [ZvT]다수럴커인척 하지만 가디언 빌드-_-(이름공모!)
주의사항 : 제가 지금 말씀드리는 전략이 고수들 사이에서는 게임에 큰 영향을 끼치지 못할 수도 있습니다. 글쓴이 본인이 하수이고 공방에서 승률 50%를 넘나들기 때문에 고수 분들께는 제 전략이 적용되지 않을 수도 있음을 알려드립니다.

서론 :  안녕하세요. 저그로 테란을 상대하면서 초반 오버로드가 테란의 본진 정찰을 마린에 봉쇄당했을때 저글링 난입이 되지 않는다면 저그는 '테란개스가 얼마나 빨리 올라갔는가', '몇마리의 scv가 개스를 캐는가', '배럭 숫자는 몇인가', '대략 몇마리의 마린이 나오고 있는가' 정도의 정보로만 테란 테크를 파악해야 합니다. 정석인줄 알았더니 투배럭 노가다드랍이거나 정석인줄 알았더니 이미 앞마당을 돌리고 있거나 원배럭이라서 초반 드론좀 많이 뽑고 느긋하게 뮤탈갔더니 3배럭 불꽃체제이던가 아무튼 초반 게임의 주도권 면에서는 테란이 럴커 뮤탈 이전까지 앞서고 있는게 사실입니다. 그 이후에도 저그는 주도권을 가지려면 멀티 수나 물량 수에서 앞서는 방법 아니면 게릴라를 많이해서 테란에게 피해를 주는 방법이 있습니다. 하지만 저는 저그도 테란에게 전략적인 심리전을 걸고, 상대가 예측하지못한 조합으로 힘싸움을 승리하거나 결과적으로 게임을 승리로 이끌어 갈 수 있는가의 여부로 많은 고민을 했고 생각해낸것이 건물을 이용한 페이크입니다.

본론 :

12드론 앞마당 투해처리 빌드를 기본으로 사용합니다.
레어 이후에는 선뮤탈체제를 사용합니다.(이후 럴커로 체제변환)
적어도 레어가 완성되고 스파이어가 50%정도 완성될때까지는 미친듯이 드론을 펌프질합니다.
저그가 그렇듯이 정형화된 전략보다는 상황상황에 맞추어 자신의 스타일로 게임을 유도해 나가는 능력이 중요합니다.


빌드 :
9드론 오버로드
12드론 앞마당 해처리, 드론정찰
11드론 스포닝풀
13드론까지 드론 뽑다가 개스
이후 지속적인 드론생산.
스포닝풀과 앞마당해처리가 항상 동시에 완성됨. 성큰1
계속 드론생산하면서 저글링은 두마리만(50원어치) 뽑아서 정찰 scv 잡은 후 테란의 마린 수 체크
16오버로드
개스 100되자마자 바로 레어
저글링은 본진 안의 scv죽이고나서 마린 나오는거 계속 체크
이때!
거리가 12시 2시, 2시 6시, 12시 8시인 경우는 클립콜로니 2,3을 미리 지어놨다가
마린메딕이 나오면 성큰으로 변태.
거리가 6시 8시,2시 8시, 12시 2시 인경우는 마메나오면 클립콜로니 2,3마린 많으면
4까지 건설 시작 완성되자마자 성큰으로 변태.

레어 완성되면 스파이어(꼭 앞마당에 지음!)
동시에 히드라덴은 본진에 지음.
스파이어 50%될때까지 드론만 계속 생산
라바 남겨놨다가 6뮤탈-2뮤탈-추가2뮤탈순으로 생산.

이후 운영 : 일단 저위의 빌드는 테란이 2배럭 아카 정석플레이로 나올때를 염두에 두고 쓴 빌드입니다. 만약 테란이 원배럭 테크플레이나 투배럭 더블 혹은 테크플레이를 하면 그에 따라 체제를 변환시켜야겠죠.
8뮤탈로 게릴라를 갑니다 그이유는 scv원샷 원킬이구요. scv에 너무 욕심을 부리지 마세요. 테란 병력을 본진에 꽁꽁 묶어 두는거 자체가 이익이기 때문입니다. 뮤탈뽑은 즉시 미리 지어놓은 히드라덴에서 럴커 업그레이드 하구요.가디언을 가는 저그라면 뮤탈의 공1업을 해야 방업마린 상대로 효과적으로 싸울 수 있다는 댓글이 있었는데요 동의합니다. 전략 사용자의 취향에 따라서 선택하시길 바랍니다. 해처리 본진에 한개 늘립니다. 앞마당에 퀸즈네스트를 올립니다. 럴커 7~8기정도 모아서 상대 입구를 둘러싸는 마치 부채꼴 형태로 버로우 해놓습니다. 이러면서 개스멀티 하나. 이때 테란이 나오려고 탱크를 시즈모드하면 뮤탈 컨트롤로 시즈만 잡아줍니다. 만약 테란 진형이 좋으면 럴커를 빼구요. 여기서 럴커 1~2기 잃는것은 아까운게 아닙니다. 저그한테는 시간이 중요하죠. 이러면서 저그는 약 럴커 한부대 저글링 다수 그리고 8~9마리의 뮤탈로 테란의 병력을 싸먹어줍니다. 로템의 투개스가 이걸 가능하게 합니다.
그러면서 본진엔 투챔버를 히드라덴 옆에 올립니다. 물론 업그레이드는 안하죠.중반이후까지 럴커+가디언조합으로 두번째 한방을 막아야 하기때문에 럴커의 공격력 업그레이드는 1정도 해두는 것이 좋습니다
지금부터가 페이크의 시작입니다. 테란은 본진을 보고 아 럴커다수 힘싸움으로 나오는구나 하면서 시즈탱크 비율을 높입니다.
하이브가서  바로 가디언+럴커+저글링 조합으로 한방을 상대방 진영 가까이에서 언덕을 이용해 막고 테란의 앞마당 견제합니다. 이때 1~2뮤탈 달려들면서 스콜지대동해 베슬 잡아주는게 좋습니다.
멀티를 늘려가면서 울링으로 게임을 끝내는 방법도 좋고 일단 테란 한방을 두번정도 막으면 게임은 저그에게 넘어온 것이나 다름 없습니다. 단 ! 멀티를 지켜냈을 경우.^^

리플레이는 제가 초보이긴 하지만 그래도 다듬어서 어느정도 실력이 있다고 생각되는 테란상대로 깔끔하게 이긴리플을 올리겠습니다.
일단 공방에서 한게임을 초반 빌드만 익혀두시라고 올립니다.

내용보충 : 가디언을 가기까지, 그리고 그 이후 운영하는 방법과
테란의 빌드별 대응방법을 좀더 보충하겠습니다.

일단 선뮤탈을 가고 바로 럴커테크로 전환한다면 제 3의 멀티는 충분히 지켜내실 수가 있습니다. 하지만 사베가 나오고 테란이 한방을 진출하면 멀티를 지켜내면서 테란의 한방을 막느냐 못막느냐가 굉장히 중요하게 되는데요. 뮤탈이 계속 테란의 본진을 왔다갔다가 테란이 방어에 신경을 쏟을 수 있도록하면서 위축된 플레이를 하게 만듭니다.
그리고 아까 말씀드린 것 같이 럴커 7~8기정도와 함께 테란입구를 부채꼴형태(학익진)로 감싸고 있으면 테란은 탱크없이 나올 수가 없습니다. 그리고 테란이 나오려고 언덕위에 시즈탱크를 시즈모드하면 뮤탈은 그 탱크를 왔다갔다하면서 세~네번 공격하는식으로 탱크를 잡아줍니다. 이러면 테란이 굉장히 난감하죠. 또 테란은 베슬이 갓 한마리 나온 시점에서 저그가 병력들과 함께 스콜지 네마리정도 대동해서 잡아주면 베슬 지키기 상당히 어렵습니다. 저그가 이렇게까지 테란의 병력을 묶어두는 이유는 이타이밍만 넘기면 상당히 매끄럽게 경기를 이끌어 갈 수 가 있기 때문입니다.

테란이 정석으로 나오지 않을경우.
1)원배럭 플레이를 한다.
이경우에도 마찬가지로 선뮤탈을 가는게 좋습니다.
탱크드랍이나 마린메딕노가다드랍 혹은 벌쳐,메카닉등은 뮤탈저글링으로 대응하는게 가장 일반적이죠. 사실 테란의 이런 전략을 거의 아무런 피해없이 막아내셨다면 그다음부터는 어떤 유닛을 뽑아도 됩니다.

2)투배럭 더블을 한다.
이경우 테란이 안정적으로 아무 피해도 안받게되면 탱크건 베슬이건 상관없이
많이 뽑을 수 있게되므로 더블챔버 페이는 큰 효력을 발휘할 수 없습니다.
엇자피 제가 말씀드린 더블챔버 이후 페이크는 테란의 탱크 비중을 높여놓고 소수럴커+다수가디언+8기정도되는 베슬로 테란을 뒤통수치는 것이기때문에 베슬도 탱크도 많이나오는 테란에게는 큰 도움이 되지 않습니다.
테란이 더블을 하는건 레어 올라가기 전에 알아차릴 수 있으므로 테란이 더블을 한다생각되면 다른전략으로 바꾸는게 좋을 듯 하네요.

3)공방업불꽃머린이다.
이경우 테란의 마린수가 비정상적으로 많은 것을 통해 알아챌 수 있습니다.
물론 뮤탈보다는 럴커가 좋겠죠? 하지만 굳이 뮤탈을 선택하시려면 뮤탈->가디언보다는 뮤탈+럴커드랍이 좋을듯 합니다. 성큰수 조절잘하셔서 뚫리는 일은 없도록 하시구요.

4)8배럭
제전략은 12드론 앞마당을 기본으로 하는 전략이기때문에 이 부분은 스스로 연습하시는게
나을 듯 합니다. 8배럭 벙커링 막는 방법은 경험과 컨트롤의 실력이 크죠.

가디언+럴커조합으로 테란의 한방을 막은 이후.
1)울링체제
테란의 병력을 싸그리 잡아주셨다면 울트라로 가는게 가장 무난할 듯 싶네요. 동시에 2멀티를 하면서말입니다. 이때 드랍쉽에 크게 휘둘려서 역전만 안당하시면 게임은 무난히 가져갈 듯 싶습니다. 투챔버를 올리면서도 업그레이드를 안하는 것은 가디언을 최대한 많이 뽑기 위함입니다. 하지만 한방을 막을정도의 가디언을 보유하고 나면 울트라리스크의 공방업을 동시에 해줘도 개스는 여유가 생길겁니다. 멀티가 늘어나기 때문이죠

2)디파일러+럴커+저글링+또가디언
이체제는 게임을 빨리 끝내는데 좋겠죠. 하지만 럴커,저글링의 업그레이드가 부실하기때문에 테란이 가디언 견제를 무난히 막고 한방을 꾸준히 모아서 디파일러 보유시점 전에 다시 나오려고하면 문제가 생깁니다. 게임상황에 따라서 선택해주세요. 일반적으로 가디언으로 상대 앞마당 개스를 계속 못캐게 해주었다면 이방법도 나쁘지는 않습니다.


부족한점이나 모순점을 찾으신 분은 주저없이 말씀해주세요.

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김준용
04/12/15 23:49
수정 아이콘
챔버 두개짓는건 확실히 좋은 페이크의 하나죠...
안티테란
04/12/16 02:44
수정 아이콘
간단한 팁으로 생각해도 되겠네요. 2챔버 페이크... 뭐 페이크여도 후반을 대비해 업그레이드는 해놓는 편도 나쁘진 않습니다만 그건 취향이고... 가디언 타이밍이 많이 늦어지죠.
스파이어에서는 뮤탈 생산과 동시에 혹은 러커를 뽑는 타이밍쯤에 공업을 해두면 추후에 방업머린을 상대로 크게 도움이 되니 꼭 해두시길 바랍니다. 가디언이 공업이 되고 안돼고 차이는 질럿이 저글링 상대로 공1업 하고 안하고 차이보다 더 심하니 주의하시길...
커트코베인
04/12/16 03:38
수정 아이콘
괜찮은 페이크라고 생각합니다. 확실히 요즘 전략에서의 심리전이 상당히 중요한 것으로 인식되고 쓰여지긴 하죠. 글 잘 읽었습니다. 오늘 로그인 했더니 글쓰기 기능이 생겨서 기쁘네요!
04/12/16 13:18
수정 아이콘
안녕하세요 homy 입니다.
전략 게시판관련 공지 사항을 보시면 100줄 규칙이 있습니다. ( 뭐 엄하지는 않습니다. )

공지를 보시면 각 종족별 , 상대 빌드별 대응 방법을 초보자에게 설명하듯 자세히 설명해주시길 권하고 있습니다.
전략 게시판이 시험 전략들로 가득차는걸 막기 위해서 입니다.
조금더 내용이 충실해졌으면 좋겠습니다.
좋은 하루 되세요.

추신 : 위의 조건을 채우기 힘드시면 자유 게시판을 이용하시면 됩니다.
Toforbid
04/12/16 14:33
수정 아이콘
fake썼는데 fake인줄 모르면 낭패.. 저처럼^^
04/12/16 14:54
수정 아이콘
homy//네 제가 100줄 규칙을 간과했네요.
내용 보충해서 수정하겠습니다 ^^
04/12/16 15:17
수정 아이콘
Toforbid//엇자피 페이크란걸 모르면 베슬찔끔 탱크찔끔 어느 한쪽에 병력투자를 깊게 안하겠죠. 그렇게때문에 게임이 크게 어려워지지는 않습니다.
소프트블랙
04/12/17 23:01
수정 아이콘
가디언이 너무 느릴듯
소프트블랙
04/12/17 23:02
수정 아이콘
그냥 원팩 원스타에서 베슬탱크 꾸준히 뽑고 무난히 진행해도 어중간한 가디언하고 럴커숫자가 어정쩡하기 때문에 그리 안 밀릴거 같아요
"아 GG! GG!'
04/12/18 14:49
수정 아이콘
하지만 테란이 스캔으로 저그가 하이브 가는 것을 확인하고 저그의 멀티도 가스멀티 1~2개 정도(본진 합 2~3가스)가 돌아가는 것을 보면 하이브 테크의 유닛(가디언,울트라,디파일러) 이 셋중 테란은 감으로 울트라보다는 비교적 싼 가격의 가디언과 디파일러를 생각하기 마련입니다. 당연 테란은 스타포트를 하나 더 늘려서 탱크생산보다는 베슬 생산에 주력하겠죠.
만약 울트라를 생산한다 해도 테란은 탱크 숫자가 적어서 당장 진출은 못하겠지만 베슬로 울트라한테 이레디에잇 거는 정도의 견제는 가능합니다. 울트라의 체력을 반 이상 깎아놓고 그동안 모아놓은 탱크로 진출하면 됩니다.
솔직히 투스타에서 베슬 4~5기 정도만 모아놔도 가디언이든 디파일러든 무용지물이죠. 하이브 가는데 가스를 꽤 많이 투자하니 러커는 당연히 적겠지요. 테란이 원팩 상태에서 탱크 뽑아도 러커 상대가 가능하겠고요.
04/12/18 16:01
수정 아이콘
"아 GG! GG!'// 투스타에서 베슬뽑는거는 앞마당 먹고난 후에 가능한일인데요. 보통 테란들 정석플레이할때 베슬나오고 한방 가면서 멀티 활성화 하지 않나요?
좀더 빨리 멀티를 먹어도 가디언은 테란이 나오기를 기다리는게 아닙니다. 제 페이스맞춰 최대한 많은 가디언을 뽑아서 견제와 동시에 테란의 한방병력을 궤멸시켜주는거죠. "아 GG! GG!'님이 말씀하신것은 테란이 앞마당을 확보한 후 어느정도 지난시점입니다. 그리고 가디언견제하면서 베슬도 잡아줄 수 있죠. 중요한것은 가디언이 테란의 개스를 테러해주기때문에 무한베슬체제는 어렵죠.

소프트블랙//느린 퀸즈네스크 그리고 하이브가 문제가 될 수는 있겠네요. 그럼 이건 어떨까요? 미리 퀸즈네스크+하이브까지만 올려놓고 테란란이 멀티먹으면서 나오는 한방은 뮤탈+럴커+저글링조합으로 막아내면서 뮤탈을 몇기 추가해서 가디언으로 앞마당견제+베슬테러.
테란의본진유닛으로만 짜낸 한방은 앞마당먹은 저그가 웬만하면 막을 수 있다는게 제 생각이기때문에 바로 가디언 넘어가면 테란이 힘들지않나 싶은데요. 베슬을 얼마나 잡아주느냐가 관건이겠네요.
사실 첫 베슬은 잡기 쉽죠.
04/12/18 16:02
수정 아이콘
위 댓글에 "아 GG! GG!'님의 댓글에 대한 답변중 무한베슬체제->4~5기의 베슬 보유로 정정하겠습니다.
StrikeLush
04/12/23 00:32
수정 아이콘
뮤탈 흔들기가 관건이죠.
일어나라NaDa
04/12/31 00:46
수정 아이콘
2챔버는 확실히 훼이크가 될 가능성이 있지만 문제는 경험 많은 테란 이라면 스캔을 찍고 럴커나 히드라 등등 유닛을 한번만 찍어보면 업글에서 이미 들통이 나조 그리고 나서 본진+랠리 찍는 곳에 스캔한번 더해서 유닛 상태보고 그냥 나가도 되조 -_-;; 대충 가뎐 잡고 가스 멀티만 파괴 하면 .... 하이브 갔는데도 아직도 0-0내지는 1-0업이다 그럼 울링은 아니고 생각 할수 있는건 럴커링+다크스웜 아니면 가뎐 ;;;
일어나라NaDa
04/12/31 00:48
수정 아이콘
저는 오히려 2가스 꾸준한 럴커링후에 가스 하나 더 먹고 스웜 럴커링이 더 무서워 보이는 -_-; 예전에는 앞마당 먹고 히럴 하다 가스 2개 더먹고 하이브 가던 저그들이 가스 1개 더먹었다고 바로 하이브 가면서 압박;; 덕분에 참 타이밍 잡기 어려운 (나가자니 럴커링이 센타에 우글하고 안나가자니 가스 하나 더먹고)
누가 로템을 테란 맵이라고 하나요 로템은 예전부터 저그맵이에요 ㅠ_ㅠ
소프트블랙
05/01/01 16:08
수정 아이콘
마린//첫 베슬을 잡고 후에 나오는 베슬 테러도 잘해주면서
탱크 테러도 하고 한방을 막는다는게 이 전략의 기초적인 마인드인데
사실 베슬, 탱크 테러는 눈 부릅뜨면 뮤탈에게는 당하지 않습니다.
한방까지 막고 하이브 유닛을 생산하는 정도까지 간다면
다른 전략을 써도 이길수 있을거 같네요
Rockbartum
05/01/04 11:33
수정 아이콘
음.. 다른 리플레이는 없나요 만약 테란이 뮤탈견제 잘 막아내고 진출할 때 탱크 베슬 모두 잃지 않고 저그 앞마당 까지 치고올라온다면 그때까지 가디언이 나올까요 테란한방 생각보다 빨라서 그때까지 가디언 확보하기는 어렵지 않을까요 혹시나 다른 리플레이가 있다면 올려주세요
05/01/15 17:15
수정 아이콘
요즘 심리전이 굉장히 부각되던데 잘 활용한거 같네요. 테란입장에선 가디언 체제를 확인하느냐 못하느냐에 따라 모 아니면 도 일거 같은...
전략이름은 '럴커일줄 알았지?' 어떨까요 (...개그입니다)
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